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WURSTKETTE

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  1. Not quite sure but what option beside of that are you lookin for?
  2. FUMS
  3. https://forums.bistudio.com/forums/topic/170033-r3f-logistics/
  4. Nice script, i have a question - for some reasons i even get the option aircraft when not in a family. Looking at the code (i'm not a good scripter ) i was wondering: { if (getMarkerType _x == "ExileSpawnZone") then { if (markerText _x == "Aircraft") then { if (ExileClientLoginHasClanResponse) then // If this player is in a clan/family. This has to be done otherwise the AI pilot starts going in circles !!?? { _listItemIndex = _listBox lbAdd (markerText _x); _listBox lbSetData [_listItemIndex, _x]; _numberOfSpawnPoints = _numberOfSpawnPoints + 1; }; } else { _listItemIndex = _listBox lbAdd (markerText _x); _listBox lbSetData [_listItemIndex, _x]; _numberOfSpawnPoints = _numberOfSpawnPoints + 1; // <-- }; }; If player in clan/family end else, has the same result?
  5. EIne Option gibt es nicht, könntest dir aber zusammenbasteln, wenn du wolltest. Was mir spontan einfällt, um sich zumindest im Auto einzusperren: bind useraction 1 und während der Einstiegsanimation den belegten Knopf drücken. Danach bist du aber wirklich auch eingesperrt, nur Kameraden können dich wieder rauslassen oder per Relog.
  6. Ich öffne *.png immer einfach im TexView2, klicke dann auf speicher unter und wähle als Format *.paa - hat bisher jedes mal anstandslos funktionioniert. Gibt es da noch eine gesonderete Exportfunktion?
  7. Yes. https://social.technet.microsoft.com/wiki/contents/articles/12364.windows-server-2012-ftp-installation.aspx You also could download a ftp client on the dedicated and connect on your new hosted/dedicated maschine thru ftp and transfer it directly to the new maschine.
  8. connect to db, myphpadmin (webclient) or any other client (heidisql, navicat) - export database. connect to ftp, download all files you need - configs, ini's, addons, missionfile - mostly what you need.
  9. Liegt die auch im richtigen Pfad und launchst du Arma auch über dei 32bit Executable? Läuft Battley? //@ExileServer/config.cfg BattlEye = 1; Setzt mal den Rconport auf z.b. 2301 und in der BEC Config.cfg, anstelle von default server port, den Rconport auf: # Set the port to the server. default port is 2302 Port = 2301 Rconip kannst du removen, Maxping auch - der ist meine ich immernoch disabled: "Ping detection currently not working, MaxPing command disabled". F # Set the ip to your server. normally 127.0.0.1 will be fine. Ip = 127.0.0.1 maxping und maxpacketloss, könntest du allerdings in die @ExileServer/config.cfg werfen - dort funzen Sie. So hab ich es zumindest, bisher auf jeden Server zum laufen bekommen - auch mit anfänglichen Startschwierigkeiten wie du Sie hast
  10. You'r totally underestimate the work of installing/configurate all those stuff. Especially creating traders/safezones could end up in several hours, unless you'r lookin for something run-of-the-mill Anyways, hope you'll find someone
  11. You could use a roaming trader script, remove the waypoints and the marker , instead of the vehicle spawn a fancy building so he's easier to spot - boom. https://github.com/secondcoming/ExileTravellingTrader @Redbeard_Actual
  12. Altis. Will link RPT as soon as get error again. EDIT: Will check old RPTS
  13. This seems to happen, if no town is near then X meters, maybe we could get near coords or just a message like: in the middle of nowhere @kuplion
  14. class Item2 { dataType="Marker"; position[]={7885.3286,2.9744129,4733.3765}; name="marker_3"; markerType="RECTANGLE"; type="rectangle"; a=15.968018; b=95.852539; angle=20.546701; id=3; atlOffset=28.222633; }; angle könnte/sollte auch funktionieren, zumindest spuckt er mir es so aus Den Marker findest du oben rechts, das symbol mit dem kreis und dem rechteck - dan nurnoch auf rectangle klicken:
  15. Du kannst den Marker doch direkt im Editor mit gehaltener Shifttaste rotieren, willst dich da wirklich mit Gradzahlen abkämpfen?