• 0
FatRat

[SOLVED] Exile Chernarus install

Question

Hello guys,

i want to know how can I install Chernarus on my exile server with cup terrain pack and cup terrain map ( I dont want to use All in arma terrain pack) .

My server is on Nitrado and I am now on Altis map.

Thanks for the help. 

P.S i dont speak PHP language so please explain correctly how to install it Thanks guys

Share this post


Link to post
Share on other sites

24 answers to this question

  • 0

Upload CUP Maps and CUP Terrians,

In your mission file change the addons at the top of the sqm file to cup_chernarus_config

 

 

 

2 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Posted (edited)

8 minutes ago, Ragu said:

Upload CUP Maps and CUP Terrians,

In your mission file change the addons at the top of the sqm file to cup_chernarus_config

 

 

 

what do I have to put in that document

Edited by FatRat

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement
  • 0
6 minutes ago, FatRat said:

what do I have to put in that document

Your mission.sqm should look something like this.

Spoiler

version=12;
class Mission
{
    addOns[]=
    {
        "exile_client",
        "CUP_Creatures_Military_USMC",
        "cup_chernarus_config"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "exile_client",
        "CUP_Creatures_Military_USMC",
        "cup_chernarus_config"
    };
    randomSeed=5728479;
    class Intel
    {
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.25;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.25;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2008;
        month=10;
        day=11;
        hour=9;
        minute=20;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
    class Groups
    {
        items=1;
        class Item0
        {
            side="GUER";
            class Vehicles
            {
                items=40;
                class Item0
                {
                    position[]={7160.2227,293.97488,7745.1333};
                    special="NONE";
                    id=0;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    leader=1;
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item1
                {
                    position[]={7160.2822,293.98273,7743.9243};
                    special="NONE";
                    id=1;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item2
                {
                    position[]={7160.2246,293.99121,7742.6841};
                    special="NONE";
                    id=2;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item3
                {
                    position[]={7160.2256,293.99817,7741.481};
                    special="NONE";
                    id=3;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item4
                {
                    position[]={7160.2051,294.00473,7740.2583};
                    special="NONE";
                    id=4;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item5
                {
                    position[]={7160.2246,294.00763,7738.8423};
                    special="NONE";
                    id=5;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item6
                {
                    position[]={7160.2236,294.0098,7737.2148};
                    special="NONE";
                    id=6;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item7
                {
                    position[]={7160.2227,294.01187,7735.6631};
                    special="NONE";
                    id=7;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item8
                {
                    position[]={7160.2031,294.01306,7734.3643};
                    special="NONE";
                    id=8;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item9
                {
                    position[]={7160.165,294.01312,7733.1035};
                    special="NONE";
                    id=9;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item10
                {
                    position[]={7161.7354,293.96875,7745.147};
                    special="NONE";
                    id=10;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item11
                {
                    position[]={7161.7178,293.978,7743.77};
                    special="NONE";
                    id=11;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item12
                {
                    position[]={7161.6973,293.98581,7742.6118};
                    special="NONE";
                    id=12;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item13
                {
                    position[]={7161.6768,293.99384,7741.4185};
                    special="NONE";
                    id=13;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item14
                {
                    position[]={7161.5986,294.00146,7740.1763};
                    special="NONE";
                    id=14;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item15
                {
                    position[]={7161.5215,294.00427,7738.7407};
                    special="NONE";
                    id=15;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item16
                {
                    position[]={7161.5596,294.00613,7737.2676};
                    special="NONE";
                    id=16;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item17
                {
                    position[]={7161.4814,294.00845,7735.6973};
                    special="NONE";
                    id=17;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item18
                {
                    position[]={7161.3848,294.01065,7734.2422};
                    special="NONE";
                    id=18;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item19
                {
                    position[]={7161.3848,294.01151,7733.0586};
