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Hezrou

[SOLVED]What a Plank?

3 posts in this topic

Hi all.

I am trying to add WoodPlank to the Hardware traders. I have followed the same process as I did for adding a vehicle. Where I have put it it shows in the trader as a blank space with 0 tabs price.

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Hardware
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    class Exile_Item_Rope                            { quality = 1; price = 20; };
    class Exile_Item_DuctTape                        { quality = 1; price = 300; };
    class Exile_Item_ExtensionCord                    { quality = 1; price = 40; };
    class Exile_Item_FuelCanisterEmpty                { quality = 1; price = 40; };
    class Exile_Item_WoodPlank                      { quality = 2; price = 1500; };
    class Exile_Item_JunkMetal                        { quality = 1; price = 400; };
    class Exile_Item_LightBulb                        { quality = 1; price = 20; };
    class Exile_Item_MetalBoard                        { quality = 1; price = 600; };
    //class Exile_Item_MetalHedgehogKit                { quality = 1; price = 1200; };
    class Exile_Item_SafeKit                        { quality = 3; price = 10000; };
    class Exile_Item_CodeLock                        { quality = 2; price = 5000; };
    //class Exile_Item_Laptop                        { quality = 2; price = 9000; };
    //class Exile_Item_BaseCameraKit                { quality = 2; price = 5000; };
    class Exile_Item_CamoTentKit                    { quality = 1; price = 250; };
    class Exile_Item_MetalPole                        { quality = 1; price = 800; };
    //class Exile_Item_MetalScrews                    { quality = 1; price = 100; };
    //class Exile_Item_MetalWire                        { quality = 1; price = 100; };
    //class Exile_Item_Cement                            { quality = 1; price = 20; };
    //class Exile_Item_Sand                            { quality = 1; price = 20; };
    //class Exile_Item_CarWheel                        { quality = 1; price = 1000; };

and second part.

class Hardware 
    {
        name = "Hardware";
        icon = "a3\ui_f\data\gui\Rsc\RscDisplayArsenal\itemacc_ca.paa";
        items[] = 
        {
            "Exile_Item_Rope",
            "Exile_Item_DuctTape",
            "Exile_Item_ExtensionCord",
            "Exile_Item_FuelCanisterEmpty",
            "Exile_Item WoodPlank",
            "Exile_Item_JunkMetal",
            "Exile_Item_LightBulb",
            "Exile_Item_MetalBoard",
            "Exile_Item_MetalPole",
            "Exile_Item_SafeKit",
            "Exile_Item_CamoTentKit",
            "Exile_Item_CodeLock"
            
            /*
            "Exile_Item_MetalScrews",
            "Exile_Item_MetalWire",
            "Exile_Item_Laptop",
            "Exile_Item_BaseCameraKit",
            "Exile_Item_MetalHedgehogKit",
            "Exile_Item_CarWheel",
            "Exile_Item_Cement",
            "Exile_Item_Sand"
            */
        };
    };

 

When I hover my cursor over the blank space I get a pop up saying. bad vehicle type Exile_Item WoodPlank

I  thought it might be something to do with quality but just read in another post that quality means nothing. Any help would be appreciated

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inside of your  class Hardware 

you are missing a _ 

  "Exile_Item WoodPlank",

fix:

  "Exile_Item_WoodPlank",

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Thanks. I checked the top section forgot the bottom. I am going to blame tiredness and chocolate overdose

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