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Powerstriker46

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  1. hi I have a short question last time where I was updating to your (newer) R3F Version it was possible to get the crates if the vehicle was locked... That was the reason for me to switch back to the old version... Is this fixed know? Edit: I have tested it again... and its still the same problem. You can easy steal the crates from the locked vehicles. If anyone knows to fix that pls let it me know I will switch back to the orginal version of R3F now, until it is fixed
  2. du sollst das #include "Custom\dual_arms\CfgSecondaryWeapons.hpp" in die description.ext einfügen ansonsten geht es nicht weil du die eventhandlers damit überschreibst... falls du das nicht hast versuch das mal vielleicht geht es dann schon^^ ___________________ nice work, i will test it soon, too Don't worry i know this guy ... he is from germany... that was the reason for me to write in german, because he have some problems to understand english
  3. ha meinetwegen hab eh grad keine zeit für den quatsch aber manche sachen lösen sich von alleine und da ich an dem kram nichts verändert habe schon seit jahren nicht muss es an etwas anderem liegen... meine vermutung das da EBM bei mir mit was nich klar kommt.... aber da gibts sicher irgendwann mal wieder ne neue version und dann gehts auch wieder^^
  4. harter hund Würde mir aufm sack gehen wenn man zu nix kommt weil einem immer zombies hinterher rennen egal wo man hin geht, ist aber geschmacksache jetzt weis ich auch wie du deinen ersten post gemeint hast... war nicht so ganz ersichtlich wenn man einfach irgendwelche coods reinkopiert und dazu sagt dass dies ist die lösung sei...
  5. zwar nett gemeint von dir glaub aber nicht, dass du sein problem mit deiner antwort lösen konntest Das sieht für mich eher nach koordinaten aus wo die zombiekreise sind... er hat doch aber schon eigene kreise... Seine frage war eine ganz andere. Flüchtig lesen ist nicht immer gut Naja für mich sieht das aus als hättest du da was durcheinander geschmissen RemoveZfromTraders = true; // Will kill zombies when they get too close to a safezone. *(the check is done every MaxTime) will only work with zombies that are configured to avoid territories RemoveZfromTerritory = true; // Will kill zombies when they get too close to a flag. *(the check is done every MaxTime) will only work with zombies that are configured to avoid territories Die funktionen beziehen sich auf die Traderkoordinaten welche du ja oben auskommentiert hast in der fn_init.sqf und wenn da nichts drin steht kann das script ja gar nicht wissen wo du trader hast somit kann es auch ganz schlecht verhindern dass da zombies hinrennen und noch ne andere frage Wenn du eh überall Zombies haben willst warum nimmst du dann nicht die Option mit den Harassing Zombies (oder wie das auch immer geschrieben wird^^) Da brauchst du keine Kreise... die Spawnen einfach überall auf der karte (natürlich immer in der Nähe von Spielern) das Spart viel arbeit mit den Kreisen^^ Nachteil ist dass halt der Schwierigkeitsgrad der zombies dann überall gleich ist da man es nur einmal einstellen kann. Wenn du da unterschiede rein haben willst dann brauchst du natürlich die kreise. Du kannst auch bei den Harassing zombies und Horden gebiete festlegen wo diese nicht Spawnen dürfen. Das musst du nur mal suchen weis jetzt auf anhieb nicht wo.
  6. mhh ich weis das ich die simulation aus gemacht habe aber als simple objekt hab ich die glaub ich nicht platziert werd ich mal probieren komisch is nur dass so komisches zeug erst jetzt passiert... arma halt
  7. mhh das könnte zumindest das problem im editor lösen, hatte mir nicht die mühe gemacht die ganzen mods rauszuladen bevor ich rein bin... aber warum sind die auf dem server nicht sichtbar gut da ist ebm drauf könnte die ursache sein aber das problem gab es ja noch nie. Das komische ist ja jetzt nach dem restart seh ich die wände wieder^^ aber die anderen spieler nicht unbedingt. Der fehler scheint also sporatisch aufzutreten, was es noch schwieriger macht das problem zu finden...
  8. ja hab ich kam ja jetzt erst ein update vor nicht allzu langer zeit kann sein das es damit zu tun hat
  9. nice work guys to implement the exad stuff (VG, Grinding, Hacking) is a really nice idea, because exad wasnt updated since more than 2 or 3 years...
