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    • Flosstradamus

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    • WolfkillArcadia

      Exile 1.0.3 "Lemon" has dropped!   05/20/17

      Go get it, go go go!  Downloads What's better than playing the new Exile update? Playing the new Exile update while wearing your very own Exile t-shirt and sipping your beverage of choice out of an Exile mug! That's right, we now offer t-shirts, sweatshirts, stickers, mugs and more! Check it out here!

      Don't forget to check out the 1.0.3 Lemon development blog, it's full of good information for server owners and players! Curious about what's new? Check out the changelog!  
    • Mezo

[HG]RaVeN103

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  1. Schließlich will ich ja wissen, ob es sich lohnt den Fahrer aus seiner Mühle zu schießen. R3F ist überschaubar, aber nicht schön. Igiload wird seit langer Zeit nicht mehr aktuell gehalten und ist unübersichtlich. Desweiteren kann man sich das Einladen in Luftfahrzeuge sparen, da diese gerne zu bruch gehen. Ich werfe auch ganz nebenbei CfgVehicleTransport in den Raum
  2. Versteh die Frage auch nicht ganz Entweder so wie Sir_Joker oder die 3 .sql Dateien der jeweiligen Addons (Exile/VG/Infi) wieder einfügen, sind ja frei zugänglich^^
  3. ähh, bei jedem?^^ und warum @@infiSTAR_Exile ? Version: 0079 läuft
  4. Hey Exilers, Currently I am working on a list of all items and constructions of exile and EBM. In future, this list will be published, so that each server owner can change the price, level or recipes. Here is a small section of my work Exile & EBM Building List v0.1
  5. Im eigentlichen Sinne so wie es CH!LLER mit dem PlugIn beschrieben hat, nur kann DMS mit den "simple Objects" nichts anfangen. Meine Methode wäre: Ein Script in DMS erstellen, welches auch "simple objects" platziert. Du kannst auch diese Objekte in der Mission selbst spawnen lassen, musst nur darauf achten, dass die am Ende der Mission gelöscht werden oder lässt sie halt bis Restart da rumgammeln^^
  6. Reload the Exile Client Package from homepage or A3launcher and replace this on Server and Client.
  7. Ist ja wie beim Frauchen... "Machst du mir was zu Essen?" möp ERROR
  8. Glaube ich nicht, ist eine Client Anwendung und eher ein Tagebuch für die Spieler. ^^ Hab die Hoffnung, dass demnächst was dazu kommt und man InGame, als Admin, die Base ohne Baurechte befummeln kann. Also zum Beispiel Objekte verschieben, wenn es den Regeln nicht entspricht, Level ändern oder Zugriff der Owner kurzzeitig deaktivieren. Über die DB ist das teils doch sehr umständlich.
  9. huch... zu viele gezählt, war bei vier nee, dann hab ich nix gesagt
  10. _pinCode = (1000 +(round (random 8999))); <<< ein Klammer am Ende zu viel _pinCode = (1000 +(round (random 8999));
  11. Der Schlüssel aller "Problem" ist das hier BIS_fnc_Carrier01PosUpdate Da der Carrier aus mehreren Teilen besteht, müssen diese auch zusammengeführt werden. Darum auch die die seperate createVehicle Funktion. Dieses lässt sich auch auf DMS anwenden. WICHTIG!!! Nicht die Funktion importobjectsblabla seitens DMS nutzen, sonst bleibt das Problem wie schon beschrieben. Das einfachste... Die createVehicle Funktion im Script der jeweiligen Mission nutzen. Habs gestern mal aus Jux getestet und funktionieren Tuts, aber leider stellt sich KI etwas dämlich an, da diese teilweise vom Schiff fällt oder ständig auf den Boden starrt, denke mal das kommt von der Findsafefnc. Schießen tun sie trotzdem ^^
  12. Im Grunde brauchst du dir nur den a3_DMS/scripts - Ordner anschauen. Dort sind alle Funktionen die von DMS aufgerufen werden. In jeder ist auch eine Beschreibung dabei. Auch für fn_HeliRein...sqf Zum testen reicht es, wenn du dir auf deinem PC einen Server erstellst und via LAN verbindest.
  13. Ok, jetzt versuche ich es mal. Da du deinen Server auf dem Root hast, solltest du diesen woanders hin packen. Als Beispiel C:/Arma/Server Darin kommen die Server-Files von Arma und die Mods in ihren jeweiligen Ordner (@Exile,@Mod_Gibt_Es_Nicht) Somit ersparst du dir die ewig lange Verzeichnisangaben in deiner .bat (-mods=@Exile;...) Als nächstes sehe ich du hast ne 64x Anwendung am Laufen. Wohin hast du die ExileServer_...sqf's gepackt?? mpmission oder @ExileServer/Addons/code? Ich vermute, dass es daran liegt... Hatte die .sqf's in ExileServer gepackt und das wollte nie so richtig. Also packe die geänderten ExileServer_...sqf's in deine mpmission (überschreiben mit der CustomCode-Funktion) Da ich auch vermute, dass irgendeine Abfrage zur DB nicht hinhaut, solltest du einen Blick in die Logs werfen.
  14. Ich glaube das Problem hatte jeder einmal nach einiger Zeit hat es sich bei mir von selbst gelöst, aber finde das Tool mittlerweile zu umständlich. Lieber mehrmals abspeichern