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dqd_john

Vehicle Trader Animation

3 posts in this topic

Hallo,

kann mir jemand bitte die Animation vom Vehicle Traider sagen, wo er sich unter das Auto legt und dann wieder heraus krabbelt? Hab schon bei einigen customs missions in die initPlayerLocal geguckt, leider nicht fündig geworden. :-/

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// Allgemein Standing um mit einem Gewehr 
c4coming2cDf_genericstani1 
c4coming2cDf_genericstani2 
c4coming2cDf_genericstani3

// Sitzen, verdammt noch mal aus seinem Leben chillin 
c5efe_MichalLoop

// Stehend ohne eine Waffe, wie ein Chef 
HubBriefing_loop 
HubBriefing_scratch 
HubBriefing_stretch 
HubBriefing_think

// Schwimmen mit einer Pistole 
AdvePercMstpSnonWrflDnon 
AdvePercMstpSnonWrflDnon_relax

// Die Behandlung wounded 
Acts_TreatingWounded01 
Acts_TreatingWounded02 
Acts_TreatingWounded03 
Acts_TreatingWounded04 
Acts_TreatingWounded05 
Acts_TreatingWounded06

Acts_LyingWounded_loop1 
Acts_LyingWounded_loop2 
Acts_LyingWounded_loop3

// Schwimmen, kein Gewehr 
AdvePercMstpSnonWnonDnon_relax 
AdvePercMstpSnonWnonDnon

// Neigt, Befestigungs Fahrzeug, keine Waffe, ohne Bewegung 
HubFixingVehicleProne_idle1

// Stehen, Befestigungs Fahrzeug 
InBaseMoves_assemblingVehicleErc

// Hocken, Befestigungs Fahrzeug, unser Crafting - Animation 
Acts_carFixingWheel

// Unser Fahrzeug Händler Animationen 
InBaseMoves_repairVehicleKnl 
InBaseMoves_repairVehiclePne

// Sitzen am Tisch auf Computer 
HubSittingAtTableU_idle1 
HubSittingAtTableU_idle2 
HubSittingAtTableU_idle3

// Auf einem Stuhl sitzend, mit einem Gewehr 
HubSittingChairA_idle1 
HubSittingChairA_idle2 
HubSittingChairA_idle3 
HubSittingChairA_move1

// Auf einem Stuhl sitzend, nicht sicher , ob Gewehr, Pistole oder unbewaffnet 
HubSittingChairB_idle1 
HubSittingChairB_idle2 
HubSittingChairB_idle3 
HubSittingChairB_move1

// Auf einem Stuhl sitzend, wahrscheinlich ein Gewehr 
HubSittingChairC_idle1 
HubSittingChairC_idle2 
HubSittingChairC_idle3 
HubSittingChairC_move1

// Auf einem Stuhl sitzend, mit einem Gewehr, wie ein Chef 
InBaseMoves_SittingRifle1 
InBaseMoves_SittingRifle2

// Stehen, kein Gewehr, auf einem Tisch. Vielleicht ein Zähler (unser Essen Händler Ding?) 
InBaseMoves_table1

// Stehen, kein Gewehr, Flugzeug Händler 
LHD_krajPaluby

// Auf einem Stuhl sitzend, wahrscheinlich kein Gewehr 
HubSittingChairUA_idle1 
HubSittingChairUA_idle2 
HubSittingChairUA_idle3 
HubSittingChairUA_move1

// Auf einem Stuhl sitzend, kein Gewehr 
HubSittingChairUB_idle1 
HubSittingChairUB_idle2 
HubSittingChairUB_idle3 
HubSittingChairUB_move1

// Auf einem Stuhl sitzend, kein Gewehr <<< EXTRA CHILLIN 
HubSittingChairUC_idle1 
HubSittingChairUC_idle2 
HubSittingChairUC_idle3 
HubSittingChairUC_move1

// IRONMAN TRAINING 
AmovPercMstpSnonWnonDnon_exercisePushup 
AmovPercMstpSnonWnonDnon_exercisePushup 
AmovPercMstpSnonWnonDnon_exercisekneeBendA 
AmovPercMstpSnonWnonDnon_exercisekneeBendA 
AmovPercMstpSnonWnonDnon_exercisekneeBendB

// Aufsitzen HIGH (?), Mit einem Gewehr 
sitTableRfl_listening

// Aufsitzen HIGH (?), Mit einem Gewehr 
HubSittingHighA_idle1

HubSittingHighB_move1

// Aufsitzen HIGH (?), Mit einem Gewehr 
HubSittingHighB_idle1 
HubSittingHighB_idle2 
HubSittingHighB_idle3

// Stehend, mit einem Gewehr 
HubStanding_idle1 
HubStanding_idle2 
HubStanding_idle3

// Stehen, kein Gewehr 
HubStandingUA_idle1 
HubStandingUA_idle2 
HubStandingUA_idle3 
HubStandingUA_move1 
HubStandingUA_move2

