Sign in to follow this  
Followers 0
Quixy

Dificulty einstellung

5 posts in this topic

Hi,

ich habe das Problem mit der Arma3 Server Profilen, bei mir kann ich einstellen, ändern was ich will, unter Veteran übernimmt er die 3personview nicht. Ob auf Root oder meinen Testserver. Auch diese Custom Einstellung die in einem Thread hier gepostet wurde funktioniert einfach nicht.

denke es ist die Datei Arma3Profile im Ordner USER auf den Server gemeint, oder? hab dort folgende datein : Arma3Profile und vars.Arma3Profile

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

.Arma3Profile ist die richtige server dazu komplett ausschalten sonst wirst du diese nicht verändern können. wenn dies geschehen ist wie die Problem lösung mit der Custom difficulty einstellung vornehmen und wieder 3rd Person aktivieren.

 

Wir haben selbst einen Root und mussten für die änderen kurzzeitig den Server abstellen um änderungen in der datei vorzunehmen.

Edited by Sgt. ScrapMetal

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

das ich dafür den server runterfahren muss ist mir klar, nur änderst sich absolut nichts an der 3personview. weder auf mein root, oder mein Vtestserver 

hab schon verschiedenes aus anderen Foren probiert, immer selbe Ergebnis ! 

Share this post


Link to post
Share on other sites

bei mir gehts und das steht drin bei class veteran

 

class Difficulties
{
    class recruit
    {
        class Flags
        {
            Armor=1;
            FriendlyTag=0;
            EnemyTag=0;
            MineTag=1;
            HUD=1;
            HUDPerm=1;
            HUDWp=1;
            HUDWpPerm=1;
            HUDGroupInfo=1;
            AutoSpot=1;
            Map=1;
            WeaponCursor=1;
            AutoGuideAT=1;
            ClockIndicator=1;
            3rdPersonView=1;
            UltraAI=0;
            CameraShake=0;
            UnlimitedSaves=1;
            DeathMessages=1;
            NetStats=1;
            VonID=1;
            ExtendetInfoType=1;
        };
        skillFriendly=0.60000002;
        skillEnemy=0.60000002;
        precisionFriendly=0.28;
        precisionEnemy=0.28;
    };
    class regular
    {
        class Flags
        {
            Armor=1;
            FriendlyTag=1;
            EnemyTag=0;
            MineTag=1;
            HUD=1;
            HUDPerm=1;
            HUDWp=1;
            HUDWpPerm=1;
            HUDGroupInfo=1;
            AutoSpot=1;
            Map=1;
            WeaponCursor=1;
            AutoGuideAT=1;
            ClockIndicator=1;
            3rdPersonView=1;
            UltraAI=0;
            CameraShake=1;
            UnlimitedSaves=1;
            DeathMessages=1;
            NetStats=1;
            VonID=1;
            ExtendetInfoType=1;
        };
        skillFriendly=0.60000002;
        skillEnemy=0.60000002;
        precisionFriendly=0.28;
        precisionEnemy=0.28;
    };
    class veteran
    {
        class Flags
        {
            Armor=0;
            FriendlyTag=0;
            EnemyTag=0;
            MineTag=1;
            HUD=1;
            HUDWp=1;
            HUDWpPerm=1;
            HUDGroupInfo=1;
            AutoSpot=0;
            WeaponCursor=0;
            ClockIndicator=1;
            3rdPersonView=1; ändern auf 0
            UltraAI=0;
            CameraShake=0;
            DeathMessages=0;
            NetStats=1;
            VonID=1;
            ExtendetInfoType=0;
        };
        skillFriendly=0.60000002;
        skillEnemy=0.60000002;
        precisionFriendly=0.28;
        precisionEnemy=0.28;
    };
    class mercenary
    {
        class Flags
        {
            HUD=1;
            AutoSpot=0;
            WeaponCursor=0;
            DeathMessages=0;
            NetStats=1;
            VonID=1;
        };
        skillFriendly=0.60000002;
        skillEnemy=0.60000002;
        precisionFriendly=0.28;
        precisionEnemy=0.28;
    };
};
singleVoice=0;
maxSamplesPlayed=96;
sceneComplexity=1000000;
shadowZDistance=100;
viewDistance=3800;
preferredObjectViewDistance=3200;
terrainGrid=3.125;
volumeCD=10;
volumeFX=10;
volumeSpeech=10;
volumeVoN=10;
vonRecThreshold=0.029999999;

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

okay , hat sich erledigt . hab einfach alles gelöscht darin und nur das eingefügt ! so funzt es:

difficulty="Custom";
class DifficultyPresets
{
	class CustomDifficulty
	{
		class Options
		{
			groupIndicators=2;
			friendlyTags=0;
			enemyTags=0;
			detectedMines=0;
			commands=0;
			waypoints=2;
			weaponInfo=2;
			stanceIndicator=0;
			reducedDamage=0;
			staminaBar=0;
			weaponCrosshair=1;
			visionAid=0;
			thirdPersonView=1;
			cameraShake=1;
			scoreTable=1;
			deathMessages=0;
			vonID=1;
			mapContent=0;
			autoReport=0;
			multipleSaves=0;
		};
		aiLevelPreset=2;
	};
	class CustomAILevel
	{
		skillAI=1;
		precisionAI=0;
	};
};

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.