                    special="NONE";
                    id=19;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item20
                {
                    position[]={7163.043,293.96515,7745.1196};
                    special="NONE";
                    id=20;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item21
                {
                    position[]={7163.0039,293.9744,7743.7427};
                    special="NONE";
                    id=21;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item22
                {
                    position[]={7163.0039,293.98187,7742.6177};
                    special="NONE";
                    id=22;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item23
                {
                    position[]={7162.9268,293.99051,7741.3384};
                    special="NONE";
                    id=23;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item24
                {
                    position[]={7162.8496,293.99954,7740.0005};
                    special="NONE";
                    id=24;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item25
                {
                    position[]={7162.8877,294.00177,7738.6802};
                    special="NONE";
                    id=25;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item26
                {
                    position[]={7162.8877,294.00381,7737.1494};
                    special="NONE";
                    id=26;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item27
                {
                    position[]={7162.8105,294.00577,7735.6748};
                    special="NONE";
                    id=27;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item28
                {
                    position[]={7162.7715,294.00775,7734.2012};
                    special="NONE";
                    id=28;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item29
                {
                    position[]={7162.7324,294.0094,7732.96};
                    special="NONE";
                    id=29;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item30
                {
                    position[]={7163.9072,294.00931,7733.0176};
                    special="NONE";
                    id=30;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item31
                {
                    position[]={7163.7813,294.00769,7734.2373};
                    special="NONE";
                    id=31;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item32
                {
                    position[]={7163.7227,294.00565,7735.7715};
                    special="NONE";
                    id=32;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item33
                {
                    position[]={7163.8594,294.00385,7737.1094};
                    special="NONE";
                    id=33;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item34
                {
                    position[]={7163.8984,294.00183,7738.6216};
                    special="NONE";
                    id=34;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item35
                {
                    position[]={7163.917,293.99811,7739.9985};
                    special="NONE";
                    id=35;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item36
                {
                    position[]={7163.8975,293.98947,7741.2974};
                    special="NONE";
                    id=36;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item37
                {
                    position[]={7163.9551,293.98047,7742.6372};
                    special="NONE";
                    id=37;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item38
                {
                    position[]={7164.0713,293.97296,7743.7427};
                    special="NONE";
                    id=38;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item39
                {
                    position[]={7164.1104,293.96359,7745.1392};
                    special="NONE";
                    id=39;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                
            };
        };
    };
    class Markers
    {
        items=12;
        class Item0
        {
            position[]={5983.89,2.00143,10347.1};
            name="SpawnGrishino";
            text="Grishino";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item1
        {
            position[]={2779.05,2.00143,5375.4};
            name="SpawnZelenogorsk";
            text="Zelenogorsk";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item2
        {
            position[]={6711.7202,6,2589.9814};
            name="SpawnChernogorsk";
            text="Chernogorsk";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item3
        {
            position[]={7546.52,2.00143,5146.17};
            name="SpawnMogilevka";
            text="Mogilevka";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item4
        {
            position[]={12054.753,6.1015596,3489.873};
            name="SpawnKamyshovo";
            text="Kamyshovo";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item5
        {
            position[]={13352.05,6.0021176,6301.7461};
            name="SpawnSolnichniy";
            text="Solnichniy";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item6
        {
            position[]={8633.6,2.0016,11854.5};
            name="SpawnGvozdno";
            text="Gvozdno";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item7
        {
            position[]={6330.98, 0, 7800.99};
            name="TraderZoneExample";
            text="Stary Trader";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlue";
            fillName="SolidBorder";
            a=100;
            b=100;
            drawBorder=1;
        };
