Ronnie_McLovin

Lootcompiler und Lootspawn Chance

11 posts in this topic

Kann mir bitte jemand erklären, wie ich die Spawnchance von zB einer MAS M107 richtig einstelle? Ich werde aus den Zahlen einfach nicht schlau. Die LootTables.h und die LootItemGroups.h haben ja jeweils vor den einzustellenden Itmes / Gruppen Zahlen (Organge bei Notepad ++). Wie ich diese aber nu einzustellen habe, weiss ich nicht. Bei uns auf dem Server kann man mehr Sniperrifles finden, als alle anderen Waffen. Wir nutzen das MAS Pack. Ich Spoiler mal unsere LootTables.h, damit man mal einen besseren überblick hat.

LootItemGroups.h :

Spoiler

/*
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Class Names
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    Remember that item class names, group names and loot table names cannot
    contain spaces. Also be 100% sure to have the exact same name as in Arma,
    as they are *case sensive*.

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Item Groups
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    You can link one group of items to loot tables.
    One item should only be in one group.

    Syntax:
    > <Group Name>
    <Spawn Chance Within Group>,<Item Class Name>

    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Propability
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    <Spawn Chance>,<Item>

    10, Banana
    300, Tomato
    30, Cherry

    Sum of chances:
    10 + 300 + 30 = 60 = 100%

    Spawn chances:
    Banana    10 : 60 = 10 * 100 / 60 = 16.67%
    Tomato    300 : 60 = 300 * 100 / 60 = 33.33%
    Cherry    30 : 60 = 30 * 100 / 60 = 50%

    In words:
    If Exile should spawn an item of the above group, it has a 33.33%
    chance to spawn a Tomato.
*/
    
/*
    Item Groups
*/

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Food & Drinks
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

> Food
3, Exile_Item_CookingPot
5, Exile_Item_CanOpener
5, Exile_Item_Matches
3, Exile_Item_EMRE                        // 75% Hunger
6, Exile_Item_GloriousKnakworst            // 60% Hunger
7, Exile_Item_Surstromming                // 55% Hunger
7, Exile_Item_SausageGravy                // 50% Hunger
7, Exile_Item_ChristmasTinner            // 40% Hunger
7, Exile_Item_BBQSandwich                // 40% Hunger
7, Exile_Item_CatFood                    // 40% Hunger
7, Exile_Item_Dogfood                    // 30% Hunger
7, Exile_Item_BeefParts                    // 30% Hunger
7, Exile_Item_Cheathas                    // 30% Hunger
7, Exile_Item_Noodles                    // 305% Hunger
8, Exile_Item_SeedAstics                // 300% Hunger
9, Exile_Item_Raisins                    // 15% Hunger
9, Exile_Item_Moobar                    // 10% Hunger
11, Exile_Item_InstantCoffee            //  5% Hunger

> Drinks
7, Exile_Item_PowerDrink                    // +95% Thirst
130, Exile_Item_PlasticBottleFreshWater        // +80% Thirst
14, Exile_Item_Beer                            // +75% Thirst
17, Exile_Item_EnergyDrink                    // +75% Thirst
300, Exile_Item_MountainDupe                    // +50% Thirst, spawns always twice!    
30, Exile_Item_PlasticBottleDirtyWater        // +10% Thirst


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Weapons & Attachments
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

> Pistols
300, hgun_ACPC30_F            // ACP-C30 .45
301, hgun_P07_F                // P07 9 mm
300, hgun_Rook40_F            // Rook-40 9 mm
13, hgun_Pistol_heavy_01_F    // 4-five .45
13, hgun_Pistol_heavy_030_F    // Zubr .45
13, hgun_Pistol_Signal_F    // Starter Pistol
130, hgun_mas_mp7p_F                             
130, hgun_mas_uzi_F                             
130, hgun_mas_sa61_F                             
130, hgun_mas_m9_F                             
130, hgun_mas_bhp_F                             
130, hgun_mas_glock_F                             
130, hgun_mas_p30306_F                             
130, hgun_mas_acp_F                             
130, hgun_mas_usp_F                             
130, hgun_mas_usp_l_F                             
130, hgun_mas_glocksf_F                         
130, hgun_mas_grach_F                             
130, hgun_mas_mak_F                             
130, hgun_mas_mak_F_sd     

> PistolAmmo
300, 11Rnd_45ACP_Mag            // 4-five
10, 16Rnd_9x301_Mag            // PDW30000, P07, ROOK-40
300, 30Rnd_9x301_Mag            // Sting, PDW30000, P07, ROOK-40
16, 6Rnd_45ACP_Cylinder        // Zubr
7, 6Rnd_GreenSignal_F        // Starter Pistol
7, 6Rnd_RedSignal_F            // Starter Pistol
300, 9Rnd_45ACP_Mag            // ACP-C30

> PistolAttachments
36, muzzle_snds_L
36, muzzle_snds_acp
14, optic_Yorris        // No one needs this crap
14, optic_MRD

> SMG
34, SMG_01_F        // Vermin SMG .45 ACP
33, SMG_030_F        // Sting 9 mm
33, hgun_PDW30000_F    // PDW30000 9 mm

> SMGAmmo
50, 30Rnd_45ACP_Mag_SMG_01                    // Vermin SMG
50, 30Rnd_45ACP_Mag_SMG_01_Tracer_Green        // Vermin SMG

> SMGAttachments
300, optic_Holosight_smg
300, optic_ACO_grn_smg
300, optic_Aco_smg
300, optic_ACO_grn
300, optic_Aco