  10. Hi leute lange nichts gelesen von euch mir ist eben aufgefallen dass die 4m betonwände bei mir auf dem server nicht mehr sichtbar sind aber dennoch vorhanden sind, des weiteren flackern die auch so komisch.... blöd ist nur dass ich genau diese wand als umrandung für viele meiner missionen verwendet habe -.- das ist für spieler jetzt schön verwirrend Wollt nur mal fragen ob das bei euch auch so ist... Aber ich vermute es mal weil die wände selbst bei mir im editor nicht sichtbar sind... Falls jemand ne idee hat wie man das beheben kann kann er mir mal einen tipp geben^^ aber ich denk da hat arma wieder was verbockt und da hilft sicher nur warten...
  11. Also di trader an sich ist schon ein bisschen fummelei und in meinen augen auch nicht gleich das einfacvhste was man macht wenn man in dem gebiet hier neu anfängt aber man wächst an seienen aufgaben Du brauchst das nicht per hand umändern oder so Dafür gibt es hier im download verzeichnis (da wo du auch exile runterladtst) das exile EDEN plugin das musst du einfach als mod mit laden und in den editor gehen da kannst du dort dein ganzes zeug hinstellen so wie dus brauchst, wegen der übersichtlichkeit her empfehle ich dir auch noch den m3eden_editor von maca134 da hast du alle objekte schon sortierti in einer liste zum auswählen so findet man sich einfacher zurecht als wie es arma sortiert (finde ich^^) und mit dem exile-eden kannst du das dann fertig auslesen und automatisch ins richtige format bringen aber achtung es ist durchaus möglich dass man dann manuell ein bisschen feintuning machen muss und da muss man dann die koordinaten per hand abändern was manchmal nevig sein kann aber in der regel passt das so was ich auf anhieb jetzt nicht weis ist wie man das mit den bewegegungen der trader macht da ich dazu bisher immer zu faul war^^ (und der vehicle trader welcher am auto schraubt sieht ja auch nicht soo schlecht aus finde ich^^) aber da kann sich vllt nochmal jemand anderes melden zu 2. ich glaube das was du meinst ist di initserver da sind ALLE objekte drin die an tradern so rumliegen eigentlich alles außer die trader selbst
  12. ich gebe meinem vorredner recht ich bekam auch schon eine enfrage für jemanden einen server zu mache welcher mir sogar geld geboten hat (serverkosten + arbeitsaufwand) aber auch mein tag hat nur 24 h und d.h. wenn ich mich um fremde server kümmere dann geht noch mehr zeit verloren an meinen eigenen server und die ist nicht rosig weil auch ich neben arbeit noch an 3 tagen der woche zusätzlich in die schule gehe und sich einen durchblick zu verschaffen dauert nun mal einige monate vor allem wenn man sich immer mal nur 1-3h hinsetzen kann^^ aber eins kann ich dir auch sagen !gute! admins werden immer gebraucht man kann nicht jeden einstellen der das erste mal auf den server kommt aber ich z.B. war anfangs auch alleine und merkte schnell ohne zusätzlich admins wird das nix wenn du also einfach nur mal reinschnuppern willst weil du auch mal mit infi stunk machen willst dann wird das nix du musst über längeren zeitraum spass entwickeln anderen spielern zu helfen und deren situation möglichst objektiv einzuschätzen ich habe dann ein paar von meinen stamm spielern admin rechte gegeben und bisher habe ich das auch nie bereut^^ kurze rede langer sinn wenn du irgendwo mit admin machen willst dann such dir einen server wo ein bisschen was los ist und spiel dort aktiv und frag ob die admins da hilfe bräuchten alternative wär' halt einen eigenen server zu erstellen was aber mehrere monate zeitaufwand bedeutet um da durch zu sehen^^
  13. musst du denk ich es sei denn du nimmst eine alte version aber da hast du sicher wieder andere probleme wie das nun mal so ist das script wird auch nicht mehr entwickelt kuplion mach ab und zu mal noch ein bisschen was aber was er bei dem letzten update konkret gemacht hat weis ich selbst nicht mehr (auf jeden fall hat er dein problem und den tür bug nicht beheben können/wollen) DMS ist wie so viele KI scripte nicht mehr 100% funktionsfähig das kommt halt davon wenn arma immer irgendwelche bugs dazu patchen muss^^
  14. na dann ich setz mir schon lange keine ziele mehr da baut man sich unnötig druck auf wenn ich lust und zeit habe mach ich mal was wenn eins von beiden nicht vorhanden ist dann mach ich halt nix^^ ich denke am 02.01 kommt dann erstmal ein arma update raus und dein server geht nicht mehr
  15. ach du warst da auch mit beteiligt weis ich gar nich mehr so genau^^ jus61 war da noch mit dabei dass wusst ich noch^^