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T1bolus

Restarttimer reagiert nicht mehr...

7 posts in this topic

Posted (edited)

Guten Tag,
schon direkt nach dem Server aufsetzen wollte ich das der Server erst alle 6 Stunden neustartet, statt den Standart 4 Stunden. Also in der "Server\@ExileServer\addons\exile_server_config\config.cpp" den restart timer auf 6 gestellt. Leider keinen Erfolg. Er startet trotzdem alle 4 Stunden neu... 

NAJA, dachte ich mir.

Danach hatte ein mein Kumpel, der den Server mit administriert, den timer auf 2 Stunden geändert weil es wohl so "besser" wäre. Also lief er jetzt einige Stunden mit der 2 Stunden Neustart-Einstellung und es klappte auch. Nachdem er einige Schelle kassiert hatte und er bemerkt hat was für ne scheiß Idee sowas ist, habe ich es wieder auf 4 gestellt. Das Problem ist allerdings, er startet trotzdem alle 2 Stunden neu... Und ja ich hab die Datei gespeichert und wieder als PBO verpackt. Und auch meinen Router habe ich schon neugestartet, falls das jemand fragen wollte...

Aktuelle Settings:

Spoiler

class RCON
    {
        /*
            Note that for this to work you need to have serverCommandPassowrd defined in config.cfg and BE enabled
        */

        // This needs to match config.cfg serverCommandPassword
        serverPassword = "XXXXXXX";

        // Autolocks server until its ready to accept players
        useAutoLock = 1;

        // Server will autoLock at that time before restart (minutes)
        restartAutoLock = 5;

        /*
            Number of hours and minutes of your restart period.

            Examples:

            {4, 0} = Every 4 hours
            {1, 30} = Every one and a half hour (who the hell would do this?)
        */
        restartTimer[] = {4, 0};

        /*
            Kicks players before restart to prevent gear loss.
            We strongely recommend to use this!

            0 = off
            1 = on
        */
        useAutoKick = 1;

        /*
            Number of minutes before the server kicks players that did
            not disconnect before the restart. Should at least be two
            minutes!
        */
        kickTime = 2;

        /*
            Self-explanatory

            0 = off
            1 = on
        */
        useRestartMessages = 1;

        /*
            Number of minutes before the restart to inform your players.

            Only use full minutes here. Value like 5.5 have not been tested.
        */
        restartWarningTime[] = {15, 10, 5, 3}; 

        /* 
            If set to 1 server will execute '#shutdown',
            to try to shutdown the server
        */

        useShutdown = 1;
    };

 

    

Die Spieler beschweren sich schon und ich weiß nicht was ich noch machen kann außer zu hoffen, dass es irgendwann mal KLACK macht und der Server checkt, dass dort 4 Stunden steht.

Deswegen brauche ich eure Hilfe :(
Danke schon mal im Vorfeld...

Edited by T1bolus

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Sicher das die Restarts über die Exile config.cpp laufen und nicht über eine Scheduler.xml von BEC?

Vllt. ist die Scheduler ja aktiv und hat dort die Info über einen 2 Stunden Start drin!?!?

Also für mich war die Exile Funktion eh nicht immer ganz Bug frei und wir nutzen daher von vorn herein BEC und die Scheduler Funktion :)

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Posted (edited)

2 hours ago, ~EL BARTO~ said:

Sicher das die Restarts über die Exile config.cpp laufen und nicht über eine Scheduler.xml von BEC?

Vllt. ist die Scheduler ja aktiv und hat dort die Info über einen 2 Stunden Start drin!?!?

Also für mich war die Exile Funktion eh nicht immer ganz Bug frei und wir nutzen daher von vorn herein BEC und die Scheduler Funktion :)

Hey,
erstmal danke für die Antwort. Leider haben wir auf dem Server kein BEC... Und ich weiß nicht ob es sich lohnt dieses einzufügen nur damit ich die Zeiten ändern kann... Gibs noch andere Ideen? 

Edited by T1bolus

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Posted (edited)

Danke hab gerade bemerkt, dass es eine externe Anwendung ist :D Ich dachte kurz, dass es sich um eine normale BattleEyeConfiguration handelt...

Ich mein es muss doch irgendeine normale Einstellung geben, die es genau regelt....

Edited by T1bolus

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Also für die interne Lösung benötigt man doch auch Battleye...oder nicht?

Insofern wäre es doch nicht abwägig, das du BEC aktiviert hast als vorige Lösung und / oder gemeinsame Nutzung!?!?

Mir kam der Gedanke halt dazu nur in den Sinn, da deine Änderungen keinen Erfolg hatten...ich habe früher auch BEC genutzt und diese Daten kämen für deine Restartaktivierung halt in Betracht :)

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Also ich würde es auch über BEC laufen lassen, mit Battleye Grund?  So kommen keine Global Bans auf dein Server.

Zudem würde ich dir empfehlen auf die 4 Stunden zu bleiben..... je länger ein Server läuft um so eher crashed er oder die Performance leidet !

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