> Rifles
10, arifle_Katiba_F            // Katiba 6.5 mm
8, arifle_Katiba_GL_F        // Katiba GL 6.5 mm
8, arifle_MXC_F                // MXC 6.5 mm
8, arifle_MX_F                // MX 6.5 mm
4, arifle_MX_GL_F            // MX 3GL 6.5 mm
6, arifle_MXM_F                // MXM 6.5 mm
3, arifle_MXM_Black_F        // MXM 6.5 mm (Black)
6, arifle_SDAR_F            // SDAR 5.56 mm
8, arifle_TRG301_F            // TRG-301 5.56 mm
8, arifle_TRG300_F            // TRG-300 5.56 mm
4, arifle_TRG301_GL_F        // TRG-301 EGLM 5.56 mm
7, arifle_Mk300_F            // Mk300 5.56 mm
7, arifle_Mk300C_F            // Mk300C 5.56 mm
4, arifle_Mk300_GL_F            // Mk300 EGLM 5.56 mm
3, arifle_MXC_Black_F        // MXC 6.5 mm (Black)
3, arifle_MX_Black_F        // MX 6.5 mm (Black)
3, arifle_MX_GL_Black_F        // MX 3GL 6.5 mm (Black)
30, arifle_mas_m307                            
30, arifle_mas_m307m                            
30, arifle_mas_m307_v                            
30, arifle_mas_m307m_v                            
30, arifle_mas_m307_d                            
30, arifle_mas_m307m_d                            
30, LMG_mas_Mk3000_F                            
30, LMG_mas_M3049_F                            
30, LMG_mas_M3049_F_v                            
30, LMG_mas_M3049_F_d                            
30, LMG_mas_M3049a_F                            
30, LMG_mas_Mk48_F                            
30, LMG_mas_Mk48_F_v                            
30, LMG_mas_Mk48_F_d                            
30, LMG_mas_M3040_F                            
30, LMG_mas_mg3_F                                
30, LMG_mas_M60_F                                
30, LMG_mas_m730_F                                
30, LMG_mas_rpk_F                                
30, LMG_mas_pkm_F                                
30, LMG_mas_pech_F        
30, arifle_mas_hk416                            
30, arifle_mas_hk416_gl                        
30, arifle_mas_hk416_m3003                        
30, arifle_mas_hk416_v                        
30, arifle_mas_hk416_gl_v                        
30, arifle_mas_hk416_m3003_v                    
30, arifle_mas_hk416_d                        
30, arifle_mas_hk416_gl_d                        
30, arifle_mas_hk416_m3003_d                    
30, arifle_mas_hk416c                            
30, arifle_mas_hk416_m3003c                    
30, arifle_mas_hk416c_v                        
30, arifle_mas_hk416_m3003c_v                    
30, arifle_mas_hk416c_d                        
30, arifle_mas_hk416_m3003c_d                    
30, arifle_mas_m4                                
30, arifle_mas_m4_gl                            
30, arifle_mas_m4_m3003                        
30, arifle_mas_m4_v                            
30, arifle_mas_m4_gl_v                        
30, arifle_mas_m4_m3003_v                        
30, arifle_mas_m4_d                            
30, arifle_mas_m4_gl_d                        
30, arifle_mas_m4_m3003_d                        
30, arifle_mas_m4vlt                            
30, arifle_mas_m4c                            
30, arifle_mas_m4_m3003c                        
30, arifle_mas_m4c_v                            
30, arifle_mas_m4_m3003c_v                        
30, arifle_mas_m4c_d                            
30, arifle_mas_m4_m3003c_d                        
30, arifle_mas_m16                            
30, arifle_mas_m16_gl                            
30, arifle_mas_l119                            
30, arifle_mas_l119c                            
30, arifle_mas_l119_gl                        
30, arifle_mas_l119_m3003                        
30, arifle_mas_l119_v                            
30, arifle_mas_l119c_v                        
30, arifle_mas_l119_gl_v                        
30, arifle_mas_l119_m3003_v                    
30, arifle_mas_l119_d                            
30, arifle_mas_l119c_d                        
30, arifle_mas_l119_gl_d                        
30, arifle_mas_l119_m3003_d                    
30, arifle_mas_g36c                            
30, arifle_mas_mk16                            
30, arifle_mas_mk16_gl                        
30, arifle_mas_mk16_l                            
30, arifle_mas_mk16_l_gl                        
30, arifle_mas_mk17                            
30, arifle_mas_mk17_gl                        
30, arifle_mas_arx                            
30, arifle_mas_arx_gl                            
30, arifle_mas_arx_l                            
30, arifle_mas_arx_l_gl                        
30, arifle_mas_g3                                
30, arifle_mas_g3_m3003                        
30, arifle_mas_g3s                            
30, arifle_mas_g3s_m3003                        
30, arifle_mas_fal                            
30, arifle_mas_fal_m3003                        
30, arifle_mas_ak_74m                            
30, arifle_mas_ak_74m_gl                        
30, arifle_mas_ak_74m_c                        
30, arifle_mas_ak_74m_gl_c                    
30, arifle_mas_aks74                            
30, arifle_mas_aks74_gl                        
30, arifle_mas_ak74                            
30, arifle_mas_ak74_gl                        
30, arifle_mas_ak_74m_sf                        
30, arifle_mas_ak_74m_sf_gl                    
30, arifle_mas_ak_74m_sf_c                    
30, arifle_mas_ak_74m_sf_gl_c                    
30, arifle_mas_aks_74_sf                        
30, arifle_mas_aks_74_sf_gl                    
30, arifle_mas_ak130_sf                        
30, arifle_mas_ak130_sf_gl                        
30, arifle_mas_akms                            
30, arifle_mas_akms_gl                        
30, arifle_mas_akms_c                            
30, arifle_mas_akms_gl_c                        
30, arifle_mas_akm                            
30, arifle_mas_akm_gl                            
30, arifle_mas_m70                            
30, arifle_mas_m70_gl                            
30, arifle_mas_m70ab                            
30, arifle_mas_m70ab_gl                        
30, arifle_mas_asval                            
30, arifle_mas_asval_ds                        
30, arifle_mas_aks74u                            
30, arifle_mas_aks74u_c                

> RifleAmmo
11, 300Rnd_556x45_UW_mag                        // SDAR
15, 30Rnd_556x45_Stanag                        // TRG-300, TRG-301/EGLM, Mk300/C/EGLM, SDAR
9, 30Rnd_556x45_Stanag_Tracer_Green            // TRG-300, TRG-301/EGLM, Mk300/C/EGLM, SDAR
9, 30Rnd_556x45_Stanag_Tracer_Red            // TRG-300, TRG-301/EGLM, Mk300/C/EGLM, SDAR
9, 30Rnd_556x45_Stanag_Tracer_Yellow        // TRG-300, TRG-301/EGLM, Mk300/C/EGLM, SDAR
15, 30Rnd_65x39_caseless_green                // Katiba
9, 30Rnd_65x39_caseless_green_mag_Tracer    // Katiba
9, 30Rnd_65x39_caseless_mag                    // MX/C/M/SW/3GL
9, 30Rnd_65x39_caseless_mag_Tracer            // MX/C/M/SW/3GL
30, 30Rnd_mas_556x45_Stanag                    
30, 30Rnd_mas_556x45_T_Stanag                    
30, 30Rnd_mas_556x45sd_Stanag                    
30, 3000Rnd_mas_556x45_Stanag                    
30, 3000Rnd_mas_556x45_T_Stanag                
30, 100Rnd_mas_7630x51_Stanag                    
30, 100Rnd_mas_7630x51_T_Stanag                
30, 100Rnd_mas_7630x54_mag                        
30, 100Rnd_mas_7630x54_T_mag                    
30, 100Rnd_mas_7630x39_mag                        
30, 100Rnd_mas_7630x39_T_mag                    
30, 30Rnd_mas_545x39_mag                        
30, 30Rnd_mas_545x39_T_mag                    
30, 100Rnd_mas_545x39_mag                        
30, 100Rnd_mas_545x39_T_mag                    
30, 300Rnd_mas_7630x51_Stanag                    
30, 300Rnd_mas_7630x51_T_Stanag                    
30, 300Rnd_mas_7630x51sd_Stanag                 
30, 5Rnd_mas_7630x51_Stanag                    
30, 5Rnd_mas_7630x51_T_Stanag                    
30, 10Rnd_mas_338_Stanag                        
30, 10Rnd_mas_338_T_Stanag                    
30, 30Rnd_mas_7630x39_mag                        
30, 30Rnd_mas_7630x39_T_mag                    
30, 10Rnd_mas_7630x54_mag                        
30, 10Rnd_mas_7630x54_T_mag                    
30, 5Rnd_mas_1307x99_Stanag                    
30, 5Rnd_mas_1307x99_T_Stanag                    
30, 5Rnd_mas_1307x108_mag                        
30, 5Rnd_mas_1307x108_T_mag                    
30, 5Rnd_mas_1307x108_dem_mag                    
30, 30Rnd_mas_9x301_Stanag                        
30, 5Rnd_mas_1307x99_dem_Stanag                
30, 30Rnd_mas_9x301d_Stanag                    
30, 130Rnd_mas_45acp_Mag                        
30, 10Rnd_mas_45acp_Mag                        
30, 8Rnd_mas_45acp_Mag                        
30, 15Rnd_mas_9x301_Mag                        
30, 17Rnd_mas_9x301_Mag                        
30, 13Rnd_mas_9x301_Mag                        
30, 8Rnd_mas_9x18_mag                            
30, 7Rnd_mas_130Gauge_Slug                        
30, 7Rnd_mas_130Gauge_Pellets                    
30, 10Rnd_mas_130Gauge_Slug                    
30, 10Rnd_mas_130Gauge_Pellets                    
30, 64Rnd_mas_9x18_mag                        
30, 300Rnd_mas_765x17_Mag                        
30, 305Rnd_mas_9x19_Mag                        
30, 40Rnd_mas_46x30_Mag                        
30, 300Rnd_mas_130Gauge_Slug                    
30, 300Rnd_mas_130Gauge_Pellets                    
30, 150Rnd_mas_556x45_Stanag                    
30, 150Rnd_mas_556x45_T_Stanag                
30, 30Rnd_mas_9x39_mag                        
30, 300Rnd_mas_9x39_mag                            


