• 0
rhammer2003

Issues with trader placement

Question

Hello everyone,

Is anyone having a problem with placing trades where they would like on the map? I am running a NAPF server and I have tried everything to move my traders where I want and I either can not get ANY traders to show up or I have to use a initPlayerLocal.sqf file from another server to get ANY traders to show up.

here is my non working initPlayerLocal.sqf file.

I could really use some help here.

Thanks.

Rhammer

version = 12;
class Mission
{
    addOns[]=
    {
        "exile_client","napf",
        "A3_Structures_F_Mil_Helipads","A3_Characters_F",
        "cabuildings_misc","mbg_killhouses_a3","camisc_acr_shooting_range",
        "CUP_BaseConfigs","CUP_BaseData","CUP_Weapons_Ammunition","cup_weapons_backpacks","cup_weapons_scar","cup_weapons_awm","cup_weapons_ak","cup_weapons_pk","cup_weapons_m9","cup_weapons_xm8","cup_weapons_vss","cup_weapons_g36",
        "cup_weapons_dmr","cup_weapons_svd","cup_weapons_evo","cup_weapons_l85","cup_weapons_put","cup_weapons_revolver","cup_weapons_mk48","cup_weapons_mp5","cup_weapons_phantom","cup_weapons_m240","cup_weapons_m249",
        "cup_weapons_aa12","cup_weapons_as50","cup_weapons_bizon","cup_weapons_colt1911","cup_weapons_cz750","cup_weapons_cz805","cup_weapons_duty","cup_weapons_fnfal","cup_weapons_glock17","cup_weapons_ksvk","cup_weapons_l110",
        "cup_weapons_leeenfield","cup_weapons_m14","cup_weapons_m16","cup_weapons_m24","cup_weapons_m60e4","cup_weapons_m107","cup_weapons_makarov","cup_weapons_microuzi","cup_weapons_sa58","cup_weapons_saiga12k","cup_weapons_uk59",
        "cup_weapons_vss","cup_weapons_huntingrifle","cup_weapons_compact","cup_weapons_sa61","cup_weapons_pb_6p9","cup_weapons_m1014","cup_weapons_m110","cup_weapons_l7a2","cup_weapons_maaws","cup_weapons_l129","cup_weapons_m14_dmr",
        "cup_weapons_rpg18","cup_weapons_rpg7","asdg_jointrails","uh1h","aif_arma1buildings",
        "cup_castructureshouse_a_fuelstation","cup_castructures_mil","cup_misc_e_config","cup_camisc","cup_buildings_config","cup_misc3_config",
        "cup_castructures_e_misc_misc_market","cup_castructureshouse_a_stationhouse","cup_castructures_castle","cup_castructures_pmc_buildings_bunker",
        "cup_camisc_acr_shooting_range","cup_castructures_misc_powerlines","cup_castructureshouse_a_hospital","cup_ind_workshop01",
        "cup_castructures_e_misc_misc_construction","cup_castructures_e_misc_misc_interier","cup_ind_tank","cup_a2_editorobjects",
        "cup_a1_editorobjects","cup_castructures_a_buildingwip","cup_cabuildings2_misc_cargo","cup_camisc_acr_scaffoldingsmall","cup_camisc_e_wf",
        "cup_ibr_plants","cup_ca_config","cup_cabuildings_misc","cup_vysilac_dbe1","cup_cabuildings_misc","cup_castructures_e_misc_misc_garbage",
        "cup_shed_wooden","cup_warfarebuildings","cup_castructures_rail","cup_casigns_e","cup_castructures_e_housek"
    };
    addOnsAuto[] =
    {
        "exile_client","napf",
        "A3_Structures_F_Mil_Helipads","A3_Characters_F",
        "cabuildings_misc","mbg_killhouses_a3","camisc_acr_shooting_range",
        "CUP_BaseConfigs","CUP_BaseData","CUP_Weapons_Ammunition","cup_weapons_backpacks","cup_weapons_scar","cup_weapons_awm","cup_weapons_ak","cup_weapons_pk","cup_weapons_m9","cup_weapons_xm8","cup_weapons_vss","cup_weapons_g36",
        "cup_weapons_dmr","cup_weapons_svd","cup_weapons_evo","cup_weapons_l85","cup_weapons_put","cup_weapons_revolver","cup_weapons_mk48","cup_weapons_mp5","cup_weapons_phantom","cup_weapons_m240","cup_weapons_m249",
        "cup_weapons_aa12","cup_weapons_as50","cup_weapons_bizon","cup_weapons_colt1911","cup_weapons_cz750","cup_weapons_cz805","cup_weapons_duty","cup_weapons_fnfal","cup_weapons_glock17","cup_weapons_ksvk","cup_weapons_l110",
        "cup_weapons_leeenfield","cup_weapons_m14","cup_weapons_m16","cup_weapons_m24","cup_weapons_m60e4","cup_weapons_m107","cup_weapons_makarov","cup_weapons_microuzi","cup_weapons_sa58","cup_weapons_saiga12k","cup_weapons_uk59",
        "cup_weapons_vss","cup_weapons_huntingrifle","cup_weapons_compact","cup_weapons_sa61","cup_weapons_pb_6p9","cup_weapons_m1014","cup_weapons_m110","cup_weapons_l7a2",
        "cup_weapons_rpg18","cup_weapons_rpg7","asdg_jointrails","uh1h","aif_arma1buildings",
        "cup_castructureshouse_a_fuelstation","cup_castructures_mil","cup_misc_e_config","cup_camisc","cup_buildings_config","cup_misc3_config",
        "cup_castructures_e_misc_misc_market","cup_castructureshouse_a_stationhouse","cup_castructures_castle","cup_castructures_pmc_buildings_bunker",
        "cup_camisc_acr_shooting_range","cup_castructures_misc_powerlines","cup_castructureshouse_a_hospital","cup_ind_workshop01",
        "cup_castructures_e_misc_misc_construction","cup_castructures_e_misc_misc_interier","cup_ind_tank","cup_a2_editorobjects",
        "cup_a1_editorobjects","cup_castructures_a_buildingwip","cup_cabuildings2_misc_cargo","cup_camisc_acr_scaffoldingsmall","cup_camisc_e_wf",
        "cup_ibr_plants","cup_ca_config","cup_cabuildings_misc","cup_vysilac_dbe1","cup_cabuildings_misc","cup_castructures_e_misc_misc_garbage",
        "cup_shed_wooden","cup_warfarebuildings","cup_castructures_rail","cup_casigns_e","cup_castructures_e_housek"
    };
 randomSeed = 8080942;
 class Intel
 {
  briefingName="ATD Exile NAPF";
  overviewText="Website: www.atdgaming.com | Teamspeak: ts.atdgaming.com";  
  timeOfChanges = 1800;
  startWeather = 0;
  startWind = 0.1;
  startWaves = 0.1;
  forecastWeather = 0;
  forecastWind = 0;
  forecastWaves = 0;
  forecastLightnings = 0;
  year = 2039;
  month = 6;
  day = 24;
  hour = 12;
  minute = 0;
  startFogDecay = 0.013;
  forecastFogDecay = 0.013;
 };
    class Groups
    {
        items=1;
        class Item0
        {
            side="GUER";
            class Vehicles
            {
                items=60;
                class Item0
                {
                    position[]={11449.772,199.93709,7834.9346};
                    special="NONE";
                    id=0;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    leader=1;
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item1
                {
                    position[]={11447.858,199.33511,7836.5146};
                    special="NONE";
                    id=1;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item2
                {
                    position[]={11452.538,198.00142,7838.6982};
                    special="NONE";
                    id=2;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item3
                {
                    position[]={11447.774,199.52728,7836.1611};
                    special="NONE";
                    id=3;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item4
                {
                    position[]={11449.259,198.13176,7838.5381};
                    special="NONE";
                    id=4;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item5
                {
                    position[]={11452.71,198.29796,7837.9336};
                    special="NONE";
