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Mine wird angezeigt

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Hallo

Ich würde gerne die Minen oder Fallen die gelegt wurden nicht mehr durch das rote Dreieck angezeigt bekommen. Früher ging das ja in der Config.Arma3Profile. Leider scheint das ja nicht mehr zu gehen. Wenn ich den Server auf "Veteran" stelle, scheint das zu funzen, dort aber leider nicht die 3rd Person. Stelle ich es auf Regular um, funzt die 3rd Person aber eben die Minen werden angezeigt. Wie kann ich das ändern? Habe auch schon versucht alles vom Veteran bei Regular rein zu packen aber auch das hilft leider nicht. Vielleicht weiß es jemand von euch:

Spoiler

version=2;

viewDistance=3000;
preferredObjectViewDistance=3000;
terrainGrid=12.5;
activeKeys[]=
{
};


class Difficulties
{
    class recruit
    {
        class Flags
        {
            Armor=1;
            FriendlyTag=0;
            EnemyTag=0;
            MineTag=1;
            HUD=1;
            HUDPerm=1;
            HUDWp=1;
            HUDWpPerm=1;
            HUDGroupInfo=1;
            AutoSpot=1;
            Map=1;
            WeaponCursor=1;
            AutoGuideAT=1;
            ClockIndicator=1;
            3rdPersonView=1;
            UltraAI=0;
            CameraShake=0;
            UnlimitedSaves=1;
            DeathMessages=1;
            NetStats=1;
            VonID=1;
            ExtendetInfoType=1;
        };
        skillFriendly=0.6;
        skillEnemy=0.6;
        precisionFriendly=0.28;
        precisionEnemy=0.28;
    };
    class regular
    {
        class Flags
        {
            Armor=0;
            FriendlyTag=0;
            EnemyTag=0;
            MineTag=1;
            HUD=1;
            HUDWp=1;
            HUDWpPerm=1;
            HUDGroupInfo=1;
            AutoSpot=0;
            WeaponCursor=0;
            ClockIndicator=1;
            3rdPersonView=1;
            UltraAI=0;
            CameraShake=0;
            DeathMessages=0;
            NetStats=1;
            VonID=1;
            ExtendetInfoType=0;
        };
        skillFriendly=0.6;
        skillEnemy=0.6;
        precisionFriendly=0.28;
        precisionEnemy=0.28;
    };
    class veteran
    {
        class Flags
        {
            Armor=0;
            FriendlyTag=0;
            EnemyTag=0;
            MineTag=1;
            HUD=1;
            HUDWp=1;
            HUDWpPerm=1;
            HUDGroupInfo=1;
            AutoSpot=0;
            WeaponCursor=0;
            ClockIndicator=1;
            3rdPersonView=1;
            UltraAI=0;
            CameraShake=0;
            DeathMessages=0;
            NetStats=1;
            VonID=1;
            ExtendetInfoType=0;
        };
        skillFriendly=0.6;
        skillEnemy=0.6;
        precisionFriendly=0.28;
        precisionEnemy=0.28;
    };
    class mercenary
    {
        class Flags
        {
            HUD=1;
            AutoSpot=0;
            WeaponCursor=0;
            DeathMessages=0;
            NetStats=1;
            VonID=1;
        };
        skillFriendly=0.6;
        skillEnemy=0.6;
        precisionFriendly=0.28;
        precisionEnemy=0.28;
    };
};

difficulty="regular";

Vielen Dank für eure Hilfe...


LG

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Was für eine Schwirigkeit hast du den in deiner server.cfg eingestellt?

        difficulty = "Custom";        //"ExileHardcore"; //"ExileRegular";

 

Grundsätzlich sagt man das man EixleRegular oder Hardcore nutzen sollte. um weiterführende bugs zuverhindern.

Im zweifel probiers erstmal mit den standart einstellungen die Exile vorschlägt.

Das was du dort gepostet hast ist glaube schon seid 5monaten veraltet und es fehlen auf den ersten blick einige einstellungen. Welchen Server anbieter hast du den bsw. evtl eigener Root?

 

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Also habe schon einiges ausprobiert und normalerweise wäre das  detectedMines  der Befehl dazu. Dieser ist aber nicht mal mehr enthalten. Habe auch schon Veteran und Regular genau dasselbe rein geschrieben, funzt nur leider nicht. Bei Veteran ist 3rd Person deaktiviert und Mine Detected auch. Bei Regular sind beide an. Würde aber gerne 3rd Person an und Mine aus haben.

