• 0
hogansheroes

Working Safezone Fix

Question

Hey All,

has anyone got a fix or a how-to fix kill in a safe zone , where a player of a ai can kill you while you are in a safe zone.

Share this post


Link to post
Share on other sites

10 answers to this question

  • 0
7 hours ago, hogansheroes said:

Hey All,

has anyone got a fix or a how-to fix kill in a safe zone , where a player of a ai can kill you while you are in a safe zone.

As far as I know you can't be killed in a safezone. Are your safezones set up in the "Markers" section of your mission.sqm?

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
1 hour ago, BetterDeadThanZed said:

As far as I know you can't be killed in a safezone. Are your safezones set up in the "Markers" section of your mission.sqm?

here is my mission.sqm better

Spoiler

version=12;
class Mission
{
    addOns[]=
    {
        "exile_client",
        "cup_chernarus_config",
        "aia_buildings_config",
        "aia_misc_e_config",
        "aia_misc_config",
        "aia_desert2_config",
        "aia_misc3_config",
        "aia_data_baf_config"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "exile_client",
        "cup_chernarus_config"
    };
    randomSeed=5728479;
    class Intel
    {
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.25;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.25;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2008;
        month=10;
        day=11;
        hour=9;
        minute=20;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
    class Groups
    {
        items=1;
        class Item0
        {
            side="GUER";
            class Vehicles
            {
                items=100;
                class Item0
                {
                    position[]={7160.2227,293.97488,7745.1333};
                    special="NONE";
                    id=0;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    leader=1;
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item1
                {
                    position[]={7160.2822,293.98273,7743.9243};
                    special="NONE";
                    id=1;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item2
                {
                    position[]={7160.2246,293.99121,7742.6841};
                    special="NONE";
                    id=2;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item3
                {
                    position[]={7160.2256,293.99817,7741.481};
                    special="NONE";
                    id=3;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item4
                {
                    position[]={7160.2051,294.00473,7740.2583};
                    special="NONE";
                    id=4;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item5
                {
                    position[]={7160.2246,294.00763,7738.8423};
                    special="NONE";
                    id=5;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item6
                {
                    position[]={7160.2236,294.0098,7737.2148};
                    special="NONE";
                    id=6;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item7
                {
                    position[]={7160.2227,294.01187,7735.6631};
                    special="NONE";
                    id=7;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item8
                {
                    position[]={7160.2031,294.01306,7734.3643};
                    special="NONE";
                    id=8;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item9
                {
                    position[]={7160.165,294.01312,7733.1035};
                    special="NONE";
                    id=9;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item10
                {
                    position[]={7161.7354,293.96875,7745.147};
                    special="NONE";
                    id=10;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item11
                {
                    position[]={7161.7178,293.978,7743.77};
                    special="NONE";
                    id=11;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item12
                {
                    position[]={7161.6973,293.98581,7742.6118};
                    special="NONE";
                    id=12;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item13
                {
                    position[]={7161.6768,293.99384,7741.4185};
                    special="NONE";
                    id=13;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item14
                {
                    position[]={7161.5986,294.00146,7740.1763};
                    special="NONE";
                    id=14;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item15
                {
                    position[]={7161.5215,294.00427,7738.7407};
                    special="NONE";
                    id=15;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item16
                {
                    position[]={7161.5596,294.00613,7737.2676};
                    special="NONE";
                    id=16;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item17
                {
                    position[]={7161.4814,294.00845,7735.6973};
                    special="NONE";
                    id=17;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item18
                {
                    position[]={7161.3848,294.01065,7734.2422};
                    special="NONE";
                    id=18;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item19
                {
                    position[]={7161.3848,294.01151,7733.0586};
                    special="NONE";
                    id=19;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item20
                {
                    position[]={7163.043,293.96515,7745.1196};
                    special="NONE";
                    id=20;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item21
                {
                    position[]={7163.0039,293.9744,7743.7427};
                    special="NONE";
                    id=21;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item22
                {
                    position[]={7163.0039,293.98187,7742.6177};
                    special="NONE";
                    id=22;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item23
                {
                    position[]={7162.9268,293.99051,7741.3384};
                    special="NONE";
                    id=23;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item24
                {
                    position[]={7162.8496,293.99954,7740.0005};
                    special="NONE";
                    id=24;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item25
                {
                    position[]={7162.8877,294.00177,7738.6802};
                    special="NONE";
                    id=25;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item26
                {
                    position[]={7162.8877,294.00381,7737.1494};
                    special="NONE";
                    id=26;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item27
                {
                    position[]={7162.8105,294.00577,7735.6748};
                    special="NONE";
                    id=27;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item28
                {
                    position[]={7162.7715,294.00775,7734.2012};
                    special="NONE";
                    id=28;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item29
                {
                    position[]={7162.7324,294.0094,7732.96};
                    special="NONE";
                    id=29;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item30
                {
                    position[]={7163.9072,294.00931,7733.0176};
                    special="NONE";
                    id=30;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item31
                {
                    position[]={7163.7813,294.00769,7734.2373};
                    special="NONE";
                    id=31;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item32
                {
                    position[]={7163.7227,294.00565,7735.7715};
                    special="NONE";
                    id=32;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item33
                {
                    position[]={7163.8594,294.00385,7737.1094};
                    special="NONE";
                    id=33;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item34
                {
                    position[]={7163.8984,294.00183,7738.6216};
                    special="NONE";
                    id=34;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item35
                {
                    position[]={7163.917,293.99811,7739.9985};
                    special="NONE";
                    id=35;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item36
                {
                    position[]={7163.8975,293.98947,7741.2974};
                    special="NONE";
                    id=36;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item37
                {
                    position[]={7163.9551,293.98047,7742.6372};
                    special="NONE";
                    id=37;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item38
                {
                    position[]={7164.0713,293.97296,7743.7427};
                    special="NONE";
                    id=38;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item39
                {
                    position[]={7164.1104,293.96359,7745.1392};
                    special="NONE";
                    id=39;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item40
                {
                    position[]={7165.2939,293.9617,7745.106};
                    special="NONE";
                    id=40;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item41
                {
                    position[]={7165.2939,293.97104,7743.7876};
                    special="NONE";
                    id=41;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item42
                {
                    position[]={7165.2354,293.97961,7742.5083};
                    special="NONE";
                    id=42;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item43
                {
                    position[]={7165.333,293.98792,7741.2466};
                    special="NONE";
                    id=43;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item44
                {
                    position[]={7165.1777,293.99646,7739.9868};
                    special="NONE";
                    id=44;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item45
                {
                    position[]={7165.041,294.00043,7738.5728};
                    special="NONE";
                    id=45;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item46
                {
                    position[]={7165.0801,294.00381,7737.1357};
                    special="NONE";
                    id=46;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item47
                {
                    position[]={7165.0996,294.00583,7735.623};
                    special="NONE";
                    id=47;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item48
                {
                    position[]={7165.1582,294.00766,7734.2646};
                    special="NONE";
                    id=48;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item49
                {
                    position[]={7165.0801,294.00934,7733.0049};
                    special="NONE";
                    id=49;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item50
                {
                    position[]={7166.3018,294.0094,7732.9473};
                    special="NONE";
                    id=50;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item51