                    id=5;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item6
                {
                    position[]={11449.724,198.08646,7838.5244};
                    special="NONE";
                    id=6;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item7
                {
                    position[]={11447.884,200.86018,7833.5596};
                    special="NONE";
                    id=7;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item8
                {
                    position[]={11448.72,198.25137,7838.4238};
                    special="NONE";
                    id=8;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item9
                {
                    position[]={11446.7,199.93481,7835.6064};
                    special="NONE";
                    id=9;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item10
                {
                    position[]={11449.532,201.14207,7832.6563};
                    special="NONE";
                    id=10;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item11
                {
                    position[]={11447.745,201.16202,7833.0059};
                    special="NONE";
                    id=11;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item12
                {
                    position[]={11450.319,201.10959,7832.5811};
                    special="NONE";
                    id=12;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item13
                {
                    position[]={11447.366,201.27174,7832.876};
                    special="NONE";
                    id=13;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item14
                {
                    position[]={11447.271,199.32265,7836.667};
                    special="NONE";
                    id=14;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item15
                {
                    position[]={11450.319,197.97482,7838.6445};
                    special="NONE";
                    id=15;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item16
                {
                    position[]={11453.466,198.13487,7838.5635};
                    special="NONE";
                    id=16;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item17
                {
                    position[]={11450.61,198.28847,7838.0049};
                    special="NONE";
                    id=17;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item18
                {
                    position[]={11452.985,198.05368,7838.666};
                    special="NONE";
                    id=18;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item19
                {
                    position[]={11452.308,198.22252,7838.04};
                    special="NONE";
                    id=19;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item20
                {
                    position[]={11454.026,198.48735,7837.7432};
                    special="NONE";
                    id=20;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item21
                {
                    position[]={11449.263,198.4529,7837.916};
                    special="NONE";
                    id=21;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item22
                {
                    position[]={11453.612,198.42819,7837.8018};
                    special="NONE";
                    id=22;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item23
                {
                    position[]={11449.741,198.34108,7838.0283};
                    special="NONE";
                    id=23;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item24
                {
                    position[]={11450.138,198.34492,7837.9492};
                    special="NONE";
                    id=24;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item25
                {
                    position[]={11453.073,198.36548,7837.8398};
                    special="NONE";
                    id=25;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item26
                {
                    position[]={11446.8,199.72571,7835.9893};
                    special="NONE";
                    id=26;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item27
                {
                    position[]={11449.896,201.12299,7832.6143};
                    special="NONE";
                    id=27;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item28
                {
                    position[]={11447.013,199.52324,7836.335};
                    special="NONE";
                    id=28;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item29
                {
                    position[]={11453.985,198.24036,7838.4053};
                    special="NONE";
                    id=29;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item30
                {
                    position[]={11449.011,201.18391,7832.6885};
                    special="NONE";
                    id=30;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item31
                {
                    position[]={11448.126,201.02173,7833.1943};
                    special="NONE";
                    id=31;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item32
                {
                    position[]={11450.638,201.45944,7831.8682};
                    special="NONE";
                    id=32;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item33
                {
                    position[]={11447.763,200.65868,7833.9756};
                    special="NONE";
                    id=33;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item34
                {
                    position[]={11446.604,200.16766,7835.1768};
                    special="NONE";
                    id=34;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item35
                {
                    position[]={11448.819,201.4342,7832.2461};
                    special="NONE";
                    id=35;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item36
                {
                    position[]={11447.14,201.05522,7833.3438};
                    special="NONE";
                    id=36;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item37
                {
                    position[]={11447.409,199.75227,7835.8057};
                    special="NONE";
                    id=37;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item38
                {
                    position[]={11454.47,198.34801,7838.2314};
                    special="NONE";
                    id=38;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item39
                {
                    position[]={11447.382,199.97946,7835.3721};
                    special="NONE";
                    id=39;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item40
                {
                    position[]={11450.839,197.96741,7838.5996};
                    special="NONE";
