ExiTec

Need help to get ZEUS working on my server

26 posts in this topic

Hello guys,

 

i need help to setup the Zeus for Events on our Server... only must be enabled for admins only - not for everyone...

what must i do? i find nothing in Forum that works for me

 

thx for help

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bump. Would also like to add Zeus :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Posted (edited)

  1. Unpack your mission pbo, take mission.sqm and place him to folder(test.altis you must be create )
  2. C:\Users\<username>\Documents\Arma 3\missions\test.Altis\
  3. Run game and open 2d editor
  4. in editor press load your tes mission 
  5. y5E1rwI.png
  6. Select modules in left panel VP8rZQK.png
  7. Double click on map and Make the settings as in the screenshot BzlmY5b.png
  8. Press ok and save mission
  9. Take mission from C:\Users\<username>\Documents\Arma 3\missions\test.Altis\ and plase to exile mission pbo
  10. In game press Y key

Your UID is required, otherwise any player can play Zeus

Edited by xface
2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 minutes ago, [CSOR] F. Saulnier said:

You have to add #adminlogged in the case ''owner'' of you zeus module

As an option - yes. But we can associate with id Steam. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 minutes ago, xface said:

As an option - yes. But we can associate with id Steam. 

Ok ! good to know ! I use the #adminlogged because i'm not the only one to test stuff on the map so it's easier in my case !

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

This worked flawlessly until I switched over to Namalsk. I assume that shouldn't matter at all?

 

Spoiler

class Item1
        {
            side="LOGIC";
            class Vehicles
            {
                items=1;
                class Item0
                {
                    position[]={4395.344238,0.001,4989.0444336};
                    class args
                    {
                        items=4;
                        class Item0
                        {
                            value="MyUID";
                            parentCls="ModuleCurator_F";
                            typeName="Owner";
                        };
                        class Item1
                        {
                            value="";
                            parentCls="ModuleCurator_F";
                            typeName="Name";
                        };
                        class Item2
                        {
                            value="3";
                            parentCls="ModuleCurator_F";
                            typeName="Addons";
                        };
                        class Item3
                        {
                            value="0";
                            parentCls="ModuleCurator_F";
                            typeName="Forced";
                        };
                    };
                    id=100;
                    side="LOGIC";
                    vehicle="ModuleCurator_F";
                    leader=1;
                    lock="UNLOCKED";
                    skill=0.60000002;
                    text="zeus";
                };
            };
        };

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

It Still works?

 

When I create with Editor i get

Spoiler

items=1;
        class Item0
        {
            dataType="Logic";
            class PositionInfo
            {
                position[]={14538.922,17.741461,16852.99};
            };
            name="Zeus";
            id=0;
            type="ModuleCurator_F";
            class CustomAttributes
            {
                class Attribute0
                {
                    property="ModuleCurator_F_Owner";
                    expression="_this setVariable ['Owner',_value,true];";
                    class Value
                    {
                        class data
                        {
                            class type
                            {
                                type[]=
                                {
                                    "STRING"
                                };
                            };
                            value="2008b49c22fb10fbee0dbee039c1f43e";
                        };
                    };
                };
                class Attribute1
                {
                    property="ModuleCurator_F_Forced";
                    expression="_this setVariable ['Forced',_value,true];";
                    class Value
                    {
                        class data
                        {
                            class type
                            {
                                type[]=
                                {
                                    "SCALAR"
                                };
                            };
                            value=0;
                        };
                    };
                };
                class Attribute2
                {
                    property="ModuleCurator_F_Name";
                    expression="_this setVariable ['Name',_value,true];";
                    class Value
                    {
                        class data
                        {
                            class type
                            {
                                type[]=
                                {
                                    "STRING"
                                };
                            };
                            value="Azazel Woo";
                        };
                    };
                };
                class Attribute3
                {
                    property="ModuleInfo";
                    expression="false";
                    class Value
                    {
                        class data
                        {
                            class type
                            {
                                type[]=
                                {
                                    "BOOL"
                                };
                            };
                            value=1;
                        };
                    };
                };
                class Attribute4
                {
                    property="ModuleCurator_F_Addons";
                    expression="_this setVariable ['Addons',_value,true];";
                    class Value
                    {
                        class data
                        {
                            class type
                            {
                                type[]=
                                {
                                    "SCALAR"
                                };
                            };
                            value=2;
                        };
                    };
                };
                nAttributes=5;
            };
        };

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Is this still the correct way of doing this?

I need/want to add to my Tanoa server....

Share this post


Link to post
Share on other sites

Hey Dead horse, I know, but this works for any mission/mod/map etc including Exile http://www.armaholic.com/page.php?id=30621

seelenlos Zeus (SLZ)

by 
fry02312

Short description: This mod allows the serveradmin to use Zeus in every mission.

Edited by hobart
Typo
1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.