Annie

WildAnnie's Traders Napf

31 posts in this topic

Posted (edited)

Not sure which topic to put this in, so I figured the general section would do.

I created full trader camps for the Napf map with new map markers etc. This was for our own server, but I figured I would share the work here in case anyone else would like to use it.

You can get the relevant files from my github -  https://github.com/WildAnnie/WildAnnies-Traders-Napf-

1-1024x576.jpg

The README:

WildAnnies-Traders-Napf-

Traders and Marker files and code for use with arma 3 Exile on the Napf map.

Included files:

classMarkersFromMission.sqm - A revised set of map markers to show new trader positions and safezone sizes (smaller safe zones than default)

initPlayerLocal.sqf - Trader positions, types, animations

initServer.sqf - Trader camp objects, signs, etc

NOTES

Helipads (inlcuding invisible pads) are set at vehicle traders to mark suitable safe spawn positions if the server is set up to use the ExileServer_system_trading_network_purchaseVehicleRequest by krwtt. You can find it at http://www.exilemod.com/topic/6864-release-purchased-vehicles-spawn-at-specific-location/
Rememeber that if you are using infistar you will need to add trader exclusions (anti-TP) to stop spawns being immediately moved back.

Feel free to change around the camps as you require for your server.

Don't blame me if things go bang - you will need to set things up right to get it working right and I DO recommend using the above mentioned script by krwtt to make sure new bought vehicles dont go boom.

If you are able to give a little credit or kudos if you use the camps then thats awesome. If not, then meh, that's life.

Huge thanks to TheKnightTemplar & Utomnia for their server hosting and help, and the Wild Crew for testing and breaking everything.

Enjoy.

**Update**

For those of you that want to have the lockers added to the traders, H42M4T has sent me the following positions for those. All you do is add it to the end of your initServer.SQF

You can thank H42M4t for this one :)

...................................................................

//LOCKERS

private _vehicles = [
["Exile_Locker", [2807.83, 7928.18, 83.5267], [-0.300959, 0.953637, 0], [0, 0, 1], true],
["Exile_Locker", [8255.26, 15475.7, 4.176], [0.646598, -0.762831, 0], [0, 0, 1], true],
["Exile_Locker", [15445.5, 5817.18, 204.547], [-0.238338, 0.971151, -0.00778005], [0, 0, 1], true],
["Exile_Locker", [14202.6, 12674.1, 9.44298], [-0.982429, -0.186638, 0], [0, 0, 1], true]

];

{
    private _vehicle = (_x select 0) createVehicle (_x select 1);
    _vehicle allowDamage false;
    _vehicle setPosWorld (_x select 1);
    _vehicle setVectorDirAndUp [_x select 2, _x select 3];
    _vehicle enableSimulationGlobal (_x select 4);
    _vehicle setVariable ["ExileIsLocked", -1, true];
    
    if (_vehicle isKindOf "Exile_RussianRouletteChair") then
    {
        ExileRouletteChairs pushBack _vehicle;
        ExileRouletteChairPositions pushBack [_x select 1, getDir _vehicle];
    };
}
forEach _vehicles;

2-1024x576.jpg

3-1024x576.jpg

4-1024x576.jpg

5-1024x576.jpg

Edited by Annie
7 people like this

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

bravo, I might use one of those for my blackmarket trader city.

Thanks for the share!! ;) 

Share this post


Link to post
Share on other sites

I gather that the initServer.sqf and the initPlayerLocal.sqf go in my Exile.Napf missioin folder.

Where does the classMarkersFromMission.sqm  file go!?

Thanks,

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, 5niper said:

I gather that the initServer.sqf and the initPlayerLocal.sqf go in my Exile.Napf missioin folder.

Where does the classMarkersFromMission.sqm  file go!?

Thanks,

in the mission.sqm

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites

Thanks for trying to help me Mr Sin. I know little of this; put a file, in a file!?

Do I copy and paste the contents of the classMarkersFromMission.sqm into the
contents of the mission.sqm? Any particular place? Won't that cause me to have multiple traders?

