Wooley73

Map Marker setzen (keine Safezone)

6 posts in this topic

Moin zusammen,

ich möchte zusätzliche Map Marker setzen, die als Markierungen auf der Ingame Map erscheinen.

mission.sqm -> class Markers -> erste Zeile items=Zahl entsprechend erhöht;

Dann habe ich unter dem letzten (Safezone) Map Marker folgendes eingefügt (ab class Item3):

Spoiler

class Markers
    {
        items=7;
        class Item0
        {
            position[]={4496.9399,0,5073.2251};
            name="TraderZone";
            text="Trader Camp";
            markerType="";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlue";
            fillName="SolidBorder";
            a=150;
            b=150;
            drawBorder=1;
        };
        class Item1
        {
            position[]={3690.2761,0,5403.6045};
            name="BoatTrader";
            text="Boat Trader";
            markerType="";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlue";
            fillName="SolidBorder";
            a=50;
            b=50;
            drawBorder=1;
        };
        class Item2
        {
            position[]={7089.375,0,9028.4805};
            name="AircraftTrader";
            text="Aircraft Trader";
            markerType="";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlue";
            fillName="SolidBorder";
            a=50;
            b=50;
            drawBorder=1;
        };
        class Item3
        {
            position[]={4583.8247,0,5021.5078};
            name="MarkerTrader";
            text="Marker Trader";
            markerType="hd_pickup";
            type="Marker";
            colorName="ColorGreen";
            fillName="SolidBorder";
            a=1;
            b=1;
            drawBorder=1;
        };
        class Item4
        {
            position[]={3756.4741,0,5353.9561};
            name="MarkerBoat";
            text="Marker Boat";
            markerType="hd_pickup";
            type="Marker";
            colorName="ColorGreen";
            fillName="SolidBorder";
            a=1;
            b=1;
            drawBorder=1;
        };
        class Item5
        {
            position[]={7157.6416,0,8995.3818};
            name="MarkerAir";
            text="Marker Air";
            markerType="hd_pickup";
            type="Marker";
            colorName="ColorGreen";
            fillName="SolidBorder";
            a=1;
            b=1;
            drawBorder=1;
        };
        class Item6
        {
            position[]={3983.6089,0,7409.2407};
            name="MarkerCampFisher";
            text="Marker Camp Fisher";
            markerType="hd_warning";
            type="Marker";
            colorName="ColorRed";
            fillName="SolidBorder";
            a=1;
            b=1;
            drawBorder=1;
        };        
    };
};

Die Marker erscheinen aber Ingame nicht.

 

In der RPT erscheint dazu:

Spoiler

mission.sqm/Mission/Markers/Item0.markerType: Unknown enum value
mission.sqm/Mission/Markers/Item1.markerType: Unknown enum value
mission.sqm/Mission/Markers/Item2.markerType: Unknown enum value
mission.sqm/Mission/Markers/Item3.markerType: Unknown enum value hd_pickup
mission.sqm/Mission/Markers/Item4.markerType: Unknown enum value hd_pickup
mission.sqm/Mission/Markers/Item5.markerType: Unknown enum value hd_pickup
mission.sqm/Mission/Markers/Item6.markerType: Unknown enum value hd_warning

Wo ist mein Fehler?

 

Danke und Gruss, Sascha

Share this post


Link to post
Share on other sites

mach dein marker einfach mit ner sqf macht sich einfacher als in der missions.sqm rum zu pfuschen ;)

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Posted (edited)

Dankeschön... ich meinte aber eher die SQF Datei, wie ich die aufbaue und verknüpfe (Noob un´ so:D).

Edited by Wooley73

Share this post


Link to post
Share on other sites
Spoiler

 class Item15
        {
            position[]={16082,0.00143909,16995.4};
            name="Radiation1";
            text="Radioaktiv";
            type="KIA";
            colorName="ColorYellow";
            a=0.69999999;
            b=0.69999999;            
        };  

Das funktioniert, Dank Dir!    :rock:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.