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      First round goes to testing Exile Escape - which is now part of the @Exile mod directly! Yepp, one mod - two game modes.  Please help us test the sh*t out of it and join the test server here: You can grab the 1.0.4 RC files from our download page or directly from A3L. Thanks! <3

aNNDREH

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  1. wäre lieb wenn du auch die Lösung dazu schreibst, dass wenn jemand genau das gleiche problem hat vielleicht die Lösung in den Thread sieht ich schätze mal das war das problem einfach bei HLCSniperRifles das komma entfernen
  2. So jetzt kommt jemand macht euch den Server zu recht und erhält eine "finanzielle Spende". Dann kommt ein Script Update, A3 Update oder Mod Update und dann steht ihr wieder vor Problemen. Ich finde es viel besser wenn du uns mal deine RPT schickst und uns erläuterst was dein Problem ist, damit wir dir erstens ohne Geld helfen können und zweitens vorallem du selbst lernst und erkennst was das problem ist und es selber auch behebst.
  3. nehm doch einfach dms occupation ...
  4. nice feature
  5. Habe aktuell das Problem das alle Spieler ein roten Punkt als Fadenkreuz haben und alle Objekte grün und rot angezeigt werden. An was könnte das liegen? Habe nur Vcom hinzugefügt und JSRS Soundmod geupdatet. habe Vcom deaktiviert und trotzdem bleibt das ganze. Hatte jemand schon mal so ein Problem? Beispiel Clip *GELÖST* lag an der Verschlüsslung von ObfuSQF
  6. amazing scripts
  7. Probier mal @zombies_and_demons aus. Also den Ordner im Hauptverzeichnis so bearbeiten und in deinen startparameter genauso
  8. Pass auf, du willst ja anscheind die Map Altis bearbeiten. Also startest du Arma 3 von deinen PC (nicht dein Server) , lädst die Mods wie 3DEN Plugin, Exile mit. Gehst auf den Editor und wählst als Map Altis aus. Dann siehst du im/über den Editor Altis, bearbeitest die Karte wie du willst mit Gebäuden und deinen Tradern. Dann siehst du oben in der Leiste ein "Exile" da kannst du dir deine Objekte oder deine Trader exportieren lassen. Das Exportierte kopierst du und fügst sie in deine Mission Datei ein. Zum Bsp. Exile.Altis und kopierst deine Objekte in die InitServer.sqf und deine Trader in die InitPlayerLocal.sqf. Danach packst du deine Mission Datei erneut und startest deinen Server dann solltest du deine gebauten Sachen auf den Server finden. ich hoffe du meinst diesen Ablauf, ansonsten wäre es schön wenn du dir beim nächsten mal paar Minuten mehr zeit nimmst und formulierst eine schöne Frage, so das wir Sie alle verstehen wo dein Problem ist. Ansonsten können wir dir schlecht helfen.
  9. Hallo, Hast du den richtigen classname von burlap genommen? Wenn ja, hast du ihn in deinen trader und Preisliste eingetragen? Wenn ja, hast du dann die Mission Datei auch erneut als pbo gepackt?
  10. Server Config battleeye = 0 and you can join to the server.
  11. Guten Tag, ich habe folgendes Problem. Teilweise gehen manche Lampen und manche nicht. Wie unten im Screenshot zu sehen, gehen die LampAirport, Baustrahler und paar weitere nicht, aber andere Lampen schon. Und die Simulation ist im Editor eingestellt. Ist auch darauf geachtet worden das nicht die "OFF" Version davon verbaut worden ist. DMS, Occupation und ZCP habe ich mal raus genommen, da ich vielleicht dachte das sich da irgendwas gegenseitig blockiert. Mir ist auch aufgefallen das wenn man in der Base Lampen baut, diese immer nach den Server Restart aus sind. Aber komischerweise die brennende Mülltonne geht. Den Fix (unten als Link) habe ich auch ausprobiert und alles eingetragen an Lampen, Buildings etc. Leider kein Erfolg. Hat jemand noch eine andere Idee was die Simulation so "teilweise" blockieren könnte? Danke im voraus für eure Hilfe. Fix Screenshot
  12. Servus Leute, mein erstes Problem ist mit EXAD das ich nicht finden kann wo definiert wird wo das Logo Ingame sein soll. Möchte es von oben links nach oben rechts bekommen. mein zweites Problem ist das ich den Spawner ExileZ 2.0 von kuplion verwende. Loot & Death spawnt genau dort wo es soll mit der Flagge und der Kiste. Aber meine Buidlings die ich in der Zedmission eingetragen habe spawnen nicht. Wäre sehr nett wenn mir jemand helfen könnte. EDIT Habe die Mission mit 3den Editor und M3 Editor heraus geholt. So sollte eigentlich das Format aussehen ["Land_CncWall4_F",[10781.7,10785,0],34.0908,[[0.560506,0.82815,0],[0,0,1]],false], Vielleicht weiß einer welchen Editor ich nutzen muss dafür, danke.
  13. great work
  14. Also auf South Zagoria kann ich das auch nicht bestätigen. Solang der Heli (Taru was auch immer) auf geraden Boden steht ist alles tip top. wenn er natürlich schräg steht kippt ein Taru leichter als ein Huron.