> RifleAttachments
10, muzzle_snds_M
10, muzzle_snds_H
10, optic_Arco
10, optic_Hamr
10, optic_Holosight
14, acc_flashlight
10, acc_pointer_IR
10, optic_MRCO
10, optic_DMS
5, optic_NVS
1, optic_tws
30, acc_mas_flash_gun                         
30, acc_mas_pointer_gun_IR                     
30, acc_mas_pointer_IR                         
30, acc_mas_pointer_IR_b                         
30, acc_mas_pointer_IR_top                     
30, acc_mas_pointer_IR_top_b                     
30, acc_mas_pointer_IR30                         
30, acc_mas_pointer_IR30_top                     
30, acc_mas_pointer_IR30c
30, muzzle_mas_snds_L                         
30, muzzle_mas_snds_LM                         
30, muzzle_mas_snds_C                         
30, muzzle_mas_snds_MP5SD6                     
30, muzzle_mas_snds_M                         
30, muzzle_mas_snds_Mc                         
30, muzzle_mas_snds_MP7                         
30, muzzle_mas_snds_AK                         
30, muzzle_mas_snds_SM                         
30, muzzle_mas_snds_SMc                         
30, muzzle_mas_snds_SH                         
30, muzzle_mas_snds_SHc                         
30, muzzle_mas_snds_SV                         
30, muzzle_mas_snds_SVc                         
30, muzzle_mas_snds_SVD                         
30, muzzle_mas_snds_KSVK         

> LMG
305, arifle_MX_SW_Black_F    // MX SW 6.5 mm (Black)
305, arifle_MX_SW_F            // MX SW 6.5 mm
305, LMG_Mk3000_F                // Mk3000 6.5 mm
305, LMG_Zafir_F                // Zafir 7.630 mm

> LMGAmmo
130, 100Rnd_65x39_caseless_mag            // MX SW
10, 100Rnd_65x39_caseless_mag_Tracer    // MX SW
130, 150Rnd_7630x54_Box                    // Zafir
10, 150Rnd_7630x54_Box_Tracer            // Zafir
5, 130Rnd_338_Mag
51, 150Rnd_93x64_Mag
//10, 3000Rnd_65x39_Belt                    // Mk3000
//10, 3000Rnd_65x39_Belt_Tracer_Green    // Mk3000
//10, 3000Rnd_65x39_Belt_Tracer_Red        // Mk3000
//10, 3000Rnd_65x39_Belt_Tracer_Yellow    // Mk3000

> Snipers
130, srifle_DMR_01_F            // Rahim 7.630 mm
130, srifle_EBR_F            // Mk18 ABR 7.630 mm
130, srifle_GM6_F            // GM6 Lynx 130.7 mm
130, srifle_LRR_F            // M3300 LRR .408
130, arifle_mas_hk417c                         
130, arifle_mas_hk417_m3003c                    
130, arifle_mas_hk417c_v                        
130, arifle_mas_hk417_m3003c_v                    
130, arifle_mas_hk417c_d                        
130, arifle_mas_hk417_m3003c_d                    
130, arifle_mas_m14                            
130, arifle_mas_lee                            
130, srifle_mas_hk417                            
130, srifle_mas_hk417_v                        
130, srifle_mas_hk417_d                        
130, srifle_mas_sr305                            
130, srifle_mas_sr305_v                            
130, srifle_mas_sr305_d                            
130, srifle_mas_ebr                            
130, srifle_mas_mk17s                            
130, srifle_mas_m110                            
130, srifle_mas_m107                             
130, srifle_mas_m107_v                         
130, srifle_mas_m107_d                         
130, srifle_mas_m304                            
130, srifle_mas_m304_v                            
130, srifle_mas_m304_d                            
130, srifle_mas_lrr                            
130, srifle_mas_m91                            
130, srifle_mas_svd                            
130, srifle_mas_vss                            
130, srifle_mas_ksvk                             
130, srifle_mas_ksvk_c         

> SniperAmmo
17, 5Rnd_1307x108_Mag        // GM6 Lynx
17, 7Rnd_408_Mag            // M3300 LRR
308, 10Rnd_7630x51_Mag        // Rahim
308, 300Rnd_7630x51_Mag        // Mk18 ABR
10, 5Rnd_1307x108_APDS_Mag    // GM6 Lynx

> SniperAttachments
19, muzzle_snds_B
//1, optic_tws
//1, optic_tws_mg
307, optic_DMS
306, optic_SOS
306, optic_LRPS
30, optic_mas_DMS                                
30, optic_mas_DMS_c                            
30, optic_mas_Holosight_blk                    
30, optic_mas_Holosight_camo                    
30, optic_mas_Arco_blk                        
30, optic_mas_Arco_camo                        
30, optic_mas_Hamr_camo                        
30, optic_mas_Aco_camo                        
30, optic_mas_ACO_grn_camo                    
30, optic_mas_MRCO_camo                        
30, optic_mas_zeiss                            
30, optic_mas_zeiss_c                            
30, optic_mas_zeiss_eo                        
30, optic_mas_zeiss_eo_c                        
30, optic_mas_acog                            
30, optic_mas_acog_c                            
30, optic_mas_acog_eo                            
30, optic_mas_acog_eo_c                        
30, optic_mas_acog_rd                            
30, optic_mas_acog_rd_c                        
30, optic_mas_handle                            
30, optic_mas_aim                                
30, optic_mas_aim_c                            
30, optic_mas_PSO                                
30, optic_mas_PSO_c                            
30, optic_mas_PSO_eo                            
30, optic_mas_PSO_eo_c                        
30, optic_mas_PSO_nv                            
30, optic_mas_PSO_nv_c                        
30, optic_mas_PSO_nv_eo                        
30, optic_mas_PSO_nv_eo_c                        
30, optic_mas_PSO_day                            
30, optic_mas_PSO_nv_day                        
30, optic_mas_term                            
30, optic_mas_MRD                                
30, optic_mas_LRPS                            
30, optic_mas_kobra                            
30, optic_mas_kobra_c                            
30, optic_mas_nspu                            
30, optic_mas_goshawk                            
30, optic_mas_PSO_kv                            
30, optic_mas_PSO_kv_c    

