• 0
Jacobob

Server

Question

Can anyone help me with making a spawn in athira i have watched videos and nothing is working i am also missing the logo from the Charika cement mixer aswell:

 

here is my code 

class Markers
    {
        items=26;

        
        
        class Item0
        {
            position[]={3874.3633,18.125629,13280.79};
            name="SpawnKavala";
            text="Kavala";
            type="ExileSpawnZone";
            markerType="ELLIPSE";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=500;
            b=500;
            drawBorder=1;
        };
        class Item1
        {
            position[]={3874.3633,18.125629,13280.79};
            name="SpawnKavalaIcon";
            text="";
            type="ExileSpawnZoneIcon";
        };

        class Item2
        {
            position[]={9926.5293,12.364729,12083.253};
            name="SpawnZaros";
            text="Zaros";
            type="ExileSpawnZone";
            markerType="ELLIPSE";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=500;
            b=500;
            drawBorder=1;
        };
        class Item3
        {
            position[]={9926.5293,12.364729,12083.253};
            name="SpawnZarosIcon";
            text="";
            type="ExileSpawnZoneIcon";
        };

        class Item4
        {
            position[]={20978.369,27.78056,7045.6055};
            name="SpawnSelekano";
            text="Selekano";
            type="ExileSpawnZone";
            markerType="ELLIPSE";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=500;
            b=500;
            drawBorder=1;
        };
        class Item5
        {
            position[]={20978.369,27.78056,7045.6055};
            name="SpawnSelekanoIcon";
            text="";
            type="ExileSpawnZoneIcon";
        };

        class Item6
        {
            position[]={17137.752,15.032475,12719.362};
            name="SpawnPrygos";
            text="Pyrgos";
            type="ExileSpawnZone";
            markerType="ELLIPSE";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=500;
            b=500;
            drawBorder=1;
        };

        class Item7
        {
            position[]={17137.752,15.032475,12719.362};
            name="SpawnPrygosIcon";
            text="";
            type="ExileSpawnZoneIcon";
        };

        class Item8
        {
            position[]={25713.313,20.344301,21329.576};
            name="SpawnSofia";
            text="Sofia";
            type="ExileSpawnZone";
            markerType="ELLIPSE";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=500;
            b=500;
            drawBorder=1;
        };
        class Item9
        {
            position[]={25713.313,20.344301,21329.576};
            name="SpawnSofiaIcon";
            text="";
            type="ExileSpawnZoneIcon";
        };


        class Item10
        {
            position[]={8612.5283,180.58038,18272.271};
            name="SpawnSyrta";
            text="Syrta";
            type="ExileSpawnZone";
            markerType="ELLIPSE";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=500;
            b=500;
            drawBorder=1;
        };
        class Item11
        {
            position[]={8612.5283,180.58038,18272.271};
            name="SpawnSyrtaIcon";
            text="";
            type="ExileSpawnZoneIcon";
        };


        class Item12
        {
            position[]={14599.966,22.349989,16797.193};
            name="MafiaTraderCity";
            text="Mafia";
            type="ExileTraderZone";
            markerType="ELLIPSE";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=175;
            b=175;
            drawBorder=1;
        };
        class Item13
        {
            position[]={14599.966,22.349989,16797.193};
            name="TraderCityMarkerIcon";
            text="";
            type="ExileTraderZoneIcon";
        };

        class Item14
        {
            position[]={23334.605,4.0095582,24188.938};
            name="TraderZoneSilderas";
            text="Trader";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=175;
            b=175;
            drawBorder=1;
        };
        class Item15
        {
            position[]={23334.605,4.0095582,24188.938};
            name="TraderZoneSilderasIcon";
            text="";
            type="ExileTraderZoneIcon";
        };

        class Item16
        {
            position[]={2998.0603,3.7756021,18175.479};
            name="TraderZoneFolia";
            text="Trader";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=175;
            b=175;
            drawBorder=1;
        };
        class Item17
        {
            position[]={2998.0603,3.7756021,18175.479};
            name="TraderZoneFoliaIcon";
            text="";
            type="ExileTraderZoneIcon";
        };