// Stehen, kein Gewehr, braucht wahrscheinlich eine Pistole Gürtel in Ordnung zu suchen 
HubStandingUB_idle1 
HubStandingUB_idle2 
HubStandingUB_idle3 
HubStandingUB_move1

// Stehen, kein Gewehr, sieht aus wie eine Diva 
HubStandingUC_idle1 
HubStandingUC_idle2 
HubStandingUC_idle3 
HubStandingUC_move1 
HubStandingUC_move2

// Stehend, die Hände hinter dem Rücken, könnte gefangen sein 
InBaseMoves_HandsBehindBack1 
InBaseMoves_HandsBehindBack2

// Patrouillierende bewegt, vielleicht für Wachen 
InBaseMoves_patrolling1 
InBaseMoves_patrolling2

// Stehen, kein Gewehr, die Hände hinter dem Rücken 
UnaErcPoslechVelitele1 
UnaErcPoslechVelitele2 
UnaErcPoslechVelitele3 
UnaErcPoslechVelitele4

// Liegen (?), rifle 
Acts_InjuredLookingRifle01 
Acts_InjuredLookingRifle02 
Acts_InjuredLookingRifle03 
Acts_InjuredLookingRifle04 
Acts_InjuredLookingRifle05

// Stehen, kein Gewehr 
Acts_CivilListening_2

// Häftling, sitting 
Acts_AidlPsitMstpSsurWnonDnon01 
Acts_AidlPsitMstpSsurWnonDnon02 
Acts_AidlPsitMstpSsurWnonDnon03 
Acts_AidlPsitMstpSsurWnonDnon04 
Acts_AidlPsitMstpSsurWnonDnon05

// Sitzen auf dem Boden, rifle 
AmovPsitMstpSrasWrflDnon_WeaponCheck1 
AmovPsitMstpSrasWrflDnon_WeaponCheck2 
AmovPsitMstpSrasWrflDnon_Smoking

// Das Sitzen auf dem Boden, kein Gewehr 
Acts_passenger_flatground_leanright

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2 hours ago, [HG]RaVeN103 said:

// Allgemein Standing um mit einem Gewehr 
c4coming2cDf_genericstani1 
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// Sitzen, verdammt noch mal aus seinem Leben chillin 
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// Stehend ohne eine Waffe, wie ein Chef 
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HubBriefing_scratch 
HubBriefing_stretch 
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// Schwimmen mit einer Pistole 
AdvePercMstpSnonWrflDnon 
AdvePercMstpSnonWrflDnon_relax

// Die Behandlung wounded 
Acts_TreatingWounded01 
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Acts_TreatingWounded03 
Acts_TreatingWounded04 
Acts_TreatingWounded05 
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// Stehen, Befestigungs Fahrzeug 
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// Hocken, Befestigungs Fahrzeug, unser Crafting - Animation 
Acts_carFixingWheel

// Unser Fahrzeug Händler Animationen 
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InBaseMoves_repairVehiclePne

// Sitzen am Tisch auf Computer 
HubSittingAtTableU_idle1 
HubSittingAtTableU_idle2 
HubSittingAtTableU_idle3

// Auf einem Stuhl sitzend, mit einem Gewehr 
HubSittingChairA_idle1 
HubSittingChairA_idle2 
HubSittingChairA_idle3 
HubSittingChairA_move1

// Auf einem Stuhl sitzend, nicht sicher , ob Gewehr, Pistole oder unbewaffnet 
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// Auf einem Stuhl sitzend, wahrscheinlich ein Gewehr 
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// Auf einem Stuhl sitzend, wahrscheinlich kein Gewehr 
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// Auf einem Stuhl sitzend, kein Gewehr 
HubSittingChairUB_idle1 
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// Auf einem Stuhl sitzend, kein Gewehr <<< EXTRA CHILLIN 
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// Aufsitzen HIGH (?), Mit einem Gewehr 
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// Stehen, kein Gewehr 
HubStandingUA_idle1 
HubStandingUA_idle2 
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HubStandingUA_move1 
HubStandingUA_move2

// Stehen, kein Gewehr, braucht wahrscheinlich eine Pistole Gürtel in Ordnung zu suchen 
HubStandingUB_idle1 
HubStandingUB_idle2 
HubStandingUB_idle3 
HubStandingUB_move1

// Stehen, kein Gewehr, sieht aus wie eine Diva 
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// Stehend, die Hände hinter dem Rücken, könnte gefangen sein 
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// Patrouillierende bewegt, vielleicht für Wachen 
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// Stehen, kein Gewehr 
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// Häftling, sitting 
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// Sitzen auf dem Boden, rifle 
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// Das Sitzen auf dem Boden, kein Gewehr 
Acts_passenger_flatground_leanright

Super, ich danke dir!:rock:

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