                    id=40;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item41
                {
                    position[]={11448.778,198.5209,7837.8896};
                    special="NONE";
                    id=41;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item42
                {
                    position[]={11449.671,201.41676,7832.0947};
                    special="NONE";
                    id=42;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item43
                {
                    position[]={11447.526,200.95242,7833.459};
                    special="NONE";
                    id=43;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item44
                {
                    position[]={11450.741,201.14133,7832.4717};
                    special="NONE";
                    id=44;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item45
                {
                    position[]={11449.323,201.45079,7832.1045};
                    special="NONE";
                    id=45;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item46
                {
                    position[]={11447.423,200.74225,7833.8877};
                    special="NONE";
                    id=46;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item47
                {
                    position[]={11450.077,201.40154,7832.0439};
                    special="NONE";
                    id=47;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item48
                {
                    position[]={11447.013,200.85205,7833.7646};
                    special="NONE";
                    id=48;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item49
                {
                    position[]={11447.198,200.19409,7834.9971};
                    special="NONE";
                    id=49;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item50
                {
                    position[]={11449.198,200.19409,7836.9971};
                    special="NONE";
                    id=49;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item51
                {
                    position[]={11451.198,200.19409,7838.9971};
                    special="NONE";
                    id=49;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item52
                {
                    position[]={11453.198,200.19409,7840.9971};
                    special="NONE";
                    id=49;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item53
                {
                    position[]={11455.198,200.19409,7834.9971};
                    special="NONE";
                    id=49;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item54
                {
                    position[]={11457.198,200.19409,7832.9971};
                    special="NONE";
                    id=49;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item55
                {
                    position[]={11459.198,200.19409,7830.9971};
                    special="NONE";
                    id=49;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item56
                {
                    position[]={11445.198,200.19409,7828.9971};
                    special="NONE";
                    id=49;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item57
                {
                    position[]={11443.198,200.19409,7826.9971};
                    special="NONE";
                    id=49;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item58
                {
                    position[]={11441.198,200.19409,7824.9971};
                    special="NONE";
                    id=49;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };
                class Item59
                {
                    position[]={11439.198,200.19409,7822.9971};
                    special="NONE";
                    id=49;
                    side="GUER";
                    vehicle="Exile_Unit_GhostPlayer";
                    player="PLAY CDG";
                    skill=0.60000002;
                };                
            };
        };
    };
    class Markers
    {
        items=37;
        class Item0
        {
            position[]={7409.68,0,14110.6};
            name="spawnTrueb";
            text="Trueb";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item1
        {
            position[]={7324.73,0,6630.1};
            name="spawnEggwil";
            text="Eggwil";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item2
        {
            position[]={15665.28,178.63503,5571.0576};
            name="spawnRorenpass";
            text="Rorenpass";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item3
        {
            position[]={5974.18,0,9051.46};
            name="spawnSignau";
            text="Signau";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item4
        {
            position[]={9096.499,9.9405365,16899.418};
            name="spawnNordstern";
            text="Nordstern";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item5
        {
            position[]={17779.605,180.29755,10151.853};
            name="spawnPilatos";
            text="Pilatos";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item6
        {
            position[]={13148.715,81.186905,13902.747};
            name="spawnMalters";
            text="Malters";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item7
        {
            position[]={11140.5,0,8698.04};
            name="spawnSissach";
            text="Sissach";
            type="ExileSpawnZone";
        };
        class Item8
        {
            position[] = {15599.6,0,13292.1};
            name = "TraderZoneEmmen";
            text = "Emmen Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlue";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 75;
            b = 75;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item9
        {
            position[] = {15599.6,0,13292.1};
            name = "TraderZoneEmmen1";
            text = "Trader City";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };
        class Item10
        {
            position[] = {8601.11,0,15883.4};
            name = "TraderZoneLenzburg";
            text = "Emmen Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlue";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 75;
            b = 75;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item11
        {
            position[] = {8601.11,0,15883.4};
            name = "TraderZoneLenzburg1";
            text = "Trader City";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };        
        class Item12
        {
            position[] = {10568.6,0,4961.41};
            name = "TraderZoneSchrattendam";
            text = "Schrattendam Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlue";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 75;
            b = 75;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item13
        {
            position[] = {10568.6,0,4961.41};
            name = "TraderZoneSchrattendam1";
