[Crazy] MrPromo

Kein Loot Spawn nach Tomato Update

5 posts in this topic

Hallo,

habe ein großes problem und zwar Spawnt seit dem Update auf Tomato kein Loot mehr, liegt das an dem Update oder an etwas anderem.

Habe Loot Chance auf 100%

auch den Radius schon angepasst aber kein erfolg mit dem Loot!

 

Hat wer eine lösung?

 

Edited by [Crazy] MrPromo

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Also ich habe es hinbekommen, in der exile_server_config.pbo/config.cpp ab zeile 2318 einfügen und dir nach eigenen vorstellungen die loot chance einstellen

 

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // LOOT CONFIGURATION
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
    class LootSettings
    {
        /**
         * Chance in % to spawn loot per loot spot per building.
         *
         * 100% = Super high loot
         * 50%  = Normal loot spawn rates
         * 20%  = You get the point
         */
        spawnChance = 100;

        /**
         * Radius in meter to spawn loot AROUND each player.
         * Do NOT touch this value if you dont know what you do.
         * The higher the number, the higher the drop rates, the
         * easier your server will lag.
         *
         * 50m  = Minimum
         * 200m = Maximum
         */
        spawnRadius = 200;

        /**
        * Define a de-spawn radius here. That is the radius where loot
        * is not near to players and their lifeTime expired.
        *
        * 10m  = Minimum
        * 50m = Maximum
        */
        visualThreshold = 50;

        /**
         * Time in seconds to define how long loot stays on the ground
         * after it has been spawned. Loot will despawn after this time
         * has passed and if no player is within the despawnRadius.
         * If the maximum life time expired, it will despawn loot
         * regardless if players are nearby or not.
         */
        minimumLifeTime = 300; // 5 minutes
        maximumLifeTime = 900; // 15 minutes

        /**
         * Notify a player that loot spawned for him
         *
         * 1 = Yes
         * 0 = No
         */
        notifyPlayer = 1;
    };

Share this post


Link to post
Share on other sites

Die Einstellungen sind ja sowieso in der Datei enthalten. Das Problem vermute ich immer noch im Zombie Script denn ohne das geht es mit dem Loot.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Die Einstellungen sind ja sowieso in der Datei enthalten. Das Problem vermute ich immer noch im Zombie Script denn ohne das geht es mit dem Loot.

Es ist das Script. Sobald Zombies Spawnen sieht der Server es als Spawnzone / Safezone an und Spawnt nichts mehr genauso kannst Du in dem Bereich keine Fahne setzten.

Ich habe es so gelöst, dass ich das Zombiescript soweit beschnitten habe, dass nur in bestimmten Städten die Zombies Spawnen (Koor raussuchen bzw die alten Löschen) und habe diesen Spawn Punkt meistens am Äußersten Rand der Stadt gesetzt. Dadurch Spawnt im gegenüberliegen Teil der Stadt Loot. Zusätzlich verwende ich ein Loot Script. Dem ist es egal wo die Zombies sind.

In der Datei exile_server_config.pbo/config.cpp steht glaube Standartmässig 70% Loot drin. Was eigentlich ausreichend ist.

VG

Edited by Gotteshand

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.