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Ronnie_McLovin

Repair funktioniert nicht mehr

11 posts in this topic

Moin und hallo

Nach dem ich nun unseren Esseker Server so weit fertig bekommen habe, bin ich endlich meine Kopfschmerzen los. Dachte ich zumindest .... Es funktioniert wirklich alles wie ich es möchte, nur die "Repair" Funktion nicht. Man bekommt diese zwar im Scrollmenü, allerdings schließt sich nur das Menü wenn man diese auswählt und es passiert rein garnichts ...

Weiss da evtl jemand Rat?

 

LG Ronnie

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Ist leider auch bei uns.

Map ist Chernarus.

"Repair" taucht im Scrollmenü auf aber es passiert nichts.

Mir ist es erst gestern aufgefallen aber Spieler meinten das es schon seit 3-4 Wochen nicht funktionieren soll.

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Mhh bei uns auf dem Server klappt die "Repair" Funktion. Ich kann mal den Kollegen fragen was er gemacht hat. Werde es dann schnellst möglich hier reinposten.

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Auf unserem Altis funktioniert alles. Haben alles an fixes von Altis übernommen. Daran wird es wohl nicht liegen

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Gibt es hier vielleicht neue Erkenntnisse?

Bei uns funktioniert es nach wie vor nicht und ich habe keine Ahnung woran es liegen kann.

Und die ingame Admins haben langsam keinen Bock mehr dauernd irgendwo hin zu springen und Autos zu reparieren :-(

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bei mir schaut es so aus beim class Car und es funzt

Spoiler

// Repairs a vehicle to 100%. Requires Duckttape
   class Repair: ExileAbstractAction
   {
    title = "Repair";
    condition = "true";
    action = "['RepairVehicle', _this select 0] call ExileClient_action_execute";
   };

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Ok bei uns steht das so drin.

// Repairs a vehicle to 100%. Requires Duckttape
   class Repair: ExileAbstractAction
   {
    title = "Repair";
    condition = "call ExileClient_object_vehicle_interaction_show";
    action = "_this call ExileClient_object_vehicle_Repair";
   };

Ich schreib das mal um und teste es.

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Danke jetzt funktioniert es auch bei uns.

Keine Ahnung was ich da verpennt habe.

Ich hoffe jetzt nur das dies der einzige Fehler in der config war.

Hätte vielleicht jemand eine config.cpp zum vergleichen?

Nicht das ich da noch wo alten Code drin habe.

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