            text = "Trader City";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };        
        class Item14
        {
            position[] = {2370.03,0,7687.95};
            name = "TraderZoneWorb";
            text = "Worb Trader City";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlue";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 75;
            b = 75;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item15
        {
            position[] = {2370.03,0,7687.95};
            name = "TraderZoneWorb1";
            text = "Trader City";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };
        class Item16
        {
            position[] = {15108.6,0,16155};
            name = "TraderZoneNEAir";
            text = "Airfield Trader";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlue";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 75;
            b = 75;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item17
        {
            position[] = {15108.6,0,16155};
            name = "TraderZoneNEAir1";
            text = "Airfield Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };
        class Item18
        {
            position[] = {3918.36,0,4302};
            name = "TraderZoneSWAir";
            text = "Airfield Trader";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlue";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 75;
            b = 75;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item19
        {
            position[] = {3918.36,0,4302};
            name = "TraderZoneSWAir1";
            text = "Airfield Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };
        class Item20
        {
            position[]={2093.18,0,9844.47};
            name="IttingenBlackMarketTrader";
            text="Black Market Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };
        class Item21
        {
            position[]={12383.8,0,15561.4};
            name="LausenBlackMarketTrader";
            text="Black Market Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };
        class Item22
        {
            position[]={6032.15,0,13405.1};
            name="NeueWeltBlackMarketTrader";
            text="Black Market Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };
        class Item23
        {
            position[]={13554.3,0,5256.54};
            name="SorgenbergBlackMarketTrader";
            text="Black Market Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };
        class Item24
        {
            position[]={14753.4,0,10721.5};
            name="SachselnWasteDumpTrader";
            text="Waste Dump Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };
        class Item25
        {
            position[]={9023.88,0,3420.89};
            name="HungerschwandWasteDumpTrader";
            text="Waste Dump Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };
        class Item26
        {
            position[]={9177.64,0,11173.2};
            name="AegerifeldWasteDumpTrader";
            text="Waste Dump Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };
        class Item27
        {
            position[] = {6123.53,0,10876.7};
            name = "TraderZoneMuttenzBoat";
            text = "Boat Trader";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlue";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 30;
            b = 30;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item28
        {
            position[] = {6123.53,0,10876.7};
            name = "TraderZoneMuttenzBoat1";
            text = "Boat Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };
        class Item29
        {
            position[] = {18594.6,0,9546.88};
            name = "TraderZoneAlpnachBoat";
            text = "Boat Trader";
            markerType = "ELLIPSE";
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlue";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 30;
            b = 30;
            drawBorder = 1;
        };
        class Item30
        {
            position[] = {18594.6,0,9546.88};
            name = "TraderZoneAlpnachBoat1";
            text = "Boat Trader";
            type="mil_dot";
            colorName="ColorBlack";
            a=1;
            b=1;
        };
        class Item31
        {
            position[]={10206.9,0,5770.25};
            name="ConcreteMixerZone1";
            text="Concrete Mixer";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileConcreteMixerZone";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=750;
            b=750;
            drawBorder=1;
        };
        class Item32
        {
            position[]={3028.24,0,7884};
            name="ConcreteMixerZone2";
            text="Concrete Mixer";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileConcreteMixerZone";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=750;
            b=750;
            drawBorder=1;
        };
        class Item33
        {
            position[]={10580.8,0,13092.8};
            name="ConcreteMixerZone3";
            text="Concrete Mixer";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileConcreteMixerZone";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=750;
            b=750;
            drawBorder=1;
        };
        class Item34
        {
            position[]={10206.9,0,5770.25};
            name="ConcreteMixerZone1Icon";
            text="";
            type="ExileConcreteMixerZoneIcon";
        };
        class Item35
        {
            position[]={3028.24,0,7884};
            name="ConcreteMixerZone2Icon";
            text="";
            type="ExileConcreteMixerZoneIcon";
        };
        class Item36
        {
            position[]={10580.8,0,13092.8};
            name="ConcreteMixerZone3Icon";
            text="";
            type="ExileConcreteMixerZoneIcon";
        };
    };
};
class Intro
{
 addOns[] = {"napf"};
 addOnsAuto[] = {"napf"};
 randomSeed = 3611332;
 class Intel
 {
  timeOfChanges = 1800;
  startWeather = 0.3;
  startWind = 0.1;
  startWaves = 0.1;
  forecastWeather = 0.3;
  forecastWind = 0.1;
  forecastWaves = 0.1;
  forecastLightnings = 0.1;
  year = 2035;
  month = 6;
  day = 24;
  hour = 12;
  minute = 0;
  startFogDecay = 0.013;
  forecastFogDecay = 0.013;
 };
};
class OutroWin
{
 addOns[] = {"napf"};
 addOnsAuto[] = {"napf"};
 randomSeed = 15572598;
 class Intel
 {
  timeOfChanges = 1800;
  startWeather = 0.3;
  startWind = 0.1;
  startWaves = 0.1;
  forecastWeather = 0.3;
  forecastWind = 0.1;
  forecastWaves = 0.1;
  forecastLightnings = 0.1;
  year = 2035;
  month = 6;
  day = 24;
  hour = 12;
  minute = 0;
  startFogDecay = 0.013;
  forecastFogDecay = 0.013;
 };
};
class OutroLoose
{
 addOns[] = {"napf"};
 addOnsAuto[] = {"napf"};
 randomSeed = 13194853;
 class Intel
 {
  timeOfChanges = 1800;
  startWeather = 0.3;
  startWind = 0.1;
  startWaves = 0.1;
  forecastWeather = 0.3;
  forecastWind = 0.1;
  forecastWaves = 0.1;
  forecastLightnings = 0.1;
  year = 2035;
  month = 6;
  day = 24;
  hour = 12;
  minute = 0;
  startFogDecay = 0.013;
  forecastFogDecay = 0.013;
 };
};

