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Powerstriker46

Billboards XXX meter über boden platzieren?

4 posts in this topic

Hi ich bastel ja zusammen mit @Mythbustar an billbords rum die am terminal stehen jetzt und ich habe sie auch richtig gedreht

nun stehe ich wieder vor einem kleinen porblem und zwar möchte ich so ein (oder 2) solche schilder in meiner base haben aber es nützt mir nix die auf den boden hinzustellen da die da eh keiner sieht...

(große admin base xD)

darum wollte ich die an den solartower vom Extendet base mod im obersten drittel platzieren quasi unter die SOLAR schrift

habe das dann so gemacht wie Myth... funktioniert auch das problem ist nur dass sie auf dem boden unten stehen obwohl ich bei der koordinate Z (Höhe) 146m eingetragen habe (60m solar turm + reichlich 80m erdbodenhöhe über dem meeresspiegel)

 

gibts da nen trick oder geht das schlicht einfach nicht der mission.sqf dass es das objekt überm boden spawnen lassen soll?

meine idee wäre ja das mit der initServer.sqf zu machen aber da fehlt mir der ansatz dann da kann man mit der höhe Z arbeiten ohne probleme

 

häte da jemand eine idee?

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Ich lies in der Vergangenheit das ganze immer über eine .sqf laufen. Dafür hatte ich immer eine "custum.pbo" im @ExileServer/addons - Ordner. Sollte aber auch über eine sqf in der mission.pbo genauso funzen.

Hab die Beispiel SQF mal angehängt, die mir damals weiter geholfen hat. Weiss zwar nicht mehr wo ich die her hab, aber glaube hier aussem Forum.....

 

Spoiler

/*
    File: billboards.sqf
    Author: Trill
    Contact:
    
    Description: Custom Buildings
*/

diag_log format['Custom %1 - Starting billboards.sqf',time];

//Terminal//
_pos = [14615.9,16770.4,-1.0519];
_object = createVehicle ["Land_Billboard_F", _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_object setDir 313.714;
_object setPosATL _pos;
_object setObjectTextureGlobal [0, "textures\yourpicture.paa"];
_object allowDamage false;

_pos = [14620,16829,-1.12447];
_object = createVehicle ["Land_Billboard_F", _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_object setDir 135.117;
_object setPosATL _pos;
_object setObjectTextureGlobal [0, "textures\yourpicture.paa"];
_object allowDamage false;

_pos = [14584.1,16791.7,-0.639055];
_object = createVehicle ["SignAd_Sponsor_F", _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_object setDir 0;
_object setPosATL _pos;
_object setObjectTextureGlobal [0, "textures\yourpicture.paa"];
_object allowDamage false;

_pos = [14577.9,16784.9,-0.642481];
_object = createVehicle ["SignAd_Sponsor_F", _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_object setDir 263.688;
_object setPosATL _pos;
_object setObjectTextureGlobal [0, "textures\yourpicture.paa"];
_object allowDamage false;

_pos = [14611,16818.3,-0.483427];
_object = createVehicle ["SignAd_Sponsor_F", _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_object setDir 0;
_object setPosATL _pos;
_object setObjectTextureGlobal [0, "textures\yourpicture.paa"];
_object allowDamage false;

_pos = [14604.3,16812,-0.509747];
_object = createVehicle ["SignAd_Sponsor_F", _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_object setDir 270.701;
_object setPosATL _pos;
_object setObjectTextureGlobal [0, "textures\yourpicture.paa"];
_object allowDamage false;

//East Traders//
_pos = [23358.9,24194.8,0];
_object = createVehicle ["Land_Billboard_F", _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_object setDir 317.922;
_object setPosATL _pos;
_object setObjectTextureGlobal [0, "textures\yourpicture.paa"];
_object allowDamage false;

_pos = [23356.8,24183.7,-0.597702];
_object = createVehicle ["SignAd_Sponsor_F", _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_object setDir 271.636;
_object setPosATL _pos;
_object setObjectTextureGlobal [0, "textures\yourpicture.paa"];
_object allowDamage false;

_pos = [23359.6,24199,-0.323313];
_object = createVehicle ["SignAd_Sponsor_F", _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_object setDir 226.753;
_object setPosATL _pos;
_object setObjectTextureGlobal [0, "textures\yourpicture.paa"];
_object allowDamage false;

//West Traders//
_pos = [3001.21,18180.7,-0.371641];
_object = createVehicle ["Land_Billboard_F", _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_object setDir 278.182;
_object setPosATL _pos;
_object setObjectTextureGlobal [0, "textures\yourpicture.paa"];
_object allowDamage false;

_pos = [3000.82,18175,0];
_object = createVehicle ["SignAd_Sponsor_F", _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_object setDir 277.714;
_object setPosATL _pos;
_object setObjectTextureGlobal [0, "textures\yourpicture.paa"];
_object allowDamage false;

_pos = [33002.64,18186.3,0];
_object = createVehicle ["SignAd_Sponsor_F", _pos, [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_object setDir 277.714;
_object setPosATL _pos;
_object setObjectTextureGlobal [0, "textures\yourpicture.paa"];
_object allowDamage false;

 

 

 

 


//etc, etc

Sollte etwas einfacher bzw übersichtlicher sein als in dem anderen thread, die Werte sind eigentlich selbsterklärend:

_pos = [14615.9,16770.4,-1.0519]; ///////// _pos = [x,y,z];

_object setDir 277.714; ////////// Ausrichtung bzw Drehung

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ich glaube da kann ich dir wiederum helfen xD

 

 

bin nämlich gestern duch suchen schon auf den thread gekommen.... aber da war ich mir nicht sicher ob es das macht was ich dann letzen endlich will

quasi die bilder in die luft hängen darum habe ichs das dann nicht weiter verfolgt, aber heruntergeladen habe ich mir den ordner schon

dann werd ich das auf jeden fall mal testen danke dir

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habe das eben getestet aber so richtig funktioniert das auch nicht

die kleinen schilder sind dann in der luft also die "SignAd_Sponsor_F"  (welche ich aber nicht haben will) natürlich auch mit dem richtigen bild

wenn ich alles gleich lasse und nur den billboard class name einfüge sehe ich gar nix mehr :( sollte laut script der hier sein "Land_Billboard_F"

aber keine ahnung warum

hast du/oder wer anders noch eine idee warum das sein könnte?

 

und außer die fehlermeldung bekomm ich auch nichts

 

12:39:50 Warning Message: Script \x\addons\custom\mapcontent\mapaddons.sqf not found

 

aber das ist auch kein wunder denn die datei existiert auch nicht, ka was das sein soll

Edited by Powerstriker46

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