        class Item18
        {
            position[]={18309.4,0,15575.0};
            name="ConcreteMixerZoneCharkia";
            text="Concrete Mixer";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileConcreteMixerZone";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=750;
            b=750;
            drawBorder=1;
        };
        class Item29
        {
            position[]={18309.4,0,15575.0};
            name="ConcreteMixerZoneCharkiaIcon";
            text="";
            type="ExileConcreteMixerZoneIcon";
        };

        class Item20
        {
            position[]={11391.2,0,14259.5};
            name="ConcreteMixerZoneAlikampos";
            text="Concrete Mixer";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileConcreteMixerZone";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=750;
            b=750;
            drawBorder=1;
        };
        class Item21
        {
            position[]={11391.2,0,14259.5};
            name="ConcreteMixerZoneAlikamposIcon";
            text="";
            type="ExileConcreteMixerZoneIcon";
        };

        class Item22
        {
            position[]={14033.59375,18.125629,18727.333984};
            name="SpawnAthira";
            text="Athira";
            type="ExileSpawnZone";
            markerType="ELLIPSE";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=500;
            b=500;
            drawBorder=1;
        };
        class Item23
        {
            position[]={14033.59375,18.125629,18727.333984};
            name="SpawnAthiraIcon";
            text="";
            type="ExileSpawnZoneIcon";
        };

        class Item24
        {
            position[]={21845.1,0,20977.6};
            name="ContaminatedZoneGhostHotel";
            text="Contaminated Zone";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileContaminatedZone";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=400;
            b=400;
            drawBorder=1;
        };
        class Item25
        {
            position[]={21845.1,0,20977.6};
            name="ContaminatedZoneGhostHotelIcon";
            text="";
            type="ExileContaminatedZoneIcon";
        };
    };
};

Share this post


Link to post
Share on other sites

3 answers to this question

  • 0

My apologies, I answered too quick, didn't realize you had attempted to add your marker...  Hmmm, just triple check that you are following the same format as the existing markers and your item numbers and total is good.  I'm on my phone so I can't analyze too well right now.

Edited by gfourth

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

  class Item18
        {
            position[]={18309.4,0,15575.0};
            name="ConcreteMixerZoneCharkia";
            text="Concrete Mixer";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileConcreteMixerZone";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=750;
            b=750;
            drawBorder=1;
        };
        class Item29
        {
            position[]={18309.4,0,15575.0};
            name="ConcreteMixerZoneCharkiaIcon";
            text="";
            type="ExileConcreteMixerZoneIcon";
        };

        class Item20
        {
            position[]={11391.2,0,14259.5};
            name="ConcreteMixerZoneAlikampos";
            text="Concrete Mixer";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileConcreteMixerZone";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=750;
            b=750;
            drawBorder=1;
        };

Syntax error, it's marked :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
5 minutes ago, GolovaRaoul said:

  class Item18
        {
            position[]={18309.4,0,15575.0};
            name="ConcreteMixerZoneCharkia";
            text="Concrete Mixer";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileConcreteMixerZone";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=750;
            b=750;
            drawBorder=1;
        };
        class Item29
        {
            position[]={18309.4,0,15575.0};
            name="ConcreteMixerZoneCharkiaIcon";
            text="";
            type="ExileConcreteMixerZoneIcon";
        };

        class Item20
        {
            position[]={11391.2,0,14259.5};
            name="ConcreteMixerZoneAlikampos";
            text="Concrete Mixer";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileConcreteMixerZone";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="Border";
            a=750;
            b=750;
            drawBorder=1;
        };

Syntax error, it's marked :)

Cheers mate just corrected it and didn't work so i increased the class markers number aswell and now its all working fine much appreciated guys thank you :)

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.