Share this post


Link to post
Share on other sites

4 answers to this question

  • 0

Hate to say it bud, but that's your mission.sqm file not your initplayerlocal.sqf so that is probably why they aren't showing up :P

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement
  • 0

My Bad, I included my Mission.sqm here is the correct file.

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Static Objects
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Taken away for now
//#include "initServer.sqf"

if (!hasInterface || isServer) exitWith {};

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SEWEEN BEGIN
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Hardware Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_workBench = "Land_Workbench_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_workBench setDir 161.364;
_workBench setPosATL [6734.01, 16965.1, -0.0501828];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Hardware",
    "WhiteHead_17",
    ["InBaseMoves_sitHighUp1"],
    [0, 0, -0.5],
    170,
    _workBench
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Hardware"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Fast Food Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_cashDesk = "Land_CashDesk_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk setDir 161.364;
_cashDesk setPosATL [6723.35, 16962.2, -0.00811958];

_microwave = "Land_Microwave_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _microwave;
_microwave disableCollisionWith _cashDesk;
_microwave attachTo [_cashDesk, [-0.6, 0.2, 1.1]];

_ketchup = "Land_Ketchup_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _ketchup;
_ketchup disableCollisionWith _cashDesk;
_ketchup attachTo [_cashDesk, [-0.6, 0, 1.1]];

_mustard = "Land_Mustard_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _mustard;
_mustard disableCollisionWith _cashDesk;
_mustard attachTo [_cashDesk, [-0.5, -0.05, 1.1]];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Food",
    "GreekHead_A3_01",
    ["InBaseMoves_table1"],
    [0.1, 0.5, 0.2],
    170,
    _cashDesk
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Food"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Armory Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_chair = "Land_CampingChair_V2_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_chair setDir 70;
_chair setPosATL [6735.92, 16974, -0.00911951];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Armory",
    "PersianHead_A3_02",
    ["InBaseMoves_SittingRifle1"],
    [0, -0.15, -0.45],
    180,
    _chair
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Armory"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Equipment Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Equipment",
    "WhiteHead_19",
    ["InBaseMoves_Lean1"],
    [6725.27, 16973.4, -0.0159445],
    132.727
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Equipment"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Waste Dump Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_WasteDump",
    "GreekHead_A3_01",
    ["HubStandingUA_move1", "HubStandingUA_move2", "HubStandingUA_idle1", "HubStandingUA_idle2", "HubStandingUA_idle3"],
    [6719.49, 16974.1, 0],
    337.727
]
call ExileClient_object_trader_create;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Northern Boat Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Boat",
    "WhiteHead_17",
    ["AidlPercMstpSnonWnonDnon_G01", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G02", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G03", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G04", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G05", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G06"],
    [6746.74, 16941.6, 0.979092],
    325
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Boat"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SEWEEN END
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LENZBURG BEGIN
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Hardware Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_workBench = "Land_Workbench_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_workBench setDir 50;
_workBench setPosATL [8253.61, 15516.3, 0.24498];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Hardware",
    "WhiteHead_17",
    ["InBaseMoves_sitHighUp1"],
    [0, 0, -0.5],
    170,
    _workBench
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Hardware"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Fast Food Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_cashDesk = "Land_CashDesk_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk setDir 320;
_cashDesk setPosATL [8245.8, 15509.6, 0.239892];

_microwave = "Land_Microwave_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _microwave;
_microwave disableCollisionWith _cashDesk;
_microwave attachTo [_cashDesk, [-0.6, 0.2, 1.1]];