This is my current mission.sqm

Spoiler

version=12;
class Mission
{
    addOns[]=
    {
        "exile_client","Napf","A3_Air_F_Heli_Light_01","A3_Modules_F"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
    "exile_client","Napf","A3_Modules_F","A3_Air_F_Heli_Light_01"
    };
    randomSeed=8080942;
    class Intel
    {
        briefingName="ExileMod Napf";
        overviewText="Napf Island <3";
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.30000001;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.30000001;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2039;
        month=6;
        day=24;
        hour=12;
        minute=0;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
    class Groups
    {
        items=1;
        class Item0
        {
            side="GUER";
            class Vehicles
            {
                items=100;
                class Item0
                {
                    position[]={13237.161,20.660374,11705.338};
                    special="NONE";
                    id=0;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    leader=1;
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item1
                {
                    position[]={13234.718,19.578526,11705.455};
                    special="NONE";
                    id=1;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item2
                {
                    position[]={13232.741,18.706799,11705.57};
                    special="NONE";
                    id=2;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item3
                {
                    position[]={13230.821,17.984247,11705.514};
                    special="NONE";
                    id=3;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item4
                {
                    position[]={13228.785,17.412029,11705.281};
                    special="NONE";
                    id=4;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item5
                {
                    position[]={13226.924,16.956467,11705.455};
                    special="NONE";
                    id=5;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item6
                {
                    position[]={13225.296,16.538645,11705.048};
                    special="NONE";
                    id=6;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item7
                {
                    position[]={13223.492,16.139071,11705.514};
                    special="NONE";
                    id=7;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item8
                {
                    position[]={13221.398,15.754031,11705.338};
                    special="NONE";
                    id=8;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item9
                {
                    position[]={13219.652,15.484016,11705.398};
                    special="NONE";
                    id=9;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item10
                {
                    position[]={13237.393,20.350965,11702.838};
                    special="NONE";
                    id=10;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item11
                {
                    position[]={13235.357,19.481894,11703.129};
                    special="NONE";
                    id=11;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item12
                {
                    position[]={13233.264,18.675148,11702.896};
                    special="NONE";
                    id=12;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item13
                {
                    position[]={13231.229,18.033972,11703.188};
                    special="NONE";
                    id=13;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item14
                {
                    position[]={13229.25,17.450659,11703.068};
                    special="NONE";
                    id=14;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item15
                {
                    position[]={13227.622,17.044769,11703.012};
                    special="NONE";
                    id=15;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item16
                {
                    position[]={13225.411,16.547203,11703.129};
                    special="NONE";
                    id=16;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item17
                {
                    position[]={13223.608,16.157663,11703.068};
                    special="NONE";
                    id=17;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item18
                {
                    position[]={13221.864,15.82023,11703.188};
                    special="NONE";
                    id=18;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item19
                {
                    position[]={13219.537,15.460279,11703.188};
                    special="NONE";
                    id=19;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item20
                {
                    position[]={13237.684,20.122702,11700.919};
                    special="NONE";
                    id=20;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item21
                {
                    position[]={13235.242,19.243696,11701.034};
                    special="NONE";
                    id=21;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item22
                {
                    position[]={13233.03,18.533854,11700.976};
                    special="NONE";
                    id=22;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item23
                {
                    position[]={13230.764,17.812525,11701.093};
                    special="NONE";
                    id=23;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item24
                {
                    position[]={13229.134,17.34927,11700.976};
                    special="NONE";
                    id=24;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item25
                {
                    position[]={13227.389,16.968922,11701.093};
                    special="NONE";
                    id=25;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item26
                {
                    position[]={13225.296,16.517365,11701.209};
                    special="NONE";
                    id=26;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item27
                {
                    position[]={13223.435,16.115486,11701.268};
                    special="NONE";
                    id=27;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item28
                {
                    position[]={13221.456,15.7518,11701.209};
                    special="NONE";
                    id=28;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item29
                {
                    position[]={13219.304,15.384468,11701.326};
                    special="NONE";
                    id=29;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item30
                {
                    position[]={13237.858,19.79587,11699.057};