> DLCRifles
// To overpowered. Do not use in vanilla Exile
//4, MMG_01_hex_F                //Navid
//4, MMG_01_tan_F                //Navid
//6, MMG_030_black_F                //SPMG
//6, MMG_030_camo_F                //SPMG
//6, MMG_030_sand_F                //SPMG
6, srifle_DMR_030_camo_F            //MAR10
6, srifle_DMR_030_F                //MAR10
6, srifle_DMR_030_sniper_F        //MAR10
3, srifle_DMR_03_F                //MK1EMR
3, srifle_DMR_03_khaki_F        //MK1EMR
3, srifle_DMR_03_tan_F            //MK1EMR
3, srifle_DMR_03_woodland_F        //MK1EMR
7, srifle_DMR_04_F                //ASP1KIR
7, srifle_DMR_04_Tan_F            //ASP1KIR
8, srifle_DMR_05_blk_F            //CYRUS
8, srifle_DMR_05_hex_F            //CYRUS
8, srifle_DMR_05_tan_F            //CYRUS
3, srifle_DMR_06_camo_F            //Mk14
3, srifle_DMR_06_olive_F        //Mk14
30, arifle_mas_mp40                             
30, arifle_mas_mp40_o                         
30, arifle_mas_sten                             
30, arifle_mas_m1014                             
30, arifle_mas_aa130                             
30, arifle_mas_m79                             
30, arifle_mas_mp5                             
30, arifle_mas_mp5_v                             
30, arifle_mas_mp5_d                             
30, arifle_mas_mp5sd_ds                         
30, hgun_mas_mp7_F                             
30, arifle_mas_bizon                             
30, arifle_mas_saiga

> DLCAmmo
//18, 150Rnd_93x64_Mag        //Navid
//305, 130Rnd_338_Mag            //SPMG
16, 10Rnd_338_Mag            //MAR10
11, 300Rnd_7630x51_Mag        //MK1EMR
14, 10Rnd_1307x54_Mag        //ASP1KIR
16, 10Rnd_93x64_DMR_05_Mag    //CYRUS

> DLCOptics
14, optic_AMS
14, optic_AMS_khk
14, optic_AMS_snd
14, optic_KHS_blk
14, optic_KHS_hex
14, optic_KHS_old
14, optic_KHS_tan

> DLCSupressor
40, muzzle_snds_338_black
40, muzzle_snds_338_green
40, muzzle_snds_338_sand
40, muzzle_snds_93mmg
40, muzzle_snds_93mmg_tan
40, muzzle_snds_B

> Bipods
17, bipod_03_F_oli
17, bipod_03_F_blk
17, bipod_030_F_tan
16, bipod_030_F_hex
17, bipod_030_F_blk
17, bipod_01_F_snd
16, bipod_01_F_mtp
17, bipod_01_F_blk

> HEGrenades
67, 1Rnd_HE_Grenade_shell
33, 3Rnd_HE_Grenade_shell

> UGLFlares
8, 3Rnd_UGL_FlareGreen_F
8, 3Rnd_UGL_FlareRed_F
8, 3Rnd_UGL_FlareWhite_F
8, 3Rnd_UGL_FlareYellow_F
17, UGL_FlareGreen_F
17, UGL_FlareRed_F
17, UGL_FlareWhite_F
17, UGL_FlareYellow_F
// No Infrared for now
//UGL_FlareCIR_F
//3Rnd_UGL_FlareCIR_F

> UGLSmokes
10, 1Rnd_Smoke_Grenade_shell
10, 1Rnd_SmokeBlue_Grenade_shell
10, 1Rnd_SmokeGreen_Grenade_shell
10, 1Rnd_SmokeOrange_Grenade_shell
10, 1Rnd_SmokePurple_Grenade_shell
10, 1Rnd_SmokeRed_Grenade_shell
10, 1Rnd_SmokeYellow_Grenade_shell
4, 3Rnd_Smoke_Grenade_shell
4, 3Rnd_SmokeBlue_Grenade_shell
4, 3Rnd_SmokeGreen_Grenade_shell
4, 3Rnd_SmokeOrange_Grenade_shell
4, 3Rnd_SmokePurple_Grenade_shell
4, 3Rnd_SmokeRed_Grenade_shell
4, 3Rnd_SmokeYellow_Grenade_shell

> HandGrenades
50, HandGrenade
50, MiniGrenade

> Explosives
130, DemoCharge_Remote_Mag
130, IEDUrbanSmall_Remote_Mag
130, IEDLandSmall_Remote_Mag
300, APERSMine_Range_Mag
300, APERSBoundingMine_Range_Mag
300, APERSTripMine_Wire_Mag
4, SatchelCharge_Remote_Mag

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Clothing & Gear
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//Civilian

> CivilianItems
30, ItemWatch
30, ItemRadio
300, ItemGPS
300, Binocular

> CivilianClothing
9, U_C_Poor_1
9, U_C_Poor_30
9, U_C_Poor_shorts_1
9, U_C_HunterBody_grn
7, U_C_Poloshirt_salmon
7, U_C_Poloshirt_tricolour
7, U_C_Poloshirt_stripped
7, U_C_Poloshirt_burgundy
7, U_C_Poloshirt_blue
9, U_C_Journalist
9, U_C_Scientist
9, U_Rangemaster
1, U_OrestesBody
1, U_NikosBody
1, U_NikosAgedBody

> CivilianBackpacks
10, B_OutdoorPack_blk
9, B_OutdoorPack_tan
9, B_OutdoorPack_blu
8, B_HuntingBackpack
7, B_AssaultPack_khk
7, B_AssaultPack_dgtl
7, B_AssaultPack_rgr
7, B_AssaultPack_sgg
7, B_AssaultPack_blk
7, B_AssaultPack_cbr
7, B_AssaultPack_mcamo
5, B_Kitbag_mcamo
5, B_Kitbag_sgg
5, B_Kitbag_cbr
30, B_mas_m_Bergen_us                            
30, B_mas_m_Bergen_us_g                        
30, B_mas_m_Bergen_us_m                        
30, B_mas_m_Bergen_us_b                        
30, B_mas_m_Bergen_us_w                        
30, B_mas_m_Bergen_acr                        
30, B_mas_m_Bergen_acr_c                        
30, B_mas_m_Bergen_acr_g                        
30, B_mas_m_Bergen_acr_w                        
30, B_mas_m_Bergen_rpg                        
30, B_mas_m_Bergen_rpg_b                        
30, B_mas_m_Bergen_al                            
30, B_mas_AssaultPack_mul                        
30, B_mas_Kitbag_mul                            
30, B_mas_Bergen_mul                            
30, B_mas_AssaultPack_des                        
30, B_mas_Kitbag_des                            
30, B_mas_Bergen_des                            
30, B_mas_AssaultPack_black                    
30, B_mas_Kitbag_black                        
30, B_mas_Bergen_black                        
30, B_mas_AssaultPack_wint                    
30, B_mas_Kitbag_wint                            
30, B_mas_Bergen_wint                            
30, B_mas_AssaultPack_rng                        
30, B_mas_Kitbag_rng                            
30, B_mas_Bergen_rng                            
30, O_mas_Bergen_flo                            
30, O_mas_Bergen_blk                            
30, O_mas_Bergen_rtan        