_ketchup = "Land_Ketchup_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _ketchup;
_ketchup disableCollisionWith _cashDesk;
_ketchup attachTo [_cashDesk, [-0.6, 0, 1.1]];

_mustard = "Land_Mustard_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _mustard;
_mustard disableCollisionWith _cashDesk;
_mustard attachTo [_cashDesk, [-0.5, -0.05, 1.1]];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Food",
    "GreekHead_A3_01",
    ["InBaseMoves_table1"],
    [0.1, 0.5, 0.2],
    170,
    _cashDesk
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Food"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Armory Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_chair = "Land_CampingChair_V2_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_chair setDir 50;
_chair setPosATL [8264.63, 15502.2, 0.244908];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Armory",
    "PersianHead_A3_02",
    ["InBaseMoves_SittingRifle1"],
    [0, -0.15, -0.45],
    180,
    _chair
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Armory"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Equipment Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Equipment",
    "WhiteHead_19",
    ["InBaseMoves_Lean1"],
    [8260.04,15508.8,0.243423],
    175
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Equipment"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Specops Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_SpecialOperations",
    "AfricanHead_02",
    ["HubStanding_idle1", "HubStanding_idle2", "HubStanding_idle3"],
    [8272.22, 15493.3, 0.172078],
    230
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_SpecialOperations"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Office Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Office",
    "GreekHead_A3_04",
    ["HubBriefing_scratch", "HubBriefing_stretch", "HubBriefing_think", "HubBriefing_lookAround1", "HubBriefing_lookAround2"],
    [8265.13, 15501.1, 3.54688],
    230
]
call ExileClient_object_trader_create;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Waste Dump Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_WasteDump",
    "GreekHead_A3_01",
    ["HubStandingUA_move1", "HubStandingUA_move2", "HubStandingUA_idle1", "HubStandingUA_idle2", "HubStandingUA_idle3"],
    [8264.71, 15480.6, 0.0262151],
    230
]
call ExileClient_object_trader_create;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Vehicle Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Vehicle",
    "WhiteHead_11",
    ["InBaseMoves_repairVehicleKnl", "InBaseMoves_repairVehiclePne"],
    [8244.91, 15489, 0.262113],
    319
]
call ExileClient_object_trader_create;

_carWreck = "Land_Wreck_CarDismantled_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_carWreck setDir 229;
_carWreck setPosATL [8243.61, 15490.3, 0.30432];

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Vehicle"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Vehicle Customs Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_VehicleCustoms",
    "WhiteHead_11",
    ["AidlPercMstpSnonWnonDnon_G01", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G02", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G03", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G04", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G05", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G06"],
    [8242.85, 15495.4, 0.23113],
    52
]
call ExileClient_object_trader_create;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// LENZBURG END
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ROSBODE BEGIN
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Hardware Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_workBench = "Land_Workbench_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_workBench setDir 215;
_workBench setPosATL [10629.4, 9163.04, 0.450409];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Hardware",
    "WhiteHead_17",
    ["InBaseMoves_sitHighUp1"],
    [0, 0, -0.5],
    170,
    _workBench
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Hardware"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Fast Food Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_cashDesk = "Land_CashDesk_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk setDir 33.182;
_cashDesk setPosATL [10631.1, 9164.69, 4.00928];

_microwave = "Land_Microwave_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _microwave;
_microwave disableCollisionWith _cashDesk;
_microwave attachTo [_cashDesk, [-0.6, 0.2, 1.1]];

_ketchup = "Land_Ketchup_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _ketchup;
_ketchup disableCollisionWith _cashDesk;
_ketchup attachTo [_cashDesk, [-0.6, 0, 1.1]];

_mustard = "Land_Mustard_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _mustard;
_mustard disableCollisionWith _cashDesk;
_mustard attachTo [_cashDesk, [-0.5, -0.05, 1.1]];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Food",
    "GreekHead_A3_01",
    ["InBaseMoves_table1"],
    [0.1, 0.5, 0.2],
    170,
    _cashDesk
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Food"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Armory Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_chair = "Land_CampingChair_V2_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_chair setDir 207.727;
_chair setPosATL [10623.7, 9153.4, 3.75882];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Armory",
    "PersianHead_A3_02",
    ["InBaseMoves_SittingRifle1"],
    [0, -0.15, -0.45],
    180,
    _chair
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Armory"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Equipment Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Equipment",
    "WhiteHead_19",
    ["InBaseMoves_Lean1"],
    [10619, 9156.61, 0.247971],
    75
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Equipment"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Waste Dump Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_WasteDump",
    "GreekHead_A3_01",
    ["HubStandingUA_move1", "HubStandingUA_move2", "HubStandingUA_idle1", "HubStandingUA_idle2", "HubStandingUA_idle3"],
    [10619.2, 9185.54, 0.139221],
    131.364
]
call ExileClient_object_trader_create;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Vehicle Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Vehicle",
    "WhiteHead_11",
    ["InBaseMoves_repairVehicleKnl", "InBaseMoves_repairVehiclePne"],
    [10610.3, 9161.59, 0.0124359],
    305
]
call ExileClient_object_trader_create;

