• Announcements

    • Flosstradamus

      Official Discord   03/15/17

      https://discord.gg/FMkqWpF Click the link above and join our Official Discord!  Chat with developers and get quicker support!
    • Vishpala

      New XM8 Discord Bot   05/15/17

      Our new XM8 Discord Bot will send you notifications about events happening in-game, even if you are not online!  Read about it on the Devblog:  
    • Eichi

      1.0.4 "Pineapple" test server is up!   01/13/18

      First round goes to testing Exile Escape - which is now part of the @Exile mod directly! Yepp, one mod - two game modes.  Please help us test the sh*t out of it and join the test server here: You can grab the 1.0.4 RC files from our download page or directly from A3L. Thanks! <3

ACTPA

Member
  • Content count

    16
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

0 Neutral

About ACTPA

  • Rank
    Bambi

Personal Information

  1. ServerAtze, было бы очень хорошо, если бы вы добавили ICONS MARKERS
  2. после обновления «CUP Terrains - Core» произошла ошибка http://prntscr.com/hzaa11 Addon `CUP_Afghan_Data` требует addon` CA_E`
  3. ServerAtze, было бы очень хорошо, если бы вы добавили «Минометное ведро» - http://prntscr.com/hwvvo8 и «мешок с полипропиленом» - http://prntscr.com/hwvtg9
  4. ServerAtze, после добавления «DDR_Item_Iron_Ore» все ждут добавления «DDR_Item_Iron_Bar». А также «DDR_Item_bronze_Ore» и «DDR_Item_bronze_Bar». )))
  5. help please: I want to change the icons "SC_occupyLootCrates" and "SC_occupyHeliCrashes". How can I do it? Where do I add icons? How to write a way?
  6. подскажите как сделать спавн лута в зданиях Расширенный базовый мод?
  7. how to save spawn loot in buildings Extended basw mod? there is no loot in these buildings
  8. Иркутск, для Вас просьба - игнорировать мои сообщения. не нужно ничего писать.
  9. Есть среди Вас специалисты в области прописки лута на разные карты? Мне нужно прописать лут на карту Таунус. То что делается автоматически то висит в воздухе. Плачу рублями. Пишите в личку. обсудим.
  10. Очень нуждаюсь в Ваших разъяснениях относительно МОДУЛЕЙ в РЕДАКТОРЕ. Изучив новые возможности редактора ARMA3, а именно "Модули редактирования местности", решил попробовать создать свою локацию для сервера Exilemod, в месте, где имеются другие (ненужные мне) объекты ландшафта. Работаю с помощью M3Editor и эксайловского плагина 3Den (с помощью которого делаю некоторые объекты симпл объектами). Ставлю модули (они скрывают объекты), настраиваю. Далее редактирую местность объектами ARMA. Сохраняю файлы в нотпад++ и переношу в initServer.sqf (в соответствующие разделы прайват и симпл объектов). А вот как модули сохранить я не знаю. Кто знает или кто поэкспериментирует сам и получит результат, прошу сообщить мне. Заранее вам спасибо. PS модуль позволяет убирать (скрывать) объекты карты и поверх них на чистое место ставить свои объекты. Можно изменить фигуру очищения с круга на квадрат, задать свои размеры, выбрать тип удаляемых объектов (здания, заборы, лес, прочее). Очень удобная фишка. Можно разместить миссию там где на карте лес или гражданские объекты заменить на военные. PS1 расположение модуля шаблоны/ системы/ модули / скрыть объекты ландшафта.
  11. super mod
  12. пришлите и мне send for me please
  13. Привет! где мне найти слово "remaining". Я хотел бы сделать перевод этого слова на русский язык. Подскажите путь к этому значению. Пример. "Car Dealer (3 Units remaining)".
  14. RUSSIAN Добрый день! Мне требуется Ваша помощь! В наличии: скрип Exile Occupation (a3_exile_occupation) с включенным модулем "SC_occupyLootCrates" (ящики с лутом, охраняемые AI). http://www.exilemod.com/topic/12517-release-exile-occupation-roaming-ai-more-updated-2016-08-15/ // РАЗДЕЛ 2 Включение или выключение модулей SC_occupyLootCrates = true; Данные ящики появляются в случайных координатах, либо в выбранных точках (для этого нужно выбрать значение "TRUE" в "SC_occupyLootCratesStatic": см ниже... РАЗДЕЛ 9 Loot Crate Setup //если раздел 1 SC_occupyLootCrates = true; SC_occupyLootCratesStatic = true; // "TRUE", if you want to have random loot crates spawn in pre-defined locations set in SC_occupyLootCratesLocations // "TRUE", если вы хотите, чтобы случайные ящики с лутом появлялись в заданных точках, установленных в SC_occupyLootCratesLocations ) и вручную определить позиции. где мы хотим поставить ящики. У меня позиции определены (см.ниже) SC_occupyLootCratesLocations = [ [8882.4,11950.4,0.00143433], [13984.4,12396.8,0.00143886], [11750.8,6944.93,0.00139046], [12093.9,10634.8,0.00138855], [8294.76,10328.5,0.00143814], [12385.5,3934.17,0.00143814],[14619.4,10960,0.00146103],[2182.79,8416.54,0.00137234],[8660.2,13858.3,0.00142193],[2313.15,6334.19,0.00140381],[11749.8,2266.34,0.00143874],[9399.78,7526.88,0.00143814] ]; //всего 12 позиций кроме того определено количество включенных одновременно миссий (см.ниже) SC_numberofLootCrates = 6; ЗАДАЧА : мне нужно сделать рандомный (случайный) выбор из моего списка позиций и определить одновременный спавн миссий меньшим количеством. Хочу чтобы из 12-ти точек, были выбраны случайно и включены 2, по выполнении которых активировались следующие. SC_occupyLootCratesStatic = true; // "TRUE", если вы хотите, чтобы случайные ящики с лутом появлялись в заданных точках, установленных в SC_occupyLootCratesLocations ) SC_occupyLootCratesLocations = [ [8882.4,11950.4,0.00143433], [13984.4,12396.8,0.00143886], [11750.8,6944.93,0.00139046], [12093.9,10634.8,0.00138855], [8294.76,10328.5,0.00143814], [12385.5,3934.17,0.00143814],[14619.4,10960,0.00146103],[2182.79,8416.54,0.00137234],[8660.2,13858.3,0.00142193],[2313.15,6334.19,0.00140381],[11749.8,2266.34,0.00143874],[9399.78,7526.88,0.00143814] ]; SC_SpawnLootCrateGuards = true; // "TRUE", если вы хотите включить защитные устройства AI SC_numberofLootCrates = 6; // количество ящиков SC_LootCrateGuards = 2; // количество ботов охраняющих ящик SC_LootCrateGuardsRandomize = true; // рандомно от 1 до 2х ботов SC_occupyLootCratesMarkers = true; // "TRUE", если вы хотите, чтобы место спавна ящика с лутом помечалось маркером SC_ropeAttach = true; // Разрешить перегрузку ящиков (для SC_occupyLootCrates и SC_occupyHeliCrashes) SC_LootCrateItems = [ ["Exile_Item_MetalPole",20,10] ]; с меньшим количеством тут все понятно (SC_numberofLootCrates = 2;), а вот как сделать рандом я не знаю. Прошу помощи.