        class Item8
        {
            position[]={4053.93,0,11680.1};
            name="TraderZone2";
            text="Bash Trader";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlue";
            fillName="SolidBorder";
            a=80;
            b=80;
            drawBorder=1;
        };
        class Item9
        {
            position[]={11490.1,0,11324};
            name="TraderZone3";
            text="Klen Trader";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlue";
            fillName="SolidBorder";
            a=90;
            b=90;
            drawBorder=1;
        };
        class Item10
        {
            position[]={4192.2,0,10812.4};
            name="TraderZone4";
            text="Aircraft Trader";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlue";
            fillName="SolidBorder";
            a=50;
            b=50;
            drawBorder=1;
        };
        class Item11
        {
            position[]={13617.5,0,6325.67};
            name="TraderZone5";
            text="Boat Trader";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlue";
            fillName="SolidBorder";
            a=50;
            b=50;
            drawBorder=1;
        };
    };
    class Sensors
    {
        items=6;
        class Item0
        {
            position[]={6330.98, 0, 7800.99};
            a=100;
            b=100;
            activationBy="ANY";
            repeating=1;
            interruptable=1;
            age="UNKNOWN";
            name="ExileTrader";
            expCond="(vehicle player) in thisList";
            expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
            expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
            class Effects
            {
            };
        };
        class Item1
        {
            position[]={6904.5845,18639.834};
            a=20000;
            b=3000;
            rectangular=1;
            repeating=1;
            interruptable=1;
            age="UNKNOWN";
            text="Radiation Zone";
            name="Rad";
            expActiv="hint ""Entered rad zone""; ";//"rad = [thisList, 0.05, []] call WG_fnc_Rad";
            expDesactiv="terminate rad; titleText [""You are now out of the radiated area, you may proceed playing."", ""PLAIN DOWN"", 3];";
            class Effects
            {
            };
        };
        class Item2
        {
            position[]={4053.93,0,11680.1};
            a=100;
            b=100;
            activationBy="ANY";
            repeating=1;
            interruptable=1;
            age="UNKNOWN";
            name="ExileTraderBash";
            expCond="(vehicle player) in thisList";
            expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
            expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
            class Effects
            {
            };
        };
        class Item3
        {
            position[]={11490.1,0,11324};
            a=100;
            b=100;
            activationBy="ANY";
            repeating=1;
            interruptable=1;
            age="UNKNOWN";
            name="ExileTraderKlen";
            expCond="(vehicle player) in thisList";
            expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
            expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
            class Effects
            {
            };
        };
        class Item4
        {
            position[]={4192.2,0,10812.4};
            a=100;
            b=100;
            activationBy="ANY";
            repeating=1;
            interruptable=1;
            age="UNKNOWN";
            name="ExileTraderNWAir";
            expCond="(vehicle player) in thisList";
            expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
            expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
            class Effects
            {
            };
        };
        class Item5
        {
            position[]={13617.5,0,6325.67};
            a=50;
            b=50;
            activationBy="ANY";
            repeating=1;
            interruptable=1;
            age="UNKNOWN";
            name="ExileTraderBoat";
            expCond="(vehicle player) in thisList";
            expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
            expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
            class Effects
            {
            };
        };
    };
};
class Intro
{
    addOns[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    randomSeed=1884939;
    class Intel
    {
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.25;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.25;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2008;
        month=10;
        day=11;
        hour=9;
        minute=20;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
};
class OutroWin
{
    addOns[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    randomSeed=3683996;
    class Intel
    {
        briefingName="[WG] Exile Chernarus - Edited by FragZ - Custom additions";
        briefingDescription="[WG] Exile Chernarus - Edited by FragZ - Custom additions";
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.25;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.25;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2008;
        month=10;
        day=11;
        hour=9;
        minute=20;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
};
class OutroLoose
{
    addOns[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    randomSeed=14948090;
    class Intel
    {
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.25;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.25;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2008;
        month=10;
        day=11;
        hour=9;
        minute=20;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
};