_carWreck = "Land_Wreck_CarDismantled_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_carWreck setDir 215.455;
_carWreck setPosATL [10608.6, 9162.57, 0.0503845];

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Vehicle"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Vehicle Customs Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_VehicleCustoms",
    "WhiteHead_11",
    ["AidlPercMstpSnonWnonDnon_G01", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G02", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G03", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G04", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G05", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G06"],
    [10610.9, 9154.97, -0.00866699],
    35.455
]
call ExileClient_object_trader_create;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ROSBODE END
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SCHRATTEN BEGIN
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Hardware Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_workBench = "Land_Workbench_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_workBench setDir 120;
_workBench setPosATL [12402.1, 5044.93, 0.881195];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Hardware",
    "WhiteHead_17",
    ["InBaseMoves_sitHighUp1"],
    [0, 0, -0.5],
    170,
    _workBench
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Hardware"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Fast Food Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_cashDesk = "Land_CashDesk_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk setDir 210;
_cashDesk setPosATL [12405, 5043.91, 0.894775];

_microwave = "Land_Microwave_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _microwave;
_microwave disableCollisionWith _cashDesk;
_microwave attachTo [_cashDesk, [-0.6, 0.2, 1.1]];

_ketchup = "Land_Ketchup_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _ketchup;
_ketchup disableCollisionWith _cashDesk;
_ketchup attachTo [_cashDesk, [-0.6, 0, 1.1]];

_mustard = "Land_Mustard_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _mustard;
_mustard disableCollisionWith _cashDesk;
_mustard attachTo [_cashDesk, [-0.5, -0.05, 1.1]];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Food",
    "GreekHead_A3_01",
    ["InBaseMoves_table1"],
    [0.1, 0.5, 0.2],
    170,
    _cashDesk
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Food"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Armory Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_chair = "Land_CampingChair_V2_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_chair setDir 109;
_chair setPosATL [12428.8, 5059.48, 3.46736];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Armory",
    "PersianHead_A3_02",
    ["InBaseMoves_SittingRifle1"],
    [0, -0.15, -0.45],
    180,
    _chair
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Armory"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Equipment Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Equipment",
    "WhiteHead_19",
    ["InBaseMoves_Lean1"],
    [12422, 5049.41, 3.54556],
    -25
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Equipment"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Waste Dump Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_WasteDump",
    "GreekHead_A3_01",
    ["HubStandingUA_move1", "HubStandingUA_move2", "HubStandingUA_idle1", "HubStandingUA_idle2", "HubStandingUA_idle3"],
    [12421.6, 5051.37, 0.207001],
    28
]
call ExileClient_object_trader_create;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Vehicle Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Vehicle",
    "WhiteHead_11",
    ["InBaseMoves_repairVehicleKnl", "InBaseMoves_repairVehiclePne"],
    [12400, 5063.19, 0.000869751],
    303
]
call ExileClient_object_trader_create;

_carWreck = "Land_Wreck_CarDismantled_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_carWreck setDir 213;
_carWreck setPosATL [12398.3, 5064.16, 0.0749054];

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Vehicle"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Vehicle Customs Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_VehicleCustoms",
    "WhiteHead_11",
    ["AidlPercMstpSnonWnonDnon_G01", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G02", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G03", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G04", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G05", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G06"],
    [12390.1, 5052.28, 0.675095],
    119
]
call ExileClient_object_trader_create;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SCHRATTEN END
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SOUTH AIRO BEGIN
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Hardware Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_workBench = "Land_Workbench_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_workBench setDir 220.455;
_workBench setPosATL [18157.3, 2124.97, 0.21846];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Hardware",
    "WhiteHead_17",
    ["InBaseMoves_sitHighUp1"],
    [0, 0, -0.5],
    170,
    _workBench
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Hardware"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Fast Food Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_cashDesk = "Land_CashDesk_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk setDir 309.545;
_cashDesk setPosATL [18155.7, 2145.24, 0.213852];

_microwave = "Land_Microwave_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _microwave;
_microwave disableCollisionWith _cashDesk;
_microwave attachTo [_cashDesk, [-0.6, 0.2, 1.1]];

_ketchup = "Land_Ketchup_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _ketchup;
_ketchup disableCollisionWith _cashDesk;
_ketchup attachTo [_cashDesk, [-0.6, 0, 1.1]];

