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skullhead

isla duala loot cfgbuildings

8 posts in this topic

moin moin.

 

hab nen problem mit dem loot auf der map.

wollte meine cfg dafür mit positionen anpassen...soweit so gut...

hab divrs marker tools probiert.... klappt soweit auch...

aber ich kann im editor nicht alle gebäude bauen, die es auf der map gibt.

die ich bauen kann ja nun.... das würde extrem wenig loot bedeuten....

habt ihr nen tipp oder kennt jemand die class namen dafür...

 

habe selbst schon für panthera und alrajak die class namen gemacht...

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dadrüber arbeite ich ja sonst...

leider sind in dem nicht alle gebäude mit drin was mich ja sehr wundert....

nun versuche ich mich gerade mit dem xcam editor ...da sind alle gebäude drin bzw wenn ich sie kopiere und neu einfüge sehe ich einen class namen ...zwar mit xcam vor ..aber hmmmm sonst echt ratlos

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moin....

 

so hab nun 2 class building tables....

wenn ich beide mit include lade ...fährt der server nicht hoch

zeigt auch keine fehlermeldung im .rpt

 

 

 

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mal nen kleiner schnippsel aus der server config

 

Spoiler


class CfgBuildings
{
    
    #include "CfgBuildingsIsla.h"                
    class land_1
    {
        table = "Industrial";
        positions[] = {{14.0977, 9.27832, -5.30631},{-6.3584, 8.4375, -5.30632},{-14.2788, 8.0957, -5.30632}};
    };

    class land_2
    {
        table = "Industrial";
        positions[] = {{-8.04541, 6.65527, 4.21223},{-10.0181, -6.0498, 4.38565},{-2.16016, -6.75195, 3.90532},{11.9395, -2.30762, 4.40326}};
    };

 

und hier ein schnippsel aus dr CfgBuildingsIsla.h

Spoiler

/////////////////////////////////////////////////////////
// Buildings for Isla Duala v.1
// made by Skullhead
////////////////////////////////////////////////////////

 

class land_mbg_apartments_big_04
    {
        table = "CivillianUpperClass";
        positions[] = {{10.1953,-2.47656,-3.19898},{3.14453,-0.197266,-3.19898},{0.949219,5.58789,5.94502},{-0.888672,2.47461,2.69382},{3.99414,-0.273438,2.89702},{10.7344,-0.351563,2.89702},{-10.4961,-5.46484,2.89702},{-3.25391,0.669922,2.89702},{10.6816,-2.26367,-0.15098},{-3.48828,0.31543,-0.15098},{-2.97461,-2.35547,-0.15098},{4.52734,1.46289,-3.19898},{2.90234,5.90918,2.89702},{5.46875,-0.703125,2.89702},{-4.46875,-0.686523,2.89702},{5.17383,-1.80566,-0.15098},{-7.44531,5.68359,-0.15098}};

    };
class Land_House_C_5_V1_EP1
    {
        table = "CivillianLowerClass";
        positions[] = {{1.01025,4.85181,-1.4815},{3.42773,1.4248,-1.4915},{-1.62939,-4.69336,-1.4815},{-1.56982,3.66333,-1.4915},{2.28418,1.03076,2.2605},{-0.941895,-3.75952,1.16351},{0.615479,4.92847,-0.671498},{2.23071,0.780518,-0.411497},{2.61011,0.823975,-1.0915},{-4.35205,-0.0966797,-1.0515},{-0.5271,-2.93677,-1.4215},{-4.2854,3.09082,-1.4715},{-4.42822,-5.13232,-1.4815},{-0.468018,-3.18481,-0.0414963},{2.96582,1.17114,2.2605},{1.85205,4.83716,1.7605}};
    };
class Land_House_C_5_EP1
    {
        table = "CivillianUpperClass";
        positions[] = {{-0.936523, -4.73633, -0.802206},{1.41309, 2.72461, 1.8428},{3.42285, 1.7207, -0.802205}};
    };

 

wo ist mein fehler????

sobald ich die extra cfg lade , läuft der server nicht ohne fehler meldung im rpt

hier die log datei

Spoiler

=====================================================================
== D:\TCAFiles\Users\Michael\3139\arma3server.exe
== "D:\TCAFiles\Users\Michael\3139\arma3server.exe" -ip=94.250.222.48 -port=2302 -cfg=exile\basic.cfg -mod=@Exile;@exileserver;@panthera_a3;@isladuala_a3;@allinarmaterrainpack  -profiles=D:\TCAFiles\Users\Michael\3139\ -config=exile\server.cfg  -autoinit

Original output filename: Arma3Retail_Server
Exe timestamp: 2016/03/02 14:35:06
Current time:  2016/04/11 11:50:49

Type: Public
Build: Stable
Version: 1.56.134787

Allocator: D:\TCAFiles\Users\Michael\3139\dll\tbb4malloc_bi.dll
=====================================================================

11:50:49 SteamAPI initialization failed. Steam features wont's be accessible!
11:50:49 Initializing stats manager.
11:50:49 Stats config disabled.
11:50:49 sessionID: 96a44cf325b7c8196614ffd10725287b35a07fd0
11:51:19 Unsupported language English in stringtable
11:51:19 Unsupported language English in stringtable
11:51:19 Unsupported language English in stringtable
11:51:19 Unsupported language English in stringtable

 

 

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hab es soweit geschaft....

gebäude in der config mit drin mit position des loots

 

aber leider spawnt da kein loot.

nur in den a3 gebäuden...

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so habs nach stunden langer arbeit geschaft nen kleines loot table erstellt.....

so klappt auch soweit....

nur eine sache..... mal spawnt da was im gebäude .. 5 häuser weiter, das gleiche gebäude ist nix....

wie zb... 3 hangars dicht bei.... in dem einen ist was drin und in den anderen beiden nix....

 

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Schau mal in deiner Mission.pbo in der config.cpp

Spoiler

class CfgExileLootSettings
{
    /**
     * Lifetime of loot in minutes. Synchronize this with
     * the garbage collector settings of your server
     * CfgSettings!
     */
    lifeTime = 8;

    /**
     * Interval in seconds when the client searches for
     * new buildings to spawn loot in
     */
    spawnInterval = 30;

    /**
     * This is a percentage value to determine how many loot
     * positions should contain loot when the system spawns loot.
     *
     * If a building has 20 positions defined, Exile will
     * spawn loot in 10 random positions of them.
     *
     * This means smaller buildings spawn less loot and larger
     * ones spawn more loot.
     *
     * You can also cap it at a maximum value. See below.
     */
    maximumPositionCoverage = 30;

Sollte sich eigentlich von selbst erklären....

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das hatte ich schon mal angepasst bei mir.....

brachte kein besseres ergebniss....

mit ein paar gebäuden besteht eh noch probleme mit allgemein loot.....

da sie leider auf der map als statishc gesehen werden...sprich kein class namen haben....

erstmal is loot...und für die einen zu wenig...für die anderen langt es.... da muss man sich halt überlegen... nehme ich lieber das wasser mit und ich bin voll gepackt oder doch das magazin ...auf der hoffnung irgendwann finde ich die pistel dazu ;-)

aber dennoch bin ich für jeden tipp dankbar....

 

 

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