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Posted (edited)

11 minutes ago, Capt00 said:

Your mission.sqm should look something like this.

  Hide contents

version=12;
class Mission
{
    addOns[]=
    {
        "exile_client",
        "CUP_Creatures_Military_USMC",
        "cup_chernarus_config"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "exile_client",
        "CUP_Creatures_Military_USMC",
        "cup_chernarus_config"
    };
    randomSeed=5728479;
    class Intel
    {
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.25;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.25;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2008;
        month=10;
        day=11;
        hour=9;
        minute=20;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
    class Groups
    {
        items=1;
        class Item0
        {
            side="GUER";
            class Vehicles
            {
                items=40;
                class Item0
                {
                    position[]={7160.2227,293.97488,7745.1333};
                    special="NONE";
                    id=0;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    leader=1;
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item1
                {
                    position[]={7160.2822,293.98273,7743.9243};
                    special="NONE";
                    id=1;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item2
                {
                    position[]={7160.2246,293.99121,7742.6841};
                    special="NONE";
                    id=2;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item3
                {
                    position[]={7160.2256,293.99817,7741.481};
                    special="NONE";
                    id=3;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item4
                {
                    position[]={7160.2051,294.00473,7740.2583};
                    special="NONE";
                    id=4;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item5
                {
                    position[]={7160.2246,294.00763,7738.8423};
                    special="NONE";
                    id=5;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item6
                {
                    position[]={7160.2236,294.0098,7737.2148};
                    special="NONE";
                    id=6;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item7
                {
                    position[]={7160.2227,294.01187,7735.6631};
                    special="NONE";
                    id=7;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item8
                {
                    position[]={7160.2031,294.01306,7734.3643};
                    special="NONE";
                    id=8;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item9
                {
                    position[]={7160.165,294.01312,7733.1035};
                    special="NONE";
                    id=9;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item10
                {
                    position[]={7161.7354,293.96875,7745.147};
                    special="NONE";
                    id=10;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item11
                {
                    position[]={7161.7178,293.978,7743.77};
                    special="NONE";
                    id=11;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item12
                {
                    position[]={7161.6973,293.98581,7742.6118};
                    special="NONE";
                    id=12;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item13
                {
                    position[]={7161.6768,293.99384,7741.4185};
                    special="NONE";
                    id=13;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item14
                {
                    position[]={7161.5986,294.00146,7740.1763};
                    special="NONE";
                    id=14;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item15
                {
                    position[]={7161.5215,294.00427,7738.7407};
                    special="NONE";
                    id=15;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item16
                {
                    position[]={7161.5596,294.00613,7737.2676};
                    special="NONE";
                    id=16;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item17
                {
                    position[]={7161.4814,294.00845,7735.6973};
                    special="NONE";
                    id=17;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item18
                {
                    position[]={7161.3848,294.01065,7734.2422};
                    special="NONE";
                    id=18;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item19
                {
                    position[]={7161.3848,294.01151,7733.0586};
                    special="NONE";
                    id=19;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item20
                {
                    position[]={7163.043,293.96515,7745.1196};
                    special="NONE";
                    id=20;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item21
                {
                    position[]={7163.0039,293.9744,7743.7427};
                    special="NONE";
                    id=21;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item22
                {
                    position[]={7163.0039,293.98187,7742.6177};
                    special="NONE";
                    id=22;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item23
                {
                    position[]={7162.9268,293.99051,7741.3384};
                    special="NONE";
                    id=23;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item24
                {
                    position[]={7162.8496,293.99954,7740.0005};
                    special="NONE";
                    id=24;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item25
                {
                    position[]={7162.8877,294.00177,7738.6802};
                    special="NONE";
                    id=25;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item26
                {
                    position[]={7162.8877,294.00381,7737.1494};
                    special="NONE";
                    id=26;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item27
                {
                    position[]={7162.8105,294.00577,7735.6748};
                    special="NONE";
                    id=27;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item28
                {
                    position[]={7162.7715,294.00775,7734.2012};
                    special="NONE";
                    id=28;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item29
                {
                    position[]={7162.7324,294.0094,7732.96};
                    special="NONE";
                    id=29;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item30
                {
                    position[]={7163.9072,294.00931,7733.0176};
                    special="NONE";
                    id=30;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item31
                {
                    position[]={7163.7813,294.00769,7734.2373};
                    special="NONE";
                    id=31;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item32
                {
                    position[]={7163.7227,294.00565,7735.7715};
                    special="NONE";
                    id=32;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item33
                {
                    position[]={7163.8594,294.00385,7737.1094};
                    special="NONE";
                    id=33;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item34
                {
                    position[]={7163.8984,294.00183,7738.6216};
                    special="NONE";
                    id=34;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item35
                {
                    position[]={7163.917,293.99811,7739.9985};
                    special="NONE";
                    id=35;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item36
                {