> CivilianVests
50, V_Rangemaster_belt
305, V_Press_F
305, V_TacVest_blk_POLICE

> CivilianHeadgear
5, H_Bandanna_surfer
5, H_Beret_blk_POLICE
5, H_Cap_blk
5, H_Cap_blk_Raven
5, H_Cap_blu
5, H_Cap_grn
5, H_Cap_headphones
5, H_Cap_oli
6, H_Cap_press
6, H_Cap_red
6, H_Cap_tan
6, H_Hat_blue
6, H_Hat_brown
6, H_Hat_checker
6, H_Hat_grey
6, H_Hat_tan
6, H_StrawHat
6, H_StrawHat_dark

//Guerilla

> GuerillaItems
305, Rangefinder
305, NVGoggles
50, ItemCompass

> GuerillaClothing
16, U_IG_Guerilla1_1
16, U_IG_Guerilla30_1
16, U_IG_Guerilla30_30
16, U_IG_Guerilla30_3
15, U_IG_Guerilla3_1
15, U_IG_Guerilla3_30
4, U_IG_leader
30, U_I_G_resistanceLeader_F

> GuerillaBackpacks
14, B_FieldPack_blk
14, B_FieldPack_ocamo
14, B_FieldPack_oucamo
14, B_FieldPack_cbr
11, B_Bergen_sgg
11, B_Bergen_mcamo
11, B_Bergen_rgr
11, B_Bergen_blk

> GuerillaVests
7, V_BandollierB_khk
7, V_BandollierB_cbr
7, V_BandollierB_rgr
7, V_BandollierB_blk
7, V_BandollierB_oli
5, V_Chestrig_khk
5, V_Chestrig_rgr
5, V_Chestrig_blk
5, V_Chestrig_oli
7, V_HarnessO_brn
7, V_HarnessOGL_brn
7, V_HarnessO_gry
7, V_HarnessOGL_gry
7, V_HarnessOSpec_brn
7, V_HarnessOSpec_gry
3, V_I_G_resistanceLeader_F

> GuerillaHeadgear
4, H_Booniehat_khk
4, H_Booniehat_indp
4, H_Booniehat_mcamo
4, H_Booniehat_grn
4, H_Booniehat_tan
4, H_Booniehat_dirty
4, H_Booniehat_dgtl
4, H_Booniehat_khk_hs
3, H_Bandanna_khk
3, H_Bandanna_khk_hs
3, H_Bandanna_cbr
3, H_Bandanna_sgg
3, H_Bandanna_gry
3, H_Bandanna_camo
3, H_Bandanna_mcamo
3, H_BandMask_blk
1, H_Beret_blk
1, H_Beret_red
1, H_Beret_grn
1, H_Beret_grn_SF
1, H_Beret_brn_SF
1, H_Beret_ocamo
1, H_Beret_030
1, H_Beret_Colonel
3, H_Hat_camo
3, H_Cap_brn_SPECOPS
3, H_Cap_tan_specops_US
3, H_Cap_khaki_specops_UK
3, H_Watchcap_blk
3, H_Watchcap_khk
30, H_Watchcap_camo
30, H_Watchcap_sgg
30, H_TurbanO_blk
30, H_Shemag_khk
30, H_Shemag_tan
30, H_Shemag_olive
30, H_Shemag_olive_hs
30, H_ShemagOpen_khk
30, H_ShemagOpen_tan

//Military

> MilitaryItems
100, Laserdesignator

> MilitaryClothing
7, U_B_CTRG_1                        // CTRG Combat Uniform (UBACS)
7, U_B_CTRG_30                        // CTRG Combat Uniform (UBACS30)
7, U_B_CTRG_3                        // CTRG Combat Uniform (Tee)
5, U_B_CombatUniform_mcam            // Combat Fatigues (MTP)
7, U_B_CombatUniform_mcam_tshirt    // Combat Fatigues (MTP) (Tee)
7, U_B_CombatUniform_mcam_vest        // Recon Fatigues (MTP)
7, U_B_CombatUniform_mcam_worn        // Worn Combat Fatigues (MTP)
3, U_B_SpecopsUniform_sgg            // Specop Fatigues (Sage)
30, U_O_OfficerUniform_ocamo            // Officer Fatigues (Hex)
30, U_I_OfficerUniform                // Combat Fatigues [AAF] (Tee)
4, U_I_CombatUniform                // Combat Fatigues [AAF]
4, U_I_CombatUniform_tshirt            // Combat Fatigues [AAF] (Tee)
4, U_I_CombatUniform_shortsleeve    // Combat Fatigues [AAF]
4, U_B_HeliPilotCoveralls            // Heli Pilot Coveralls
4, U_O_PilotCoveralls                // Pilot Coveralls [CSAT]
4, U_B_PilotCoveralls                // Pilot Coveralls [NATO]
4, U_I_pilotCoveralls                // Pilot Coveralls [AAF]
4, U_I_HeliPilotCoveralls            // Heli Pilot Coveralls
30, U_B_Wetsuit                        // Wetsuit [NATO]
30, U_O_Wetsuit                        // Wetsuit [CSAT]
30, U_I_Wetsuit                        // Wetsuit [AAF]
30, U_O_CombatUniform_ocamo            // Heli Pilot Coveralls
30, U_O_CombatUniform_oucamo            // Fatigues (Urban) [CSAT]
30, U_O_SpecopsUniform_ocamo            // Recon Fatigues (Hex)
30, U_O_SpecopsUniform_blk            // Recon Fatigues (Black)

> MilitaryBackpacks
15, B_Carryall_ocamo
15, B_Carryall_oucamo
15, B_Carryall_mcamo
18, B_Carryall_oli
18, B_Carryall_khk
19, B_Carryall_cbr

> MilitaryVests
10, V_PlateCarrier1_blk
10, V_PlateCarrier1_rgr
10, V_PlateCarrier30_rgr
10, V_PlateCarrier3_rgr
10, V_PlateCarrierGL_rgr
10, V_PlateCarrierIA1_dgtl
10, V_PlateCarrierIA30_dgtl
10, V_PlateCarrierIAGL_dgtl
10, V_PlateCarrierSpec_rgr
5, V_PlateCarrierL_CTRG
5, V_PlateCarrierH_CTRG

