Sign in to follow this  
Followers 0
DISKYR

как увеличить тред зону???

6 posts in this topic

Бывалые будьте так добры подсказать как увеличить тред зону пожалуйста буду примного благодарен!!!!!!или скиньте ссылку на такуюже тему!!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Я хочу увеличить зону безопастности на продовцах (трейдерах )

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я хочу увеличить зону безопастности на продовцах (трейдерах )

разбинарить миссию и в редакторе увеличить на сколько вам угодно 

Edited by ispan55

Share this post


Link to post
Share on other sites

разбинарить миссию и в редакторе увеличить на сколько вам угодно 

а поподробней примерный путь??

Share this post


Link to post
Share on other sites

в директории сервера папка mpmissions  лежит Exile.Altis.pbo

открываем Exile.Altis.pbo Менеджером ПБО

 скачать       http://www.armaholic.com/page.php?id=16369

ищем файл mission.sqm

mission.sqm нужно разбинарить прогой  unRap 

 скачать       http://www.armaholic.com/page.php?id=411

при открытии файла mission.sqm программой unRap  Нажать в окне  выбора НЕТ

получится файл mission.cpp

открываем mission.cpp любым текст-редактором

ищем строки

    class Sensors {
        items = 3;
        
        class Item0 {
            position[] = {14600, 22.35, 16797.2};     // координаты
            a = 175;
            b = 175;
            rectangular = 1;
            activationBy = ANY;
            repeating = 1;
            interruptable = 1;
            age = UNKNOWN;
            name = "ExileTrader";
            expCond = "(vehicle player) in thisList";
            expActiv = "call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
            expDesactiv = "call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
            
            class Effects {};
        };

меняем пример 

            a = 175;
            b = 175;

             на это  Тригер больше 

            a = 250;   //Метры
            b = 250;   //Метры

далее ищем

class Markers

        class Item6 {
            position[] = {14600, 22.35, 16797.2};     // координаты
            name = "TraderCityMarker";
            text = "Mafia Trader City";
            markerType = ELLIPSE;
            type = "ExileTraderZone";
            colorName = "ColorBlue";
            fillName = "SolidBorder";
            a = 175;
            b = 175;
            drawBorder = 1;
        };

меняем пример 

            a = 175;
            b = 175;

           на это  Маркер больше 

            a = 250;  //Метры
            b = 250;  //Метры

Сохраняем

переименовываем файл mission.cpp в mission.sqm

Готово

без редактора армы!

Edited by kalitke
1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.