                    special="NONE";
                    id=30;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item31
                {
                    position[]={13235.066,18.972578,11698.881};
                    special="NONE";
                    id=31;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item32
                {
                    position[]={13232.799,18.265938,11699};
                    special="NONE";
                    id=32;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item33
                {
                    position[]={13230.473,17.599703,11699.115};
                    special="NONE";
                    id=33;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item34
                {
                    position[]={13228.785,17.253115,11699};
                    special="NONE";
                    id=34;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item35
                {
                    position[]={13227.272,16.924681,11698.881};
                    special="NONE";
                    id=35;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item36
                {
                    position[]={13225.063,16.448162,11698.939};
                    special="NONE";
                    id=36;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item37
                {
                    position[]={13223.201,16.043352,11699.057};
                    special="NONE";
                    id=37;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item38
                {
                    position[]={13221.805,15.756227,11699};
                    special="NONE";
                    id=38;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item39
                {
                    position[]={13219.421,15.350844,11699.23};
                    special="NONE";
                    id=39;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item40
                {
                    position[]={13237.918,19.454409,11696.905};
                    special="NONE";
                    id=40;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item41
                {
                    position[]={13236.288,19.065742,11697.021};
                    special="NONE";
                    id=41;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item42
                {
                    position[]={13234.486,18.498407,11697.078};
                    special="NONE";
                    id=42;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item43
                {
                    position[]={13232.334,17.895802,11697.138};
                    special="NONE";
                    id=43;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item44
                {
                    position[]={13230.064,17.49938,11697.138};
                    special="NONE";
                    id=44;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item45
                {
                    position[]={13227.68,16.987776,11697.196};
                    special="NONE";
                    id=45;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item46
                {
                    position[]={13225.645,16.549015,11697.254};
                    special="NONE";
                    id=46;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item47
                {
                    position[]={13224.074,16.186087,11697.196};
                    special="NONE";
                    id=47;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item48
                {
                    position[]={13221.864,15.70447,11697.138};
                    special="NONE";
                    id=48;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item49
                {
                    position[]={13220.003,15.385726,11697.254};
                    special="NONE";
                    id=49;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item50
                {
                    position[]={13237.918,19.109877,11694.752};
                    special="NONE";
                    id=50;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item51
                {
                    position[]={13236.639,18.824335,11694.811};
                    special="NONE";
                    id=51;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item52
                {
                    position[]={13234.602,18.260323,11694.984};
                    special="NONE";
                    id=52;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item53
                {
                    position[]={13232.508,17.89632,11695.102};
                    special="NONE";
                    id=53;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item54
                {
                    position[]={13230.473,17.539976,11695.043};
                    special="NONE";
                    id=54;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item55
                {
                    position[]={13227.797,16.982367,11695.102};
                    special="NONE";
                    id=55;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item56
                {
                    position[]={13225.936,16.558838,11695.275};
                    special="NONE";
                    id=56;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item57
                {
                    position[]={13223.666,16.026239,11695.275};
                    special="NONE";
                    id=57;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item58
                {
                    position[]={13221.805,15.632082,11695.275};
                    special="NONE";
                    id=58;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item59
                {
                    position[]={13219.246,15.186598,11695.567};
                    special="NONE";
                    id=59;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item60
                {
                    position[]={13237.801,18.862562,11693.24};
                    special="NONE";
                    id=60;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item61
                {
                    position[]={13235.242,18.339025,11692.718};
                    special="NONE";
                    id=61;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item62
                {
                    position[]={13233.09,17.966444,11692.948};
                    special="NONE";
                    id=62;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item63
                {
                    position[]={13230.995,17.602283,11693.065};
                    special="NONE";
                    id=63;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item64
                {
                    position[]={13228.843,17.171389,11693.182};
                    special="NONE";
                    id=64;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item65
                {
                    position[]={13227.506,16.857502,11693.182};