Hier mal meine cfg:

exileserver/config.cfg:

Spoiler

hostname                            = "exilemod.com (1.0.2|1.64)";
password                             = "";
passwordAdmin                          = "";
serverCommandPassword                = "";
logFile                                = "server.log";
verifySignatures                       = 1; // Do NOT use verifySignatures=2! It costs too many FPS
BattlEye                            = 1;
requiredBuild                         = 138497; // 1.64 stable
allowedLoadFileExtensions[]         = {:};
allowedPreprocessFileExtensions[]     = {"sqf"};
allowedHTMLLoadExtensions[]         = {"html"};
motdInterval                         = 5;               
maxPlayers                             = 100;        
voteMissionPlayers                     = 200;   
voteThreshold                         = 200;
disableVoN                            = 0;        
vonCodecQuality                     = 30;   
persistent                            = 1;       
kickDuplicate                         = 1;
equalModRequired                     = 0;
kickClientsOnSlowNetwork            = 0;
timeStampFormat                     = "short";
onUserConnected                     = "";
onUserDisconnected                     = "";
doubleIdDetected                     = "";
onUnsignedData                         = "kick (_this select 0)";    
onHackedData                         = "kick (_this select 0)";
onDifferentData                     = "kick (_this select 0)";
motd[]                                 = {"Welcome to Arma 3 Exile Mod!", "www.exilemod.com", "Enjoy your stay!" };

class Missions
{
    class Exile
    {
        template = Exile.Tanoa;  // Exile.Namalsk, Exile.Altis

        // do NOT use custom difficulties!
        // Use either ExileRegular or ExileHardcore
        // or you will break Exile!
        difficulty = "ExileRegular";
    }; 
};
 

config/server.cfg

Spoiler

hostname = "[GER]sCorpoTown PvP/PvE[AI&Mi|Invasion|Patrols|VGarage|Tow|Ranks]";
password = "";
passwordAdmin = "";
reportingIP = "arma3pc.master.gamespy.com";
logFile = "A3Master.log";
verifySignatures = 2;
motd[] = {
    "Willkommen auf unserem Arma3 Server",
    ""
};
motdInterval = 30;
maxPlayers = 40;
voteMissionPlayers = 99;
voteThreshold = 99;
disableVoN = 0;
vonCodecQuality = 8;
persistent = 1;
class Missions {
    class ARMA {
        template = "Exile.Altis";
        difficulty = "Regular"; <---- hier stelle ich meine Difficult ein
    };
};
kickDuplicate = 1;
equalModRequired = 0;
requiredSecureId = 2;
timeStampFormat = "short";
onUserConnected = "";
onUserDisconnected = "";
doubleIdDetected = "";
onUnsignedData = "kick (_this select 0)";
onHackedData = "kick (_this select 0)";
onDifferentData = "";
difficulty = "Veteran";

config/user/config.arma3profile

Spoiler

version=2;

viewDistance=3000;
preferredObjectViewDistance=3000;
terrainGrid=12.5;
activeKeys[]=
{
};