                    position[]={7163.8975,293.98947,7741.2974};
                    special="NONE";
                    id=36;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item37
                {
                    position[]={7163.9551,293.98047,7742.6372};
                    special="NONE";
                    id=37;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item38
                {
                    position[]={7164.0713,293.97296,7743.7427};
                    special="NONE";
                    id=38;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item39
                {
                    position[]={7164.1104,293.96359,7745.1392};
                    special="NONE";
                    id=39;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                
            };
        };
    };
    class Markers
    {
        items=12;
        class Item0
        {
            position[]={5983.89,2.00143,10347.1};
            name="SpawnGrishino";
            text="Grishino";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item1
        {
            position[]={2779.05,2.00143,5375.4};
            name="SpawnZelenogorsk";
            text="Zelenogorsk";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item2
        {
            position[]={6711.7202,6,2589.9814};
            name="SpawnChernogorsk";
            text="Chernogorsk";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item3
        {
            position[]={7546.52,2.00143,5146.17};
            name="SpawnMogilevka";
            text="Mogilevka";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item4
        {
            position[]={12054.753,6.1015596,3489.873};
            name="SpawnKamyshovo";
            text="Kamyshovo";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item5
        {
            position[]={13352.05,6.0021176,6301.7461};
            name="SpawnSolnichniy";
            text="Solnichniy";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item6
        {
            position[]={8633.6,2.0016,11854.5};
            name="SpawnGvozdno";
            text="Gvozdno";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item7
        {
            position[]={6330.98, 0, 7800.99};
            name="TraderZoneExample";
            text="Stary Trader";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlue";
            fillName="SolidBorder";
            a=100;
            b=100;
            drawBorder=1;
        };
        class Item8
        {
            position[]={4053.93,0,11680.1};
            name="TraderZone2";
            text="Bash Trader";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlue";
            fillName="SolidBorder";
            a=80;
            b=80;
            drawBorder=1;
        };
        class Item9
        {
            position[]={11490.1,0,11324};
            name="TraderZone3";
            text="Klen Trader";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlue";
            fillName="SolidBorder";
            a=90;
            b=90;
            drawBorder=1;
        };
        class Item10
        {
            position[]={4192.2,0,10812.4};
            name="TraderZone4";
            text="Aircraft Trader";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlue";
            fillName="SolidBorder";
            a=50;
            b=50;
            drawBorder=1;
        };
        class Item11
        {
            position[]={13617.5,0,6325.67};
            name="TraderZone5";
            text="Boat Trader";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlue";
            fillName="SolidBorder";
            a=50;
            b=50;
            drawBorder=1;
        };
    };
    class Sensors
    {
        items=6;
        class Item0
        {
            position[]={6330.98, 0, 7800.99};
            a=100;
            b=100;
            activationBy="ANY";
            repeating=1;
            interruptable=1;
            age="UNKNOWN";
            name="ExileTrader";
            expCond="(vehicle player) in thisList";
            expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
            expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
            class Effects
            {
            };
        };
        class Item1
        {
            position[]={6904.5845,18639.834};
            a=20000;
            b=3000;
            rectangular=1;
            repeating=1;
            interruptable=1;
            age="UNKNOWN";
            text="Radiation Zone";
            name="Rad";
            expActiv="hint ""Entered rad zone""; ";//"rad = [thisList, 0.05, []] call WG_fnc_Rad";
            expDesactiv="terminate rad; titleText [""You are now out of the radiated area, you may proceed playing."", ""PLAIN DOWN"", 3];";
            class Effects
            {
            };
        };
        class Item2
        {
            position[]={4053.93,0,11680.1};
            a=100;
            b=100;
            activationBy="ANY";
            repeating=1;
            interruptable=1;
            age="UNKNOWN";
            name="ExileTraderBash";
            expCond="(vehicle player) in thisList";
            expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
            expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
            class Effects
            {
            };
        };
        class Item3
        {
            position[]={11490.1,0,11324};
            a=100;
            b=100;
            activationBy="ANY";
            repeating=1;
            interruptable=1;
            age="UNKNOWN";
            name="ExileTraderKlen";
            expCond="(vehicle player) in thisList";
            expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
            expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
            class Effects
            {
            };
        };
        class Item4
        {
            position[]={4192.2,0,10812.4};
            a=100;
            b=100;
            activationBy="ANY";
            repeating=1;
            interruptable=1;
            age="UNKNOWN";
            name="ExileTraderNWAir";
            expCond="(vehicle player) in thisList";
            expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
            expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
            class Effects
            {
            };
        };
        class Item5
        {
            position[]={13617.5,0,6325.67};
            a=50;
            b=50;
            activationBy="ANY";
            repeating=1;
            interruptable=1;
            age="UNKNOWN";
            name="ExileTraderBoat";
            expCond="(vehicle player) in thisList";
            expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
            expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
            class Effects
            {
            };
        };
    };
};
class Intro
{
    addOns[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    randomSeed=1884939;
    class Intel
    {
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.25;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.25;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2008;
        month=10;
        day=11;
        hour=9;
        minute=20;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
};
class OutroWin
{
    addOns[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    randomSeed=3683996;
    class Intel
    {
        briefingName="[WG] Exile Chernarus - Edited by FragZ - Custom additions";
        briefingDescription="[WG] Exile Chernarus - Edited by FragZ - Custom additions";
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.25;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.25;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2008;
        month=10;
        day=11;
        hour=9;
        minute=20;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
};
class OutroLoose
{
    addOns[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    randomSeed=14948090;
    class Intel
    {
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.25;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.25;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2008;
        month=10;
        day=11;
        hour=9;
        minute=20;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
};