                    special="NONE";
                    id=65;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item66
                {
                    position[]={13225.47,16.389393,11693.473};
                    special="NONE";
                    id=66;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item67
                {
                    position[]={13224.074,16.061972,11693.473};
                    special="NONE";
                    id=67;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item68
                {
                    position[]={13221.864,15.586153,11693.588};
                    special="NONE";
                    id=68;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item69
                {
                    position[]={13219.421,15.041322,11693.648};
                    special="NONE";
                    id=69;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item70
                {
                    position[]={13238.44,17.573044,11689.811};
                    special="NONE";
                    id=70;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item71
                {
                    position[]={13236.696,17.677006,11689.926};
                    special="NONE";
                    id=71;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item72
                {
                    position[]={13234.66,17.280449,11689.811};
                    special="NONE";
                    id=72;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item73
                {
                    position[]={13232.043,16.925327,11689.982};
                    special="NONE";
                    id=73;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item74
                {
                    position[]={13230.646,16.802464,11689.982};
                    special="NONE";
                    id=74;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item75
                {
                    position[]={13228.437,16.41066,11690.102};
                    special="NONE";
                    id=75;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item76
                {
                    position[]={13226.575,15.941986,11689.982};
                    special="NONE";
                    id=76;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item77
                {
                    position[]={13224.48,15.510009,11690.041};
                    special="NONE";
                    id=77;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item78
                {
                    position[]={13222.91,15.286004,11690.041};
                    special="NONE";
                    id=78;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item79
                {
                    position[]={13220.991,14.880125,11690.102};
                    special="NONE";
                    id=79;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item80
                {
                    position[]={13237.743,17.021715,11687.831};
                    special="NONE";
                    id=80;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item81
                {
                    position[]={13235.531,16.812983,11688.063};
                    special="NONE";
                    id=81;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item82
                {
                    position[]={13233.555,16.559767,11688.122};
                    special="NONE";
                    id=82;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item83
                {
                    position[]={13230.764,16.298496,11688.063};
                    special="NONE";
                    id=83;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item84
                {
                    position[]={13228.959,15.987162,11688.063};
                    special="NONE";
                    id=84;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item85
                {
                    position[]={13227.04,15.567765,11688.179};
                    special="NONE";
                    id=85;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item86
                {
                    position[]={13225.236,15.280163,11688.122};
                    special="NONE";
                    id=86;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item87
                {
                    position[]={13223.608,15.037487,11688.063};
                    special="NONE";
                    id=87;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item88
                {
                    position[]={13221.107,14.579975,11688.239};
                    special="NONE";
                    id=88;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item89
                {
                    position[]={13219.77,14.262304,11688.239};
                    special="NONE";
                    id=89;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item90
                {
                    position[]={13237.393,16.354242,11685.854};
                    special="NONE";
                    id=90;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item91
                {
                    position[]={13235.416,16.09985,11685.795};
                    special="NONE";
                    id=91;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item92
                {
                    position[]={13233.381,15.905619,11685.738};
                    special="NONE";
                    id=92;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item93
                {
                    position[]={13230.938,15.690587,11685.738};
                    special="NONE";
                    id=93;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item94
                {
                    position[]={13228.611,15.362325,11685.854};
                    special="NONE";
                    id=94;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item95
                {
                    position[]={13226.518,15.063607,11685.854};
                    special="NONE";
                    id=95;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item96
                {
                    position[]={13224.249,14.750255,11685.912};
                    special="NONE";
                    id=96;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item97
                {
                    position[]={13221.456,14.273185,11686.029};
                    special="NONE";
                    id=97;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item98
                {
                    position[]={13218.781,13.587149,11686.145};
                    special="NONE";
                    id=98;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item99
                {
                    position[]={13239.08,16.010651,11685.795};
                    special="NONE";
                    id=99;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
            };
        };
    };
    class Markers {
        items = 21;
        