_mustard = "Land_Mustard_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _mustard;
_mustard disableCollisionWith _cashDesk;
_mustard attachTo [_cashDesk, [-0.5, -0.05, 1.1]];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Food",
    "GreekHead_A3_01",
    ["InBaseMoves_table1"],
    [0.1, 0.5, 0.2],
    170,
    _cashDesk
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Food"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Armory Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_chair = "Land_CampingChair_V2_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_chair setDir 29.5454;
_chair setPosATL [18173.3, 2147.18, 0.221329];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Armory",
    "PersianHead_A3_02",
    ["InBaseMoves_SittingRifle1"],
    [0, -0.15, -0.45],
    180,
    _chair
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Armory"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Equipment Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Equipment",
    "WhiteHead_19",
    ["InBaseMoves_Lean1"],
    [18188.1, 2135.35, 0.224777],
    219.545
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Equipment"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Waste Dump Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_WasteDump",
    "GreekHead_A3_01",
    ["HubStandingUA_move1", "HubStandingUA_move2", "HubStandingUA_idle1", "HubStandingUA_idle2", "HubStandingUA_idle3"],
    [18193.6, 2130.86, 0.215149],
    219.0909
]
call ExileClient_object_trader_create;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Aircraft Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Aircraft",
    "WhiteHead_17",
    ["LHD_krajPaluby"],
    [18173, 2116, 0.222946],
    39.0909
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Aircraft"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Aircraft Customs Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_AircraftCustoms",
    "GreekHead_A3_07",
    ["HubStandingUC_idle1", "HubStandingUC_idle2", "HubStandingUC_idle3", "HubStandingUC_move1", "HubStandingUC_move2"],
    [18169.2, 2116.26, 0.192764],
    40.9091
]
call ExileClient_object_trader_create;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SOUTH AIRO END
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///Added North Airport traders
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// North Airport Start
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Hardware Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_workBench = "Land_Workbench_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_workBench setDir 358.389;
_workBench setPosATL [14338.3,17112.7,0.00143814];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Hardware",
    "WhiteHead_17",
    ["InBaseMoves_sitHighUp1"],
    [0, 0, -0.5],
    170,
    _workBench
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Hardware"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Fast Food Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_cashDesk = "Land_CashDesk_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk setDir 352.826;
_cashDesk setPosATL [14330.1,17112.4,0.00143814];

_microwave = "Land_Microwave_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _microwave;
_microwave disableCollisionWith _cashDesk;
_microwave attachTo [_cashDesk, [-0.6, 0.2, 1.1]];

_ketchup = "Land_Ketchup_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _ketchup;
_ketchup disableCollisionWith _cashDesk;
_ketchup attachTo [_cashDesk, [-0.6, 0, 1.1]];

_mustard = "Land_Mustard_01_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_cashDesk disableCollisionWith _mustard;
_mustard disableCollisionWith _cashDesk;
_mustard attachTo [_cashDesk, [-0.5, -0.05, 1.1]];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Food",
    "GreekHead_A3_01",
    ["InBaseMoves_table1"],
    [0.1, 0.5, 0.2],
    170,
    _cashDesk
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Food"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Armory Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_chair = "Land_CampingChair_V2_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_chair setDir 273.203;
_chair setPosATL [14307.2,17086.4,0.00143814];

_trader =
[
    "Exile_Trader_Armory",
    "PersianHead_A3_02",
    ["InBaseMoves_SittingRifle1"],
    [0, -0.15, -0.45],
    180,
    _chair
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Armory"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Equipment Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Equipment",
    "WhiteHead_19",
    ["InBaseMoves_Lean1"],
    [14307.6,17093.9,0.00143814],
    79.4674
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Equipment"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Waste Dump Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_WasteDump",
    "GreekHead_A3_01",
    ["HubStandingUA_move1", "HubStandingUA_move2", "HubStandingUA_idle1", "HubStandingUA_idle2", "HubStandingUA_idle3"],
    [14290.4,17135.4,0.00143814],
    136.116
]
call ExileClient_object_trader_create;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Office Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Office",
    "GreekHead_A3_04",
    ["HubBriefing_scratch", "HubBriefing_stretch", "HubBriefing_think", "HubBriefing_lookAround1", "HubBriefing_lookAround2"],
    [14331.2,17054.4,0.00143814],
    313.406
]
call ExileClient_object_trader_create;
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Vehicle Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Vehicle",
    "WhiteHead_11",
    ["InBaseMoves_repairVehicleKnl", "InBaseMoves_repairVehiclePne"],
    [14343.7,17089.4,0.00143814],
    114.496
]
call ExileClient_object_trader_create;

_carWreck = "Land_Wreck_CarDismantled_F" createVehicleLocal [0,0,0];
_carWreck setDir 29.9712;
_carWreck setPosATL [14344.9,17088.5,0.00143814];

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Vehicle"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Aircraft Trader
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
    "Exile_Trader_Aircraft",
    "WhiteHead_17",
    ["LHD_krajPaluby"],
    [14340.7,17078.9,0.00143814],
    313.253
]
call ExileClient_object_trader_create;

_trader setVariable ["ExileTraderType", "Exile_Trader_Aircraft"];
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// North Airport End
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////

Onefox_fnc_salvageWheels = compileFinal preprocessFileLineNumbers "Onefox_fnc_salvageWheels.sqf";


//  Added status bar    10-7-15  VRN
// add the init for the statusbar here between these 2 lines
[] execVM "addons\statusBar\statusbar.sqf";

if (!hasInterface || isServer) exitWith {};

// Added player map marker    10-7-15 VRN
[] execVM "playerMarker.sqf";

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Posted (edited)

My scroll wheel broke getting to this point, use spoilers in future. The format for placing traders has changed in exile 0.9.8. See below.

exileTrader.png.9bff4fd6b55670d5202dce79

Also, why do you have this twice?

if (!hasInterface || isServer) exitWith {};

 

Edited by Mr Sin

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.