 

Thanks Buddy :D  you realy help me 

On nitrado is launching online exemple: @Exile;@ExileServer;@Cup Vehicles;
do I need to put the core @cup terrain core and map to ?

Edited by FatRat

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
5 minutes ago, FatRat said:

Thanks Buddy :D  you realy help me 

On nitrado is launching online exemple: @Exile;@ExileServer;@Cup Vehicles;
do I need to put the core @cup terrain core and map to ?

Yes, all of the CUP mods will have to be in the command line.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
4 minutes ago, Capt00 said:

Yes, all of the CUP mods will have to be in the command line.

Okay Thanks man i'll try that right now

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
33 minutes ago, FatRat said:

Okay Thanks man i'll try that right now

there is my starting line @Exile;@ExileServer;@CUP_Units;@CUP_Vehicles;@CUP_Weapons;@CUP_Terrains_Maps;@CBA_A3;@CUP_Terrains_Core;

and when i start the server there is notting. The server staying in Virtual Reality

please help 

Thanks

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Your launch parameters are incorrect.

@Exileserver is a server mod not a client mod.

 

Also this is posted in the wrong section and has been answered before. There is even some pre-made mission files on here for it.

 

You also need to make sure your config points to the chernarus.pbo and not altis.pbo

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
30 minutes ago, C][G GhostTown™ said:

Your launch parameters are incorrect.

@Exileserver is a server mod not a client mod.

 

Also this is posted in the wrong section and has been answered before. There is even some pre-made mission files on here for it.

 

You also need to make sure your config points to the chernarus.pbo and not altis.pbo

i know this and yeah Exile server is correct

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
22 minutes ago, FatRat said:

i know this and yeah Exile server is correct

If you know this than why is @Exileserver being launched with your client mods?

 

Post your full RPT in a pastebin or something.

Also post your exile config

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.