class Difficulties
{
    class recruit
    {
        class Flags
        {
            Armor=1;
            FriendlyTag=0;
            EnemyTag=0;
            MineTag=1;
            HUD=1;
            HUDPerm=1;
            HUDWp=1;
            HUDWpPerm=1;
            HUDGroupInfo=1;
            AutoSpot=1;
            Map=1;
            WeaponCursor=1;
            AutoGuideAT=1;
            ClockIndicator=1;
            3rdPersonView=1;
            UltraAI=0;
            CameraShake=0;
            UnlimitedSaves=1;
            DeathMessages=1;
            NetStats=1;
            VonID=1;
            ExtendetInfoType=1;
        };
        skillFriendly=0.6;
        skillEnemy=0.6;
        precisionFriendly=0.28;
        precisionEnemy=0.28;
    };
    class regular
    {
        class Flags
        {
            Armor=0;
            FriendlyTag=0;
            EnemyTag=0;
            MineTag=1;
            HUD=1;
            HUDWp=1;
            HUDWpPerm=1;
            HUDGroupInfo=1;
            AutoSpot=0;
            WeaponCursor=0;
            ClockIndicator=1;
            3rdPersonView=1;
            UltraAI=0;
            CameraShake=0;
            DeathMessages=0;
            NetStats=1;
            VonID=1;
            ExtendetInfoType=0;
        };
        skillFriendly=0.6;
        skillEnemy=0.6;
        precisionFriendly=0.28;
        precisionEnemy=0.28;
    };
    class veteran
    {
        class Flags
        {
            Armor=0;
            FriendlyTag=0;
            EnemyTag=0;
            MineTag=1;
            HUD=1;
            HUDWp=1;
            HUDWpPerm=1;
            HUDGroupInfo=1;
            AutoSpot=0;
            WeaponCursor=0;
            ClockIndicator=1;
            3rdPersonView=1;
            thirdPersonView=1;
            UltraAI=0;
            CameraShake=0;
            DeathMessages=0;
            NetStats=1;
            VonID=1;
            ExtendetInfoType=0;
        };
        skillFriendly=0.6;
        skillEnemy=0.6;
        precisionFriendly=0.28;
        precisionEnemy=0.28;
    };
    class mercenary
    {
        class Flags
        {
            HUD=1;
            AutoSpot=0;
            WeaponCursor=0;
            DeathMessages=0;
            NetStats=1;
            VonID=1;
        };
        skillFriendly=0.6;
        skillEnemy=0.6;
        precisionFriendly=0.28;
        precisionEnemy=0.28;
    };
};

difficulty="regular";

Ich bin bei G Portal und die können mir aber anscheinend auch nicht weiter helfen. Ich würde ja Veteran nehmen, aber da kann ich halt nicht 3rd Person aktivieren. Habe das alles auch schon mit "Custom" probiert. Leider ohne Erfolg. Kann eben nur "Regular" und "Veteran" oder "recruit" einstellen. 

 

Vor nem halben Jahr ging das alles noch...nur jetzt irgendwie nicht mehr :( Hatte ein halbes Jahr ca. keinen Server mehr.

Edited by sCorporation

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Und hier

    class ARMA {
        template = "Exile.Altis";
        difficulty = "Regular"; <---- hier stelle ich meine Difficult ein
    };
};

Ist eig genau das was du willst nicht in der Standart ExileRegular einstellung? 

Regular ist in dem Fall eine Schwirigkeits einstellung von Arma vorgegeben. und prinzipell sollte wenn du dies zu ExileREgular stellst alles deinen  wünschen entsprechen.

 

Das alles noch funzte vor nen halben jarh ist klar da war das update das einige änderungen für die Schwirigkeitsgrade hatte noch nicht released ^^

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Welche Datei wäre das denn?

Das Problem ist ja ich möchte ja eigentlich unter Veteran Bedingungen spielen, aber eben mit 3rd Person und das funzt leider nicht. Auch nicht wenn ich in der arma3Profile das thirdpersonview=1 habe, was wie du siehst ja eben so eingestellt ist...habe da trotzdem kein 3rd Person leider :(

Vielleicht kannst du mir kurz beschreiben, wie ich es machen sollte?

class ARMA {
        template = "Exile.Altis";
        difficulty = "Regular"; <---- hier stelle ich meine Difficult ein
    };
};

Wenn ich dort Veteran einstelle habe ich eben die standard veteran einstellungen ohne 3rd Person. 

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Ok habe ich nun verändert. Weiß man denn auch, wo ich die einzelnen Parameter dafür ändern kann? Weil würde gerne das Crosshair da noch entfernen...

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Habe es denke ich inzwischen soweit hinbekommen und es durch ExileRegular ersetzt. Nun würde ich aber gerne noch das Crosshair weg bekommen... Weiß jemand wie ich das hin bekomm und vor allem in welcher Datei? In config.Arma3Profile steht das nicht drin

 

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Habe die Datei gefunden, wo es drin steht @exile/addons/exile_client.pbo. Dort befindet sich die config.bin drin. Das Problem ist, dass diese geschützt ist und man sie nicht verändern darf. Habe es auch schon mit einer .cpp probiert (einfach auch der .bin alles raus kopiert und in eine .cpp gepackt...) Dann startet der Server nur leider nicht mehr. In der .bin stehen die Befehle drin, um ExileRegular und/oder ExileHardcore anzupassen. Gibt es ne Möglichkeit, dieses zu tun ohne gegen irgend eine Regel zu verstoßen?

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