        class Item0
        {
            position[]={2417.097,38.330257,7766.521};
            name="SpawnWorb";
            text="Worb";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item1
        {
            position[]={6241.9346,7.977529,10444.768};
            name="SpawnMuttenz";
            text="Muttenz";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item2
        {
            position[]={8884.598,29.972816,16224.768};
            name="SpawnLenzburg";
            text="Lenzburg";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item3
        {
            position[]={14570.65,13.809414,14025.731};
            name="SpawnLuzern";
            text="Luzern";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item4
        {
            position[]={5707.1846,53.518974,15393.179};
            name="SpawnSeltisBerg";
            text="SeltisBerg";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item5
        {
            position[]={15125.2, 0, 16422.3};
            name = "AWOLSTRADERMARKER";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorGreen";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 175;
            b = 175;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item6
        {
            position[]={15125.2, 0, 16422.3};
            name="AWOLS Aircraft Trader";
            text="AWOLS Aircraft Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        class Item7
        {
            position[]={5131.79, 0, 4887.79};
            name = "SouthMainTrader";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorGreen";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 175;
            b = 175;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item8
        {
            position[]={5131.79, 0, 4887.79};
            name="South Main Trader";
            text="South Aircraft/Main Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        class Item9
        {
            position[]={15485.3, 0, 13327.5};
            name = "EmmenMainTrader";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorGreen";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 175;
            b = 175;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item10
        {
            position[]={15485.3, 0, 13327.5};
            name = "Emmen Trader";
            text = "Emmen Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        class Item11
        {
            position[]={12421.5, 0, 5050.72};
            name = "SorenbergMainMarker";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorGreen";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 175;
            b = 175;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item12
        {
            position[]={12421.5, 0, 5050.72};
            name="SorenbergMainTrader";
            text="Sorenberg Main Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        class Item13
        {
            position[]={8262.24, 0, 15476.8};
            name = "LenzBurgMainMarker";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorGreen";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 175;
            b = 175;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item14
        {
            position[]={8262.24, 0, 15476.8};
            name="LenzBurgMainTrader";
            text="Lenzburg Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        //Boat Traders 1
        class Item15
        {
            position[]={16864.8, 0, 5275.23};
            name = "BoatTraderZone1";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlack";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 75;
            b = 75;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item16
        {
            position[]={16864.8, 0, 5275.23};
            name="BoatTraderMarker1";
            text="Boat Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        //Boat Trader 2
        class Item17
        {
            position[]={1994.74, 0, 7794.3};
            name = "BoatTraderZone2";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlack";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 75;
            b = 75;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item18
        {
            position[]={1994.74, 0, 7794.3};
            name="BoatTraderMarker2";
            text="Boat Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        //Boat Trader 3
        class Item19
        {
            position[]={6771.39, 0, 16933.3};
            name = "BoatTraderZone2";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlack";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 75;
            b = 75;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item20
        {
            position[]={6771.39, 0, 16933.3};
            name="BoatTraderMarker2";
            text="Boat Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
    };
};
class Intro
{
    addOns[]=
    {
        "Napf"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "Napf"
    };
    randomSeed=3611332;
    class Intel
    {
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.30000001;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.30000001;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2035;
        month=6;
        day=24;
        hour=12;
        minute=0;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
};
class OutroWin
{
    addOns[]=
    {
        "Napf"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "Napf"
    };
    randomSeed=15572598;
    class Intel
    {
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.30000001;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.30000001;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2035;
        month=6;
        day=24;
        hour=12;
        minute=0;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
};
class OutroLoose
{
    addOns[]=
    {
        "Napf"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "Napf"
    };
    randomSeed=13194853;
    class Intel
    {
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.30000001;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.30000001;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2035;
        month=6;
        day=24;
        hour=12;
        minute=0;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
};

