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LangeBlonds

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  1. je suis tout seul a testé ?????? bon j'arrive a faire tombé les batterie, j'ai bien les dégâts sur la map. Ma vu tremble bien faut que je la règle en fonction du diamètre de la zone de chute. Impossible d'avoir la fumé. mais bon. il utilise a tour de bras " getPos " mais sur le clients j'ai plein d'erreur. il y a bien quelqu'un de calé prêt a me renseigné?
  2. quelqu'un a essayé les meteor d'Alias ?????
  3. Et aussi, j'ai plein de fichier .ogg j'aimerais juste les mettre dans mon mod s'til créer un cfg sounds avec mon sons tout est déjà dans mon fichier missions mais avec 4 mo de moins, sa serais pas mal. et si mon topic pouvait en aidé d'autre. dsl d'être Noob et de vouloir apprendre, moi j'intègre ce que la communauté partage après j'ai déjà fait un pas de géant avec l'intégration complète de cette missions joueur. j'aurais jammais cru que c'etait si delica, entre les script serv et les client. Après faut syncronizer le tout avec tout le monde. Encore merci a @Jerry Cornelius pour son aide !!! mais la on BLOQUE. je suis sur le script de l'ordi, après un compte a rebour la bombe pête si personne est l'arreter, j'ai mes messages, j'ai mes sons. j'aimerais pourvoir le partagé une fois finis, mais j'aimerais bien alléger me fichier missions avant. Merci d'avance je compte sur vous. Peace !!!
  4. j'ai intègre l'explosion nucléaire d'alias ( lien sur sa vidéo ) sur mon serv, tout fonctionne nickel. le problème c'est que tout mon script de lancement est dans mon fichier missions, donc j'aimerais bien en envoyé une partit sur le serveur. j'ai tout découpé, par contre comment on fait pour exécuter fichier sqf depuis @ExileServer. j'ai juste a exécuter la partie serveur qui est en un fichier .sqf , pour le client pas de problème. lol, est t'il possible d'exécuter un fichier .sqf depuis @ExileServer ?? je suis un peut noob ^^
  5. Hello everyone I have a small concern How do you start a sqf file from exile server I tried to make a config.cpp file with execvm ... #include Nul = [] execvm But still the same error Someone has an idea? thank you.
  6. Thank you you can delete this post cordially.
  7. Hello everybody. I would have two motions. The first is: I took a script shared by alias on the workshop that I integrated into my Exile server. At first I would like to run the .sqf file from @ExileServer Then I would like to create a mode that regroups all the sounds because it takes 4mo on my file missions. In my tests I can run the script from @ExileServer through another mode. But I can not connect anymore. I hope that one of you will take the time to explain Because I spent a lot of time with the integration of this mod, I thank greatly @ Jerry Cornelius for his help !!! Cordially.
  8. Hello everybody. I would have two motions. The first is: I took a script shared by alias on the workshop that I integrated into my Exile server. At first I would like to run the .sqf file from @ExileServer Then I would like to create a mode that regroups all the sounds because it takes 4mo on my file missions. In my tests I can run the script from @ExileServer through another mode. But I can not connect anymore. I hope that one of you will take the time to explain Because I spent a lot of time with the integration of this mod, I greatly thank @Jerry_Cornelius for his help !!! Cordially.
  9. bonjour tout le monde. j'aurais deux requêtes. la première est : j'ai pris un script partagé par alias sur le workshop que j'ai intégré a mon serveur Exile. dans un premier temps j'aimerais lancer le fichier .sqf depuis @ExileServer ensuite j'aimerais créer un mode qui regroupe tout les sons car il me prenne 4mo sur mon fichier missions. dans mes essais j'arrive a lancer le script depuis @ExileServer en passant par un autre mode. mais je n'arrive plus a me connecter. J'espère que l'un d'entre vous prendra le temps de m'expliqué car j'ai passé un temps fou a l'intégration de ce mod, je remercie grandement @Jerry Cornelius pour son aide !!! Cordialement.
  10. The mod works even with Brama recip Very Very Nice !!!
  11. I found I just add its / * in CDAH_Vehicle_recipies config / * If (CDAH_Debug) then Thank you.
  12. Hello all I have done everything 6 times in every way I always this error, I have browsed all the pages twice, nobody had this error. I hope that someone could help me. 19:32:43 Warning Message: File mpmissions\__cur_mp.Tanoa\CDAH_crafting\vehicleRecipes\CDAH_Vehicle_recipies_config.hpp, line 33: '/CDAHVehicleRecipies.if': '(' encountered instead of '=' 19:32:43 Warning Message: Config : some input after EndOfFile. 19:32:43 Class CDAH_AbstractCraftingRecipe destroyed with lock count 165 19:32:44 Mission Exile.Tanoa: Missing 'description.ext::Header' thank you in advance.
  13. Bonjour tout le monde. j'aimerais bien utilisé les conternaires du mod PLP Contenaires. Quelqu'un aurait une idéé ? J'aimerais utilisé les contenaire Shipping, il ont un code lock intégré Merci d'avance. Cordialement
  14. tout est dans le fil d'actualité. des parenthèse a rajouté, la partie texte a déplacer dans description.ext ( a collé avec vemfr si installé) changer le format d'écriture BitStream en celui de votre choix compatible arma 3. c'est en comprenant ce que l'on fait que l'on retient et que l'on avance. Peace !!! Everything is in the news. Of the brackets added, The text part has to move in description.ext (pasted with vemfr if installed) Change the BitStream writing format to the one of your choice. It is by understanding what we do that we retain and advance. Peace !!!
  15. Yes Yes Yes Yes !!!!! For life !!!!!