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Powerstriker46

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  1. hi IT master i think this issue is already known but i want to write it again if no player on the server the vemfr tool spams the rpt.log full with this so you will get 5 lines every 5 secounds >.> 14:29:04 Error position: <_this2, _t, if ( _ms0 > 0 ) then { _ms0 > 14:29:04 Error Undefined variable in expression: _this2 14:29:04 File a3_vemf_reloaded\fn\fn_findPos.sqf [VEMFr_fnc_findPos], line 34 14:29:09 Error in expression < ] }; private _arr = nearestLocations [ _this2, _t, if ( _ms0 > 0 ) then { _ms0 > 14:29:09 Error position: <_this2, _t, if ( _ms0 > 0 ) then { _ms0 > 14:29:09 Error Undefined variable in expression: _this2 because there is a query missing where the variable _this2 is queried if a player is online or not thanks to @Sir_Joker for help to unterstand what that error mean^^
  2. super danke das problem ist nur dass sich das auf einem gameserver nicht umsetzen lässt somit bräuchte ich erstmal einen root wo ich dass dann machen kann aber auch da muss ich mich erst noch rein finden mit den batch datein...
  3. ja das sollte der grund dafür ausschalten aber dann könnte die gefahr steigen das spieler zeug mit laden was nicht besonders fördernt ist für den server... infistar sollte zwar alles finden aber sicher ist doppelt sicher oder so in der art^^ und wenn da halt was da steht hatten die spieler zeug mit geladen was da nicht rein gehört (bei den meisten zweifellos aufgrund von unwissenheit)
  4. ihr versteht das völlig falsch ich habe die apps ersetzt nicht obfu ich verwende die von infi die sind serverside und somit eigentlich unkaputtbar^^ aber habe grade wieder ständig das speicherfehlerproblem auf meinen server... ich brauch echt nen root server den ich auf 64 bit mache aber mir fehlt grade die zeit mich da einzulesen
  5. warum? schon mal infistar xm8 apps angeschaut? die lösen ua das problem mit der view distance ach und die serverinfo an sich funktioniert noch man hat nur komisches programmier zeug mit drin stehen^^ aber das kann man ja ignorieren
  6. aber irgendwie klappt das nicht... 1933. 16:01:21 Error in expression <; _objects=["Tree","Bush"]; _radius=100 _terrainobjects=nearestTerrainObjects [_> 1934. 16:01:21 Error position: <_terrainobjects=nearestTerrainObjects [_> 1935. 16:01:21 Error Missing ; 1936. 16:01:21 File mpmissions\__cur_mp.Altis\ und so sieht der spaß bei mir in der init aus _location=[13239,11732,0]; _objects=["TREE", "BUSH"]; _radius=100//radius in metern _terrainobjects=nearestTerrainObjects [_location,_objects,_radius]; {hideObjectGlobal _x} foreach _terrainobjects; Edit: nevermind im notepad ++ hab ichs nicht gesehen aber hier hab ichs eben gesehen, bei radius fehlt noch das ; kann also gar nicht gehen
  7. hier für die vllt irgendwann mal auf den thread stoßen und sich auch fragen was das ist und wo man es her bekommt hier bitte sehr habe es vorgestern durch zufall herausgefunden https://infistar.de/deu/product/infistar-tm vllt schreibt auch @infiSTAR einen direktlink hinter die erklährung von dem F2 knopf das wäre dann eigentlich idiotensicher^^ hab mirs gekauft das erspart einem wieder etwas arbeit
  8. super ich danke übrigens territory management ist klasse bin erst gestern durch zufall drauf gestoßen (weil das bei dir unter deinem post stand ) da hab ich jetzt immer gleich den überblick wer wo wohnt auf meinem server und muss nicht immer die Datenbank fragen^^
  9. aber nicht nach dem verschlüsseln zumindest war das damals buggy wo mein zeug dann verschlüsselt habe und somit habe ich mir was neues gesucht habe auch den typ da angeschrieben und dem das geschrieben dass das script durchs verschlüssen in den arsch geht kann sein dass ers gefixt hat, da lange zeit keine antwort kam, hab ich mich dann für infiSTAR entschieden echte deutsche handwerkskunst quasi^^
  10. ihr seid der hammer erst kommt einer dann legen noch mal 2 nach und infiSTAR... naja setzt dem ganzen die krone auf wie so oft eigentlich aber durch infi hätte sich auch die frage erledigt weil ich will ja nicht alles weg machen sondern nur die bäume damit ich dort eine große mission bauen kann... er beantwortet fragen bevor man sie formulieren kann das hat durchaus was dann danke ich schon mal werd ich alles versuchen zwei fragen habe ich doch noch und zwar 1. die koordinate Z ist doch dann in dem fall eigentlich bedeutungslos oder? 2. Der Code kommt auch mit in die init von der missionsdatei oder?
  11. Hi Ich suche das script/ den Befehl den man in der server init ausfürt wo man Bäume von der map ausblenden kann hatte den vor einer weile mal durch zufall gefunden aber natürlich den link nicht gespeichert und ja ich habe schon ne stunde lang hier im forum gesucht leider erfolglos -.- habe schon ein paar andere sachen via editor probiert das zu plazieren und in die mission.sqm mit reinzupacken aber das klappt alles nicht im editor konnte man ja auch steine und so entfernen aber die bäume würden reichen will ja nicht alles entfernen LG
  12. nein ich habe versucht mit dem zamak ein von den unteren abzuschleppen aber an den zamak z.B. lässt sich bei mir gar nix mehr anhängen warum auch immer habe r3f schon mehrmals neu drauf gemacht vllt gehen einige scripte davon auch kaputt durch das verschlüsseln so wie die view distance app von exad aber das ist mir dann auch egal habe ja ne gute alternative gefunden
  13. habe sowas in der art noch nie gemacht aber dass die sich gegenseitig abmetzeln hängt meistens mit den fraktionen zusammen du musst also den bus+fahrer von der gleichen fraktion machen wie die xai KI dann könnte es gehen. Ist aber nur so eine theorie von mir
  14. du kannst die marker entfernen indem du mit der maus darüber gehst und entfernen drückst ganz einfach also... und das hilft durchaus wenn man verschiedene entfernungen ausmessen will (warum auch immer) z.B. stell ich mich immer in eine spielerbase rein und messe in alle richtungen aus ob sie nicht zu nah an einer mission, high loot gebieten ist usw. und da ist es von vorteil wenn man mehrere punkte setzen kann ob es eine möglichkeit gibt das abzuändern sicherlich wenn man ahung vom scripten hat und weis wo das zu finden ist aber wie du schon sagtest die werden sich schon mal was dabei gedacht habe und ich persönlich finde das auch nicht störend weil man ja die marker ganz einfach wieder entfernen kann
  15. ja hatte ich auch versucht habe mir von r3f auch die neuere version runtergeladen und versucht aber da hatte ich das gleiche problem bin jetzt einfach auf advanced towing umgestiegen anstatt mich weiter damit rum zu ärgern^^ und die configs hatte ich noch nie an ich habe immer alles in die hauptconfig von r3f geschrieben... egal das towing funktioniert super