 

Thanks

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Replace This 

Spoiler

    class Markers {
        items = 21;
        
        class Item0
        {
            position[]={2417.097,38.330257,7766.521};
            name="SpawnWorb";
            text="Worb";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item1
        {
            position[]={6241.9346,7.977529,10444.768};
            name="SpawnMuttenz";
            text="Muttenz";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item2
        {
            position[]={8884.598,29.972816,16224.768};
            name="SpawnLenzburg";
            text="Lenzburg";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item3
        {
            position[]={14570.65,13.809414,14025.731};
            name="SpawnLuzern";
            text="Luzern";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item4
        {
            position[]={5707.1846,53.518974,15393.179};
            name="SpawnSeltisBerg";
            text="SeltisBerg";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item5
        {
            position[]={15125.2, 0, 16422.3};
            name = "AWOLSTRADERMARKER";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorGreen";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 175;
            b = 175;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item6
        {
            position[]={15125.2, 0, 16422.3};
            name="AWOLS Aircraft Trader";
            text="AWOLS Aircraft Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        class Item7
        {
            position[]={5131.79, 0, 4887.79};
            name = "SouthMainTrader";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorGreen";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 175;
            b = 175;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item8
        {
            position[]={5131.79, 0, 4887.79};
            name="South Main Trader";
            text="South Aircraft/Main Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        class Item9
        {
            position[]={15485.3, 0, 13327.5};
            name = "EmmenMainTrader";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorGreen";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 175;
            b = 175;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item10
        {
            position[]={15485.3, 0, 13327.5};
            name = "Emmen Trader";
            text = "Emmen Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        class Item11
        {
            position[]={12421.5, 0, 5050.72};
            name = "SorenbergMainMarker";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorGreen";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 175;
            b = 175;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item12
        {
            position[]={12421.5, 0, 5050.72};
            name="SorenbergMainTrader";
            text="Sorenberg Main Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        class Item13
        {
            position[]={8262.24, 0, 15476.8};
            name = "LenzBurgMainMarker";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorGreen";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 175;
            b = 175;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item14
        {
            position[]={8262.24, 0, 15476.8};
            name="LenzBurgMainTrader";
            text="Lenzburg Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        //Boat Traders 1
        class Item15
        {
            position[]={16864.8, 0, 5275.23};
            name = "BoatTraderZone1";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlack";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 75;
            b = 75;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item16
        {
            position[]={16864.8, 0, 5275.23};
            name="BoatTraderMarker1";
            text="Boat Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        //Boat Trader 2
        class Item17
        {
            position[]={1994.74, 0, 7794.3};
            name = "BoatTraderZone2";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlack";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 75;
            b = 75;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item18
        {
            position[]={1994.74, 0, 7794.3};
            name="BoatTraderMarker2";
            text="Boat Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
        //Boat Trader 3
        class Item19
        {
            position[]={6771.39, 0, 16933.3};
            name = "BoatTraderZone2";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlack";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 75;
            b = 75;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item20
        {
            position[]={6771.39, 0, 16933.3};
            name="BoatTraderMarker2";
            text="Boat Trader";
            type="loc_Tree";
            colorName="ColorWhite";
            fillName="Vertical";
            a=3;
            b=3;
        };
    };
};