> MilitaryHeadgear
4, H_MilCap_ocamo
4, H_MilCap_mcamo
4, H_MilCap_oucamo
4, H_MilCap_blue
4, H_MilCap_rucamo
4, H_MilCap_dgtl
3, H_HelmetB
3, H_HelmetB_paint
3, H_HelmetB_light
3, H_HelmetB_plain_blk
3, H_HelmetSpecB
3, H_HelmetSpecB_paint1
3, H_HelmetSpecB_paint30
3, H_HelmetSpecB_blk
3, H_HelmetIA
30, H_HelmetIA_net
30, H_HelmetIA_camo
30, H_HelmetB_grass
30, H_HelmetB_snakeskin
30, H_HelmetB_desert
30, H_HelmetB_black
30, H_HelmetB_sand
30, H_HelmetB_light_grass
30, H_HelmetB_light_snakeskin
30, H_HelmetB_light_desert
30, H_HelmetB_light_black
30, H_HelmetB_light_sand
1, H_HelmetCrew_B
1, H_HelmetCrew_O
1, H_HelmetCrew_I
1, H_PilotHelmetFighter_B
1, H_PilotHelmetFighter_O
1, H_PilotHelmetFighter_I
1, H_PilotHelmetHeli_B
1, H_PilotHelmetHeli_O
1, H_PilotHelmetHeli_I
1, H_HelmetB_camo
1, H_CrewHelmetHeli_B
1, H_CrewHelmetHeli_O
1, H_CrewHelmetHeli_I
30, H_BandMask_khk
30, H_BandMask_reaper
30, H_BandMask_demon
1, H_HelmetO_oucamo
1, H_HelmetLeaderO_oucamo
1, H_HelmetSpecO_ocamo
1, H_HelmetSpecO_blk
1, H_HelmetO_ocamo
1, H_HelmetLeaderO_ocamo
30, G_mas_wpn_gog
30, G_mas_wpn_gog_d
30, G_mas_wpn_gog_m
30, G_mas_wpn_gog_md
30, G_mas_wpn_gog_g
30, G_mas_wpn_gog_gd
30, G_mas_wpn_mask
30, G_mas_wpn_mask_b
30, G_mas_wpn_wrap
30, G_mas_wpn_wrap_f                            
30, G_mas_wpn_wrap_t                            
30, G_mas_wpn_wrap_b                            
30, G_mas_wpn_wrap_c                            
30, G_mas_wpn_wrap_g                            
30, G_mas_wpn_wrap_gog                        
30, G_mas_wpn_wrap_gog_f                        
30, G_mas_wpn_wrap_gog_t                        
30, G_mas_wpn_wrap_gog_b                        
30, G_mas_wpn_wrap_gog_c                        
30, G_mas_wpn_wrap_gog_g                        
30, G_mas_wpn_wrap_mask                        
30, G_mas_wpn_wrap_mask_t                        
30, G_mas_wpn_wrap_mask_f                        
30, G_mas_wpn_wrap_mask_b                        
30, G_mas_wpn_wrap_mask_c                        
30, G_mas_wpn_wrap_mask_g                        
30, G_mas_wpn_bala                            
30, G_mas_wpn_bala_b                            
30, G_mas_wpn_bala_t                            
30, G_mas_wpn_bala_gog                        
30, G_mas_wpn_bala_gog_b                        
30, G_mas_wpn_bala_gog_t                        
30, G_mas_wpn_bala_mask                        
30, G_mas_wpn_bala_mask_b                        
30, G_mas_wpn_bala_mask_t                        
30, G_mas_wpn_shemag                            
30, G_mas_wpn_shemag_r                        
30, G_mas_wpn_shemag_w                        
30, G_mas_wpn_shemag_gog                        
30, G_mas_wpn_shemag_mask                        
30, G_mas_wpn_gasmask            

> Ghillies
33, U_B_GhillieSuit            // Ghillie Suit [NATO]
33, U_O_GhillieSuit            // Ghillie Suit [CSAT]
34, U_I_GhillieSuit            // Ghillie Suit [AAF]

> DLCGhillies
11, U_B_FullGhillie_ard        
11, U_B_FullGhillie_lsh
11, U_B_FullGhillie_sard
11, U_O_FullGhillie_ard
11, U_O_FullGhillie_lsh
11, U_O_FullGhillie_sard
11, U_I_FullGhillie_ard
11, U_I_FullGhillie_lsh
130, U_I_FullGhillie_sard

> DLCVests
130, V_PlateCarrierGL_blk
130, V_PlateCarrierGL_mtp
130, V_PlateCarrierGL_rgr
130, V_PlateCarrierIAGL_dgtl
130, V_PlateCarrierIAGL_oli
13, V_PlateCarrierSpec_blk
13, V_PlateCarrierSpec_mtp
14, V_PlateCarrierSpec_rgr

> Rebreathers
33, V_RebreatherB
33, V_RebreatherIR
34, V_RebreatherIA

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Other Items
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

> MedicalItems
30, Exile_Item_InstaDoc
5, Exile_Item_Bandage
10, Exile_Item_Vishpirin

> IndustrialItems
1, Exile_Item_ThermalScannerPro
3, Exile_Item_FloodLightKit
3, Exile_Item_PortableGeneratorKit
4, Exile_Item_MetalBoard
11, Exile_Item_JunkMetal
13, Exile_Item_ExtensionCord
4, Exile_Item_Rope
9, Exile_Item_LightBulb
13, Exile_Item_Handsaw
13, Exile_Item_Pliers
3030, Exile_Melee_Axe
4, Exile_Item_CamoTentKit

> Vehicle
40, Exile_Item_FuelCanisterFull
50, Exile_Item_FuelCanisterEmpty
10, Exile_Item_DuctTape

// Throwables

> Chemlights
305, Chemlight_blue
305, Chemlight_green
305, Chemlight_red
305, Chemlight_yellow

> RoadFlares
305, FlareGreen_F
305, FlareRed_F
305, FlareWhite_F
305, FlareYellow_F

> SmokeGrenades
14, SmokeShell
14, SmokeShellRed
14, SmokeShellGreen
14, SmokeShellYellow
14, SmokeShellPurple
15, SmokeShellBlue
15, SmokeShellOrange

> Restraints
100, Exile_Item_ZipTie

> Electronics
300, Exile_Item_Laptop
80, Exile_Item_BaseCameraKit

 // Trash or items not currently being used

> Trash
10, Exile_Item_Can_Empty
10, Exile_Item_ToiletPaper
10, Exile_Item_PlasticBottleEmpty            // Nothing :)

> Unused
3, Exile_Item_CordlessScrewdriver
3, Exile_Item_FireExtinguisher
7, Exile_Item_Foolbox
7, Exile_Item_Grinder
7, Exile_Item_Screwdriver
10, Exile_Item_OilCanister
14, Exile_Item_Hammer
14, Exile_Item_Shovel
17, Exile_Item_Screws
3, Exile_Item_Cement
5, Exile_Item_Sand
5, Exile_Item_Carwheel
5, Exile_Item_SleepingMat
5, Exile_Item_Defibrillator
5, Exile_Item_Wrench

Ich hoffe irgendwer kann mir helfen, mein Kopf brennt schon :/

Share this post


Link to post
Share on other sites

ja so einstellen kann ich das, aber trotzdem komm ich nicht hinter diese beispielrechnungen. ich würde einfach gern verstehen was ich dort tu und nicht nur die werte eintragen ^^

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement
    Sum of chances:
    10 + 300 + 30 = 60 = 100%

Also wenn ich da jetzt mal so grob mitrechne.... 10+300+30 ergibt bei mir... nicht 60.... O.o

Also da würde ich auch gerne dahinter steigen wie die Devs da auf 60 kommen, wahrscheinlich zuviel Pizza xD

Share this post


Link to post
Share on other sites

genau das ist das was ich meine ^^  von daher bin ich total überfragt. würde halt gern weg vom standart lootspawn, nur will ich nicht probieren bis es so ist wie ich es möchte, ich möchte gleich wissen was ich tu ^^

Share this post


Link to post
Share on other sites

hab ich schon, nichts desto trotz verstehe ich dann nicht, wofür die werte gut sind. und ne option mit low loot oder highloot, bringt mich nicht wirklich weiter, da ich jedes item nach möglichkeit einzeln einstellen möchte.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Würdest du gerne verstehen wie die Umrechnung funktioniert? So lese ich das jetzt heraus. 

Die eigentliche Chance das Item X spawnt ist ein relativer Wert und abhängig von der Chance wie Item Y und Z spawnt.

Ich kann mal eine Art TUT machen. Hab meine Loottable zusammen mit CUP Weapons erstellt. Es klappt wunderbar und auch so wie ich es will.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Aktuell stimmt etwas mit der Loot Verteilung in Gebäuden nicht, steht so zumindestens in den Changelogs zum kommenden update:

Fixed: Wrong building loot coverage calculation - thx to @Mikeeeyy

Tipp: Spare nicht mit Trash so wirkts für die Lootgeier immer etwas voller :P

Share this post


Link to post
Share on other sites
5 hours ago, [HG]RaVeN103 said:

Würdest du gerne verstehen wie die Umrechnung funktioniert? So lese ich das jetzt heraus. 