                {
                    position[]={7166.3398,294.00778,7734.168};
                    special="NONE";
                    id=51;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item52
                {
                    position[]={7166.3984,294.00604,7735.4668};
                    special="NONE";
                    id=52;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item53
                {
                    position[]={7166.5742,294.00253,7737.0186};
                    special="NONE";
                    id=53;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item54
                {
                    position[]={7166.3984,293.99838,7738.6489};
                    special="NONE";
                    id=54;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item55
                {
                    position[]={7166.4385,293.99393,7740.1216};
                    special="NONE";
                    id=55;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item56
                {
                    position[]={7166.6123,293.98697,7741.1313};
                    special="NONE";
                    id=56;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item57
                {
                    position[]={7166.7285,293.97739,7742.5454};
                    special="NONE";
                    id=57;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item58
                {
                    position[]={7166.8066,293.96927,7743.6528};
                    special="NONE";
                    id=58;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item59
                {
                    position[]={7167,293.95837,7744.9517};
                    special="NONE";
                    id=59;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item60
                {
                    position[]={7167.5117,294.00943,7732.9434};
                    special="NONE";
                    id=60;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item61
                {
                    position[]={7167.416,294.00787,7734.1064};
                    special="NONE";
                    id=61;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item62
                {
                    position[]={7167.3604,294.0054,7735.5449};
                    special="NONE";
                    id=62;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item63
                {
                    position[]={7167.6514,294.0011,7737.0186};
                    special="NONE";
                    id=63;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item64
                {
                    position[]={7167.8271,293.99652,7738.6333};
                    special="NONE";
                    id=64;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item65
                {
                    position[]={7167.749,293.99301,7739.9907};
                    special="NONE";
                    id=65;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item66
                {
                    position[]={7167.8857,293.98587,7741.0376};
                    special="NONE";
                    id=66;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item67
                {
                    position[]={7167.8877,293.9758,7742.481};
                    special="NONE";
                    id=67;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item68
                {
                    position[]={7168.043,293.96637,7743.606};
                    special="NONE";
                    id=68;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item69
                {
                    position[]={7168.3145,293.95508,7744.9243};
                    special="NONE";
                    id=69;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item70
                {
                    position[]={7169.3467,293.95193,7744.9731};
                    special="NONE";
                    id=70;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item71
                {
                    position[]={7169.3662,293.9632,7743.5571};
                    special="NONE";
                    id=71;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item72
                {
                    position[]={7169.2881,293.97272,7742.395};
                    special="NONE";
                    id=72;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item73
                {
                    position[]={7169.2295,293.98389,7741.0181};
                    special="NONE";
                    id=73;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item74
                {
                    position[]={7168.9971,293.99139,7739.9712};
                    special="NONE";
                    id=74;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item75
                {
                    position[]={7169.2109,293.99515,7738.457};
                    special="NONE";
                    id=75;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item76
                {
                    position[]={7169.1133,293.99911,7737.0225};
                    special="NONE";
                    id=76;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item77
                {
                    position[]={7169.0752,294.00339,7735.4326};
                    special="NONE";
                    id=77;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item78
                {
                    position[]={7168.9395,294.00742,7733.9971};
                    special="NONE";
                    id=78;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item79
                {
                    position[]={7168.957,294.00955,7732.8535};
                    special="NONE";
                    id=79;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item80
                {
                    position[]={7170.084,294.00897,7732.8916};
                    special="NONE";
                    id=80;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item81
                {
                    position[]={7169.9092,294.00613,7733.9971};
                    special="NONE";
                    id=81;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item82
                {
                    position[]={7170.0459,294.00244,7735.335};
                    special="NONE";
                    id=82;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item83
                {
                    position[]={7170.1045,293.99792,7737.0225};
                    special="NONE";
                    id=83;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item84
                {
                    position[]={7170.2197,293.9939,7738.5352};
                    special="NONE";
                    id=84;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item85
                {
                    position[]={7170.084,293.99011,7739.9497};
                    special="NONE";
                    id=85;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item86
                {
                    position[]={7169.9678,293.98099,7741.1353};
                    special="NONE";
                    id=86;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item87
                {
                    position[]={7170.2588,293.97208,7742.2388};
                    special="NONE";
                    id=87;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item88
                {
                    position[]={7170.2383,293.96198,7743.5005};
                    special="NONE";
                    id=88;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item89
                {
                    position[]={7170.1426,293.95081,7744.897};
                    special="NONE";
                    id=89;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item90
                {
                    position[]={7171.4023,293.95108,7744.8618};
                    special="NONE";
                    id=90;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item91
                {
                    position[]={7171.3652,293.96274,7743.4067};
                    special="NONE";
                    id=91;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item92
                {
                    position[]={7171.4414,293.9725,7742.186};
                    special="NONE";
                    id=92;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item93
                {
                    position[]={7171.3828,293.98303,7740.8677};
                    special="NONE";
                    id=93;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item94
                {
                    position[]={7171.4229,293.99051,7739.8013};
                    special="NONE";
                    id=94;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item95
                {
                    position[]={7171.4414,293.99457,7738.2881};
                    special="NONE";
                    id=95;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item96
                {
                    position[]={7171.5195,293.99817,7736.9307};
                    special="NONE";
                    id=96;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item97
                {
                    position[]={7171.4229,294.00226,7735.3984};
                    special="NONE";
                    id=97;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item98
                {
                    position[]={7171.5,294.00616,7733.9434};
                    special="NONE";
                    id=98;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item99
                {
                    position[]={7171.4414,294.00958,7732.6641};
                    special="NONE";
                    id=99;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
            };
        };
    };
    class Markers
    {
        items=20;
        class Item0
        {
            position[]={12167.697,29.244434,9982.8242};
            name="SpawnBerezino";
            text="Berezino";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item1
        {
            position[]={7047.7129,49.166264,3797.7415};
            name="SpawnCherno";
            text="Cherno";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item2
        {
            position[]={8666.6787,214.29515,11628.153};
            name="SpawnGvosdno";
            text="Gvosdno";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item3
        {
            position[]={7148.7158,379.76453,8905.3105};
            name="SpawnOldFields";
            text="Old Fields";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item4
        {
            position[]={2237.1194,175.48872,4073.3772};
            name="SpawnPavolvo";
            text="Pavlovo";
            type="ExileSpawnZone";
        };        
        class Item5
        {
            position[]={4451.8218,178.69188,12813.058};
            name="SpawnPetrovka";
            text="Petrovka";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item6
        {
            position[]={4883.1953,290.8692,6312.2651};
            name="SpawnPogorevka";
            text="Pogorevka";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item7
        {
            position[]={10193.511,233.73816,5282.7329};
            name="SpawnStaroye";
            text="Staroye";
            type="ExileSpawnZone";
        };            
        class Item8
        {
            position[]={6328.98,0,7809};
            name = "StaryTraderCity";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorWhite";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 250;
            b = 250;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item9
        {
            position[]={6328.98,0,7809};
            name="StaryCityTrader";
            text="Stary City Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Vertical";
            a=1.2;
            b=1.2;
        };        
        