With this

Spoiler

	class Markers {
		items = 40;
///////////////////////////
//Spawn Zones
///////////////////////////		
		class Item0
		{
			position[]={9955.2891,30.657309,17016.832};
			name="SpawnOlten";
			text="Olten";
			type="ExileSpawnZone";
		};
		class Item1
		{
			position[]={3864.3274,29.977425,13952.766};
			name="SpawnBubendorf";
			text="Bubendorf";
			type="ExileSpawnZone";
		};
		class Item2
		{
			position[]={2055.1467,44.471859,9920.8779};
			name="SpawnIttingen";
			text="Ittingen";
			type="ExileSpawnZone";
		};
		class Item3
		{
			position[]={11153.433,48.417824,2022.0093};
			name="SpawnGoldwill";
			text="Goldwill";
			type="ExileSpawnZone";
		};
		class Item4
		{
			position[]={13260.826,115.61482,6953.7441};
			name="SpawnFarnen";
			text="Farnen";
			type="ExileSpawnZone";
		};
		class Item5
		{
			position[]={7033.9121,101.11308,6356.8838};
			name="SpawnEggwill";
			text="Eggwill";
			type="ExileSpawnZone";
		};
		class Item6
		{
			position[]={15155.131,120.89085,11352.156};
			name="SpawnSachseln";
			text="Sachseln";
			type="ExileSpawnZone";
		};
///////////////////////////
//Wolhusen Trader Camp
///////////////////////////
		class Item7
		{
			position[]={14249.996,8.9897442,12661.837};
			name = "WolhusenMainTrader";
			text = "Trader City";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "ExileTraderZone";
			alpha=0;
			colorName = "ColorGreen";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 5;
			b = 5;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item8
		{
			position[]={14249.996,8.9897442,12661.837};
			name = "WolhusenMainTrader";
			text = "Trader City";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "VisualMapZone";
			colorName = "ColorGreen";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 35;
			b = 35;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item9
		{
			position[]={14249.996,8.9897442,12661.837};
			name = "Wolhusen Trader";
			text = "Wolhusen Trader";
			type="loc_Tree";
			colorName="ColorWhite";
			fillName="Vertical";
			a=2;
			b=2;
		};
///////////////////////////
//Rorenpass Trader Camp
///////////////////////////
		class Item10
		{
			position[]={15442.995,205.8627,5791.0361};
			name = "RorenpassMainMarker";
			text = "Trader City";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "ExileTraderZone";
			alpha=0;
			colorName = "ColorGreen";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 20;
			b = 20;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item11
		{
			position[]={15442.995,205.8627,5791.0361};
			name = "RorenpassMainMarker";
			text = "Trader City";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "VisualMapZone";
			colorName = "ColorGreen";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 50;
			b = 50;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item12
		{
			position[]={15442.995,205.8627,5791.0361};
			name="RorenpassMainTrader";
			text="Rorenpass Trader";
			type="loc_Tree";
			colorName="ColorWhite";
			fillName="Vertical";
			a=2;
			b=2;
		};
///////////////////////////
//Lenzburg Trader Camp
///////////////////////////
		class Item13
		{
			position[]={8247.1084,4.2247825,15491.026};
			name = "LenzBurgMainMarker";
			text = "Trader City";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "ExileTraderZone";
			alpha=0;
			colorName = "ColorGreen";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 30;
			b = 30;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item14
		{
			position[]={8247.1084,4.2247825,15491.026};
			name = "LenzBurgMainMarker";
			text = "Trader City";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "VisualMapZone";
			colorName = "ColorGreen";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 60;
			b = 60;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item15
		{
			position[]={8247.1084,4.2247825,15491.026};
			name="LenzBurgMainTrader";
			text="Lenzburg Trader";
			type="loc_Tree";
			colorName="ColorWhite";
			fillName="Vertical";
			a=2;
			b=2;
		};
///////////////////////////
//Worb Trader Camp
///////////////////////////
		class Item16
		{
			position[]={2782.8335,83.24498,7928.9248};
			name = "WorbMainMarker";
			text = "Trader City";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "ExileTraderZone";
			alpha=0;
			colorName = "ColorGreen";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 50;
			b = 50;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item17
		{
			position[]={2782.8335,83.24498,7928.9248};
			name = "WorbMainMarker";
			text = "Trader City";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "VisualMapZone";
			colorName = "ColorGreen";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 80;
			b = 80;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item18
		{
			position[]={2782.8335,83.24498,7928.9248};
			name="WorbTrader";
			text="Worb Trader";
			type="loc_Tree";
			colorName="ColorWhite";
			fillName="Vertical";
			a=2;
			b=2;
		};
///////////////////////////
//Aircraft Traders
///////////////////////////
		class Item19
		{
			position[]={15232.996,16.391525,16242.756};
			name = "NorthAirTrader";
			text = "Aircraft Trader";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "ExileTraderZone";
			alpha=0;
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 10;
			b = 10;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item20
		{
			position[]={15232.996,16.391525,16242.756};
			name = "NorthAirTrader";
			text = "Aircraft Trader";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "VisualMapZone";
