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Kevka_InC

CreateUnit Problem mit Setdir...

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Moin,

eine frage an die Scripter unter uns...

Wenn ich eine Unit per Editor auf die Map stelle und diese in der INIT bearbeite mit "this SetDir 250;" und auf die Map gehe diese auch in die gewünschte blickrichtung zeigt. funktioniert also.

Wenn ich aber jetzt ein Script schreibe und das auf der Map via Console aufrufe, funktioniert dieses aber nicht. Diese Unit schaut immer in den norden und ignoriert gekonnt die SetDir funktion.

Spoiler


_test = (creategroup East) CreateUnit ["B_Soldier_A_F", [11900, 7917.97, 2.52978], [], 0, "can_collide"];

_test SetDir 260;

 

Klar, ich könnte jetzt _test disableAI "Move"; machen oder gar per Schleife das lösen, nur dann eiert die Unit rum also hättet sie nen Epileptischen Anfall...

 

Problem ist doch dann aber, wenn ich jetzt die Unit angreife, schaut sie sich doch gar nicht mehr um oder?

würde es eine bessere möglichkeit geben, das die Unit sich evtl. gelegentlich umschaut und so zusagen Spottet?

 

 

kennt sich da jemand mit aus?

Edited by Kevka_InC

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