         class Item10
        {
            position[]={12106.3,0,12657.9};
            name = "NorthAirstripTraderCity";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorWhite";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 250;
            b = 250;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item11
        {
            position[]={12106.3,0,12657.9};
            name="NorthAirstripCityTrader";
            text="North Airstrip City Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Vertical";
            a=1.2;
            b=1.2;
        };            
         class Item12
        {
            position[]={4771.83,0,2541.51};
            name = "SouthAirstripTraderCity";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorWhite";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 250;
            b = 250;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item13
        {
            position[]={4771.83,0,2541.51};
            name="SouthAirstripCityTrader";
            text="South Airstrip City Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Vertical";
            a=1.2;
            b=1.2;
        };    
         class Item14
        {
            position[]={4008.52,361.814,11657.1};
            name = "BlackMarketTraderCity";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlack";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 175;
            b = 175;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item15
        {
            position[]={4008.52,361.814,11657.1};
            name="BlackMarket";
            text="Black Market";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Vertical";
            a=1.2;
            b=1.2;
        };    
         class Item16
        {
            position[]={13171.1,2.07432,9725.73};
            name = "BoatTraderNorth";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlue";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 150;
            b = 150;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item17
        {
            position[]={13171.1,2.07432,9725.73};
            name="BoatTrader1";
            text="Boat Trader North";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Vertical";
            a=1.2;
            b=1.2;
        };            
         class Item18
        {
            position[]={7037.07,-14.8984,2311.37};
            name = "BoatTraderSouth";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlue";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 150;
            b = 150;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item19
        {
            position[]={7037.07,-14.8984,2311.37};
            name="BoatTrader2";
            text="Boat Trader South";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Vertical";
            a=1.2;
            b=1.2;
        };            
    };
};
class Intro
{
    addOns[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    randomSeed=1884939;
    class Intel
    {
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.25;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.25;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2008;
        month=10;
        day=11;
        hour=9;
        minute=20;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
};
class OutroWin
{
    addOns[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    randomSeed=3683996;
    class Intel
    {
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.25;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.25;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2008;
        month=10;
        day=11;
        hour=9;
        minute=20;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
};
class OutroLoose
{
    addOns[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    addOnsAuto[]=
    {
        "cup_chernarus_config"
    };
    randomSeed=14948090;
    class Intel
    {
        timeOfChanges=1800.0002;
        startWeather=0.25;
        startWind=0.1;
        startWaves=0.1;
        forecastWeather=0.25;
        forecastWind=0.1;
        forecastWaves=0.1;
        forecastLightnings=0.1;
        year=2008;
        month=10;
        day=11;
        hour=9;
        minute=20;
        startFogDecay=0.013;
        forecastFogDecay=0.013;
    };
};
 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement
  • 0