Die eigentliche Chance das Item X spawnt ist ein relativer Wert und abhängig von der Chance wie Item Y und Z spawnt.

Ich kann mal eine Art TUT machen. Hab meine Loottable zusammen mit CUP Weapons erstellt. Es klappt wunderbar und auch so wie ich es will.

 

 

Das wäre ganz nett. Ich muss bei uns auf jeden Fall die MAS Waffen anpassen. Davon spawnen so viele, dass jeder mit ner M107 rumläuft. Also warte ich mal gespannt auf dein TuT :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 hours ago, [HG]RaVeN103 said:

Würdest du gerne verstehen wie die Umrechnung funktioniert? So lese ich das jetzt heraus. 

Die eigentliche Chance das Item X spawnt ist ein relativer Wert und abhängig von der Chance wie Item Y und Z spawnt.

Ich kann mal eine Art TUT machen. Hab meine Loottable zusammen mit CUP Weapons erstellt. Es klappt wunderbar und auch so wie ich es will.

 

 

Hättest du die Loottables vlt noch? Ich bin gerade auch am verzweifeln... :S

Wäre echt nett, danke :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

LootItemGroups....


//MAS
> MasPointers
10, acc_mas_flash_gun							
5, acc_mas_pointer_gun_IR					
5, acc_mas_pointer_IR						
5, acc_mas_pointer_IR_b						
5, acc_mas_pointer_IR_top					
5, acc_mas_pointer_IR_top_b					
5, acc_mas_pointer_IR2						
5, acc_mas_pointer_IR2_top					
5, acc_mas_pointer_IR2c						
5, acc_mas_pointer_IR2c_top					

> MasMuzzle
20, muzzle_mas_snds_L							
20, muzzle_mas_snds_LM						
10, muzzle_mas_snds_C							
10, muzzle_mas_snds_MP5SD6					
5, muzzle_mas_snds_M							
5, muzzle_mas_snds_Mc						
10, muzzle_mas_snds_MP7						
5, muzzle_mas_snds_AK						
4, muzzle_mas_snds_SM						
4, muzzle_mas_snds_SMc						
4, muzzle_mas_snds_SH						
4, muzzle_mas_snds_SHc						
2, muzzle_mas_snds_SV						
2, muzzle_mas_snds_SVc						
4, muzzle_mas_snds_SVD						
2, muzzle_mas_snds_KSVK

>MasOptics
2, optic_mas_DMS								
2, optic_mas_DMS_c							
30, optic_mas_Holosight_blk					
30, optic_mas_Holosight_camo					
3, optic_mas_Arco_blk						
3, optic_mas_Arco_camo						
3, optic_mas_Hamr_camo						
24, optic_mas_Aco_camo						
24, optic_mas_ACO_grn_camo					
35, optic_mas_MRCO_camo						
3, optic_mas_zeiss							
3, optic_mas_zeiss_c							
3, optic_mas_zeiss_eo						
3, optic_mas_zeiss_eo_c						
3, optic_mas_acog							
3, optic_mas_acog_c							
3, optic_mas_acog_eo							
3, optic_mas_acog_eo_c						
3, optic_mas_acog_rd							
3, optic_mas_acog_rd_c						
30, optic_mas_handle							
25, optic_mas_aim								
25, optic_mas_aim_c							
12, optic_mas_PSO								
10, optic_mas_PSO_c							
10, optic_mas_PSO_eo							
10, optic_mas_PSO_eo_c						
3, optic_mas_PSO_nv							
3, optic_mas_PSO_nv_c						
3, optic_mas_PSO_nv_eo						
3, optic_mas_PSO_nv_eo_c						
10, optic_mas_PSO_day							
3, optic_mas_PSO_nv_day						
35, optic_mas_MRD								
35, optic_mas_kobra							
35, optic_mas_kobra_c							
1, optic_mas_nspu							
1, optic_mas_goshawk							
1, optic_mas_PSO_kv							
1, optic_mas_PSO_kv_c

>MasMunition
8, 150Rnd_mas_556x45_Stanag					
7, 50Rnd_mas_556x45_T_Stanag				
5, 200Rnd_mas_556x45_Stanag					
5, 200Rnd_mas_556x45_T_Stanag				
7, 100Rnd_mas_762x51_Stanag					
7, 100Rnd_mas_762x51_T_Stanag				
8, 100Rnd_mas_762x39_mag 				
7, 100Rnd_mas_762x39_T_mag 						
8, 100Rnd_mas_545x39_mag						
7, 100Rnd_mas_545x39_T_mag						
5, 100Rnd_mas_762x54_mag						
5, 100Rnd_mas_762x54_T_mag						
15,30Rnd_mas_545x39_mag						
15, 30Rnd_mas_545x39_T_mag 					
20, 30Rnd_mas_762x39_mag							
20, 30Rnd_mas_762x39_T_mag					
15, 30Rnd_mas_556x45_Stanag					
15, 30Rnd_mas_556x45_T_Stanag						
15, 20Rnd_mas_762x51_Stanag					
15, 20Rnd_mas_762x51_T_Stanag				
7, 30Rnd_mas_9x39_mag						
7, 40Rnd_mas_46x30_Mag						
7, 30Rnd_mas_9x21_Stanag					
7, 7Rnd_mas_12Gauge_Slug						
7, 7Rnd_mas_12Gauge_Pellets					
8, 20Rnd_mas_12Gauge_Slug				
8, 20Rnd_mas_12Gauge_Pellets				
1, 20Rnd_mas_12Gauge_Demo					
20, 30Rnd_mas_9x21d_Stanag						
20, 64Rnd_mas_9x18_mag						
20, 10Rnd_mas_12Gauge_Slug 					
20, 10Rnd_mas_12Gauge_Pellets			
15, 25Rnd_mas_9x19_Mag 					
30, 17Rnd_mas_9x21_Mag 					
7, 5Rnd_mas_127x99_Stanag				
2, 5Rnd_mas_127x99_dem_Stanag					
7, 5Rnd_mas_127x99_T_Stanag					
15, 5Rnd_mas_762x51_Stanag					
15, 5Rnd_mas_762x51_T_Stanag				
7, 10Rnd_mas_338_Stanag						
7, 10Rnd_mas_338_T_Stanag						
15, 10Rnd_mas_762x54_mag						
15, 10Rnd_mas_762x54_T_mag 					
15, 20Rnd_mas_9x39_mag						
7, 5Rnd_mas_127x108_mag							
2, 5Rnd_mas_127x108_dem_mag					
7, 5Rnd_mas_127x108_T_mag						
15, 8Rnd_mas_9x18_Mag							
15, 20Rnd_mas_765x17_Mag							
15, 13Rnd_mas_9x21_Mag							
15, 15Rnd_mas_9x21_Mag							
15, 8Rnd_mas_45acp_Mag							
15, 10Rnd_mas_45acp_Mag							
15, 12Rnd_mas_45acp_Mag							
6, 150Rnd_762x51_Box     						
5, 150Rnd_762x51_Box_Tracer																

