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Wallnuss

Probleme mit ACD_SZ seit Pomelo

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Hi Admins

Nach 3 Monaten Pause habe ich mir einen neuen Exile gebaut ..

Kann es sein das das ACD_SZ nicht mehr mit Pomelo funktioniert ? ein Teil meiner Trader sind Leer Foot,Equip,Custom .... die Fahrzeug und Heli trader funktionieren problemlos ????

ausser "_trader =" sehe ich eigendlich keine Unterschiede zwischen der  originalen initiPlayerLocal

(habe das mal eingetragen)

und dem acd_sz default_trader trotzdem funktioniert das nicht

hat da jemand vielleicht einen Tip für mich ..... im mom bin ich etwas ratlos

 

Mfg

Wallnuss

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Gefunden :-)

Auszug aus der acd_sz_Central_default Traders

if (acd_SZ_CENTRAL_Default_Armory_Trader) then {
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Armory Trader
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    _chair = "Land_CampingChair_V2_F" createVehicleLocal [0,0,0];
    _chair setDir 208.182;    
    _chair setPosATL [14568.1, 16764.3, 0.084837];
    
    _trader =
    [
        "Exile_Trader_Armory",
        "PersianHead_A3_02",
        ["InBaseMoves_SittingRifle1"],
        [0, -0.15, -0.45],
        180,
        _chair
    ]
    call ExileClient_object_trader_create;
    
    _trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Armory"];
};

kann nicht farbig Markieren ...aber die beiden unterstrichenen Teile aus der initplayerlokal in das acd_sz eintragen und die Trader funken wieder

natürlich alle trader mit den passenden teilen

mfg

Wallnuss

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