Posted (edited)

Your markers for the safezones appear correct. You must have another script that is causing the safezones not to work correctly because players can not be killed or otherwise harmed in a safezone.

Edited by BetterDeadThanZed

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
13 minutes ago, BetterDeadThanZed said:

Your markers for the safezones appear correct. You must have another script that is causing the safezones not to work correctly because players can not be killed or otherwise harmed in a safezone.

i have no other script mate this is what i cant understand why a ai can go into your safe zone and kill you or a player shoot and kill from outside the zone confused why this is happening

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
On 6/14/2016 at 10:16 AM, hogansheroes said:

i have no other script mate this is what i cant understand why a ai can go into your safe zone and kill you or a player shoot and kill from outside the zone confused why this is happening

According to the devs, it's not possible to do this anymore. They said it was fixed. I haven't tested it myself, so I have to assume they know what they are talking about.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
29 minutes ago, BetterDeadThanZed said:

According to the devs, it's not possible to do this anymore. They said it was fixed. I haven't tested it myself, so I have to assume they know what they are talking about.

oh well have to play as it is till i figure something out

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

I would suggest renaming some of your markers:

         class Item10
        {
            position[]={12106.3,0,12657.9};
            name = "NorthAirstripTraderCity";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorWhite";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 250;
            b = 250;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item11
        {
            position[]={12106.3,0,12657.9};
            name="NorthAirstripCityTrader";
            text="North Airstrip City Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Vertical";
            a=1.2;
            b=1.2;
        };    

eg. you have 2 markers with the same name, this could be confusing the safezone script, try making all the marker names unique

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

I think this has been fixed but I still have to use:

call ExileClient_system_map_initialize;

at the top of my init.sqf in my mission file to get safezones to work correctly.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.