>MasAssault
4, arifle_mas_arx 			
4, arifle_mas_arx_l 			
4, arifle_mas_fal 			
4, arifle_mas_g3 			
4, arifle_mas_g36c 			
4, arifle_mas_g3s 			
4, arifle_mas_hk416 			
4, arifle_mas_l119 			
4, arifle_mas_l119c 			
4, arifle_mas_m16 			
4, arifle_mas_m4 			
4, arifle_mas_m4_d 			
4, arifle_mas_m4_v 			
4, arifle_mas_m4c 			
4, arifle_mas_m4c_d 			
4, arifle_mas_m4c_v 			
4, arifle_mas_m4vlt 			
4, arifle_mas_mk16 			
4, arifle_mas_mk17 			
4, arifle_mas_hk416_d 			
4, arifle_mas_hk416c 			
4, arifle_mas_hk416c_d 			
4, arifle_mas_hk416c_v 			
4, arifle_mas_l119_d 			
4, arifle_mas_l119_v 			
4, arifle_mas_l119c_d 			
4, arifle_mas_l119c_v 			
4, arifle_mas_mk16_l 			
4, arifle_mas_hk416_m203 			
4, arifle_mas_hk416_m203_d 			
4, arifle_mas_hk416_m203_v 			
4, arifle_mas_hk416_m203c 			
4, arifle_mas_hk416_m203c_d 			
4, arifle_mas_hk416_m203c_v 			
4, arifle_mas_hk416_v 			
3, arifle_mas_hk417c 			
3, arifle_mas_hk417c_d 			
3, arifle_mas_hk417c_v 			
3, arifle_mas_m4_gl 			
3, arifle_mas_arx_gl 			
3, arifle_mas_arx_l_gl 			
3, arifle_mas_fal_m203 			
3, arifle_mas_g3_m203 			
3, arifle_mas_g3s_m203 			
3, arifle_mas_hk416_gl 			
3, arifle_mas_hk416_gl_d 			
3, arifle_mas_l119_gl 			
3, arifle_mas_l119_gl_d 			
3, arifle_mas_l119_gl_v 			
3, arifle_mas_l119_m203 			
3, arifle_mas_l119_m203_d 			
3, arifle_mas_l119_m203_v 			
3, arifle_mas_m16_gl 			
3, arifle_mas_m4_gl_d 			
3, arifle_mas_m4_gl_v 			
3, arifle_mas_m4_m203 			
3, arifle_mas_m4_m203_d 			
3, arifle_mas_m4_m203_v 			
3, arifle_mas_m4_m203c 			
3, arifle_mas_m4_m203c_d 			
3, arifle_mas_m4_m203c_v 			
3, arifle_mas_mk16_gl 			
3, arifle_mas_mk16_l_gl 			
3, arifle_mas_mk17_gl 			
2, arifle_mas_hk417_m203c 			
2, arifle_mas_hk417_m203c_v 

>MasSmg
2, arifle_mas_mp5 		
2, arifle_mas_bizon 		
3, arifle_mas_mp5_v 		
3, arifle_mas_mp5_d 		
1, arifle_mas_mp5sd 		
1, arifle_mas_mp5sd_ds 		
5, arifle_mas_sten 		
4, arifle_mas_mp40 		
4, arifle_mas_mp40_o 		

>MasPistols
8, hgun_mas_m9_F 
8, hgun_mas_bhp_F 
8, hgun_mas_glock_F 
8, hgun_mas_p226_F 
8, hgun_mas_acp_F 
8, hgun_mas_usp_F 
8, hgun_mas_glocksf_F 
8, hgun_mas_usp_l_F 
8, hgun_mas_grach_F 
8, hgun_mas_mak_F 
6, hgun_mas_sa61_F 
5, hgun_mas_uzi_F 

>MasRifles
7, srifle_mas_lrr 
5, srifle_mas_ksvk 
4, srifle_mas_ksvk_c 
2, srifle_mas_m107 
1, srifle_mas_m107_v 
1, srifle_mas_m107_d 
18, arifle_mas_lee 
16, arifle_mas_m14 
16, srifle_mas_hk417 
15, srifle_mas_sr25 
15, srifle_mas_ebr 
15, srifle_mas_mk17s 
15, srifle_mas_hk417_v 
15, srifle_mas_hk417_d 
15, srifle_mas_sr25_v 
15, srifle_mas_sr25_d 
13, srifle_mas_m24 
12, srifle_mas_m24_v 
12, srifle_mas_m24_d 
12, srifle_mas_vss 
10, srifle_mas_m110 
8, srifle_mas_m91 
8, srifle_mas_svd 

>MasShotguns
10, arifle_mas_m1014 
10, arifle_mas_aa12 	
10, arifle_mas_saiga 	

>MasLmg
10, arifle_mas_m27 
10, LMG_mas_M249_F
10, LMG_mas_M249a_F
9, arifle_mas_m27_v 
9, arifle_mas_m27_d 
9, LMG_mas_M249_F_v 
9, LMG_mas_M249_F_d 
8, LMG_mas_M240_F
7, arifle_mas_m27m 
6, arifle_mas_m27m_v 
6, arifle_mas_m27m_d 
5, LMG_mas_pkm_F
4, LMG_mas_mg3_F
3, LMG_mas_M60_F
3, LMG_mas_Mk48_F
3, LMG_mas_rpk_F
3, LMG_mas_m72_F 
3, LMG_mas_pech_F 
2, LMG_mas_Mk48_F_v 
2, LMG_mas_Mk48_F_d 

>MasAK
12, arifle_mas_ak_74m 
12, arifle_mas_aks74 
12, arifle_mas_ak74 
12, arifle_mas_ak_74m_sf 
12, arifle_mas_aks_74_sf 
12, arifle_mas_ak12_sf 
12, arifle_mas_aks74u 
12, arifle_mas_ak_74m_c 
12, arifle_mas_ak_74m_sf_c 
12, arifle_mas_asval 
10, arifle_mas_asval_ds 
10, arifle_mas_aks74u_c 
10, arifle_mas_akms 
10, arifle_mas_akm 
10, arifle_mas_m70 
10, arifle_mas_m70ab 
8, arifle_mas_akms_c 
7, arifle_mas_ak_74m_gl 
7, arifle_mas_aks74_gl 
7, arifle_mas_ak74_gl 
7, arifle_mas_ak_74m_sf_gl 
7, arifle_mas_aks_74_sf_gl 
7, arifle_mas_ak12_sf_gl 
6, arifle_mas_ak_74m_gl_c 
6, arifle_mas_ak_74m_sf_gl_c 
5, arifle_mas_akms_gl 
5, arifle_mas_akm_gl 
5, arifle_mas_m70_gl 
5, arifle_mas_m70ab_gl 
4, arifle_mas_akms_gl_c 

die >MasXXX classen zu LootTables.h hinzufügen wo du was spawnen lassen möchtest.

Als Beispiel

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Apartments, Offices etc.
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
> CivillianUpperClass
30, Trash
20, Food
10, Drinks
8, Pistols
8, MasPistols
5, PistolAmmo
3, PistolAttachments
4, SMG
4, MasSmg
4, MasShotguns
3, SMGAmmo
3, SMGAttachments
3, Rifles
3, MasRifles
3, RifleAmmo
3, RifleAttachments
20, CivilianClothing
11, CivilianBackpacks
5, CivilianVests
20, CivilianHeadgear
10, CivilianItems
10, Chemlights
10, RoadFlares
1, Restraints

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.