enoanot

(Gelöst) Probleme mit Lampen aus dem Editor.

20 posts in this topic

Posted (edited)

Hallo ich habe ein Problem mit den Lampen die ich im Editor Setzte. Sie sind im Spiel aus.

Ich habe So viele Lampen gesetzt und getestet und nur drei Lampen gehen.

Weiß jemand  wie man das um gehen kann das alle Lampen die man setzt auch im Dunkeln Leuchten?

 

Edited by enoanot

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Schau mal in mein Trend place Objekts serverhigh. Im Code steht drin wie das geht. Musst Simulation an machen. 

 

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Hab es mir mal angeschaut komme damit aber nicht ganz klar. Ich benutzte den M3Editor - 3DEN. Aber alles was ich platziere wird nicht angezeigt. was muss ich da umschreiben das es klappt?

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Einfach die Lampe im Editor setzen.

Dann rechtsklick darauf und auf Attribute.

In einer der registerkarten hast du dann die Einstellung "Simulation erlauben" odgl.

Ist dort wo du auch " Schaden ermöglichen" hast.

Haken bei Simulation erlauben rein und auf ok.

Abspeichern ,mit dem M3 exportieren und in die initServer.sqf rein.

Dann sollten die Lampen ingame leuchten.

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12 hours ago, Whitey said:

Einfach die Lampe im Editor setzen.

Dann rechtsklick darauf und auf Attribute.

In einer der registerkarten hast du dann die Einstellung "Simulation erlauben" odgl.

Ist dort wo du auch " Schaden ermöglichen" hast.

Haken bei Simulation erlauben rein und auf ok.

Abspeichern ,mit dem M3 exportieren und in die initServer.sqf rein.

Dann sollten die Lampen ingame leuchten.

Danke hat geklappt

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einfach reinkopieren den code ? Habe ich gemacht und sie funktionieren nicht.

kannst du mir ein beisp. posten?

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@reddi

Ungefähr so muss der Code aussehen wenn du ihn mit dem M3 Editor exportierst.

Hier ein Bsp mit H-Barrieren.

Spoiler

private _objects =

[

["Land_HBarrierBig_F",[4057.41,10056.7,353.222],[[-0.286194,-0.957271,0.0415423],[0.0691651,0.0226034,0.997349]],[false,false]],
 ["Land_HBarrierBig_F",[4049.62,10058.7,353.718],[[-0.286389,-0.957531,0.0333986],[0.0585653,0.0172984,0.998134]],[false,false]],
 ["Land_HBarrierBig_F",[3928.92,10157.8,357.612],[[-0.849579,-0.526305,0.034906],[0.0319811,0.0146568,0.999381]],[false,false]]

];

{
 private _object = (_x select 0) createVehicle [0,0,0];
 _object setPosASL (_x select 1);
 _object setVectorDirAndUp (_x select 2);
 _object enableSimulationGlobal ((_x select 3) select 0);
 _object allowDamage ((_x select 3) select 1);
} forEach _objects;

Du fügst dann immer nur das was du gemappt hast also nur das zwischen den Klammern ein.

Spoiler

["Land_HBarrierBig_F",[4057.41,10056.7,353.222],[[-0.286194,-0.957271,0.0415423],[0.0691651,0.0226034,0.997349]],[false,false]],
 ["Land_HBarrierBig_F",[4049.62,10058.7,353.718],[[-0.286389,-0.957531,0.0333986],[0.0585653,0.0172984,0.998134]],[false,false]],
 ["Land_HBarrierBig_F",[3928.92,10157.8,357.612],[[-0.849579,-0.526305,0.034906],[0.0319811,0.0146568,0.999381]],[false,false]]         //<------ Immer beim letzter Eintrag kein Komma !!!

 

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bei mir sieht der so aus wenn ich das exportiere :)

 

"LampHalogen_F";202228.65625;8604.667969;264.591;-0;-0;1;1.14;
"LampHalogen_F";202250.390625;8580.0537109;89.499;-0;-0;1;1.371843;
"LampHalogen_F";202273.984375;8583.141602;80.547;-0;-0;1;1.785466;
"Billboard_F";202263.625;8604.0537109;357.629;-0;-0;1;1.161;
"LampHalogen_F";202282.640625;8607.320313;270.601;-0;-0;1;1.14;
"LampStreet_small_F";208008.953125;12405.683594;0;-0;-0;1;124.676292;
"LampStreet_small_F";207982.0;12416.235352;0;-0;-0;1;122.838486;
"Billboard_F";207989.828125;12395.875;203.323;-0;-0;1;123.811028;
"LampStreet_small_F";207984.90625;12429.291992;0;-0;-0;1;123.0180588;
"LampStreet_small_F";208012.765625;12419.290039;0;-0;-0;1;124.509773;
"LampShabby_F";211652.8125;4102.15918;0;-0;-0;1;164.628113;
"Billboard_F";211666.953125;4118.164063;343.149;-0;-0;1;162.787598;
"LampShabby_F";211671.03125;4118.333496;166.51;-0;-0;1;162.425385;
"LampShabby_F";212189.84375;8168.958008;77.969;-0;-0;1;49.83342;
"LampShabby_F";212202.671875;8168.612793;270.544;-0;-0;1;49.731518;
"Billboard_F";212189.453125;8172.684082;267.148;-0;-0;1;50.0979919;
"LampShabby_F";212194.03125;8205.987305;116.619;-0;-0;1;51.0619087;

 

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