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 40;
			b = 40;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item21
		{
			position[]={15232.996,16.391525,16242.756};
			name="North Aircraft Trader";
			text="Aircraft Trader";
			type="loc_Tree";
			colorName="ColorWhite";
			fillName="Vertical";
			a=2;
			b=2;
		};
		class Item22
		{
			position[]={5136.748,71.589027,4865.293};
			name = "SouthAirTrader";
			text = "Aircraft Trader";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "ExileTraderZone";
			alpha=0;
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 10;
			b = 10;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item23
		{
			position[]={5136.748,71.589027,4865.293};
			name = "SouthAirTrader";
			text = "Aircraft Trader";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "VisualMapZone";
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 40;
			b = 40;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item24
		{
			position[]={5136.748,71.589027,4865.293};
			name="South Air Trader";
			text="Aircraft Trader";
			type="loc_Tree";
			colorName="ColorWhite";
			fillName="Vertical";
			a=2;
			b=2;
		};
///////////////////////////
//Boat Traders
///////////////////////////
		class Item25
		{
			position[]={16864.8, 0, 5275.23};
			name = "BoatTraderZone1";
			text = "Boat Trader";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "ExileTraderZone";
			alpha=0;
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 20;
			b = 20;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item26
		{
			position[]={16864.8, 0, 5275.23};
			name = "BoatTraderZone1";
			text = "Boat Trader";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "VisualMapZone";
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 50;
			b = 50;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item27
		{
			position[]={16864.8, 0, 5275.23};
			name="BoatTraderMarker1";
			text="Boat Trader";
			type="loc_Tree";
			colorName="ColorWhite";
			fillName="Vertical";
			a=2;
			b=2;
		};
		class Item28
		{
			position[]={1994.74, 0, 7794.3};
			name = "BoatTraderZone2";
			text = "Boat Trader";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "ExileTraderZone";
			alpha=0;
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 20;
			b = 20;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item29
		{
			position[]={1994.74, 0, 7794.3};
			name = "BoatTraderZone2";
			text = "Boat Trader";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "VisualMapZone";
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 50;
			b = 50;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item30
		{
			position[]={1994.74, 0, 7794.3};
			name="BoatTraderMarker2";
			text="Boat Trader";
			type="loc_Tree";
			colorName="ColorWhite";
			fillName="Vertical";
			a=2;
			b=2;
		};
		class Item31
		{
			position[]={6771.39, 0, 16933.3};
			name = "BoatTraderZone3";
			text = "Boat Trader";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "ExileTraderZone";
			alpha=0;
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 20;
			b = 20;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item32
		{
			position[]={6771.39, 0, 16933.3};
			name = "BoatTraderZone3";
			text = "Boat Trader";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "VisualMapZone";
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 50;
			b = 50;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item33
		{
			position[]={6771.39, 0, 16933.3};
			name="BoatTraderMarker3";
			text="Boat Trader";
			type="loc_Tree";
			colorName="ColorWhite";
			fillName="Vertical";
			a=2;
			b=2;
		};
///////////////////////////
//Waste Dump Traders
///////////////////////////
		class Item34
		{
			position[]={9804.3301,76.398087,10308.96};
			name = "DumpTraderZone1";
			text = "Waste Dump";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "ExileTraderZone";
			alpha=0;
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 1;
			b = 1;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item35
		{
			position[]={9804.3301,76.398087,10308.96};
			name = "DumpTraderZone1";
			text = "Waste Dump";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "VisualMapZone";
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 31;
			b = 31;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item36
		{
			position[]={9804.3301,76.398087,10308.96};
			name="DumpTraderMarker1";
			text="Waste Dump";
			type="loc_Tree";
			colorName="ColorWhite";
			fillName="Vertical";
			a=2;
			b=2;
		};
		class Item37
		{
			position[]={8688.4238,68.228577,5350.416};
			name = "DumpTraderZone2";
			text = "Waste Dump";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "ExileTraderZone";
			alpha=0;
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 5;
			b = 5;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item38
		{
			position[]={8688.4238,68.228577,5350.416};
			name = "DumpTraderZone2";
			text = "Waste Dump";
			markerType = "ELLIPSE";
			type = "VisualMapZone";
			colorName = "ColorBlack";
			fillName = "SolidBorder";
			a = 35;
			b = 35;
			drawBorder = 1;
		};
		class Item39
		{
			position[]={8688.4238,68.228577,5350.416};
			name="DumpTraderMarker2";
			text="Waste Dump";
			type="loc_Tree";
			colorName="ColorWhite";
			fillName="Vertical";
			a=2;
			b=2;
		};
	};

You will be overwriting the Class Markers you already have with the contents of classMarkersFromMission.sqm.

This will remove the markers for your old traders and replace them with the new ones.

Edited by Mr Sin
1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.