Sign in to follow this  
Followers 0
[GER] Berlin94xD

Doppelt anzeigen und Mega FPS Drops

10 posts in this topic

Posted (edited)

Moin 

Soweit laeuft es bei mir.

Was ich drauf habe:

@ExileServer 

6MTpOngvSV_3SvADLpeqKQ.jpeg
Exile.Altis  

https://image.prntscr.com/image/paiH3hYGQLOd8fd0GSlQ4w.jpeg

Mein Problem: 

mir werden an Gear Crate´s oder anderen Kisten Load in 2x Angezeigt

2. Alle ca. 3-5 sec. kommt ein Lag bei jedem Spieler.

3. mir wird am Fahrzeug nur 1 angezeigt aber das ich ein Seil dran machen kann nicht 

https://image.prntscr.com/image/FfsNlxusTwylQz-9uMqACw.jpeg

Woran kann das alles liegen. Kann mir wer da Helfen?

Edited by [GER] Berlin94xD

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Sowie Doppelte Marker obwohl ich nur einmal 1 Setze

Z6U6BRFPRhizUJ2alXblkQ.jpeg

Edited by [GER] Berlin94xD

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Da wir im anderen Forum an dieser Stelle abbrechen mussten, mach ma halt hier weiter ;-)

Also das Problem mit Advanced Towing ist ja scheinbar für dich gelöst, allerdings ist in der Log die ich gesehen habe da noch der ein oder andere Fehler vorhanden (vllt lädst du dir hier auch nochmal hoch, das alle mitreden/mitschauen können)

 

12:49:10 File sa_advancedtowing\config.cpp, line 34: '/CfgFunctions/SA/AdvancedTowing/advancedTowingInit.postInit': Missing ';' prior '}'

Der springt mich direkt an, da sollte man mal nachschauen was da los ist...

 

Dann sind da noch solche hier

Error in expression <essCode",(_data select 16)];
if (typeOf _constructionObject in ["Exile_Construct>
  Error position: <_constructionObject in ["Exile_Construct>
  Error Undefined variable in expression: _constructionobject
File exile_server\code\ExileServer_object_container_database_load.sqf, line 47

oder diese hier

Error in expression <se_handleBig;
};
};
((_result select 1) select 0) select 0>
  Error position: <select 0) select 0>
  Error Generic error in expression
File exile_server\code\ExileServer_system_database_query_selectSingleField.sqf, line 27

Und dann spamt der server eben noch das hier dauerhaft

Ref to nonnetwork object O Bravo 1-4:9
Ref to nonnetwork object O Bravo 1-4:9
Ref to nonnetwork object O Bravo 1-4:9
Ref to nonnetwork object O Bravo 1-4:9
Ref to nonnetwork object O Bravo 1-4:9
Ref to nonnetwork object O Bravo 1-4:9
Ref to nonnetwork object O Bravo 1-4:9
Ref to nonnetwork object O Bravo 1-4:9
Ref to nonnetwork object O Bravo 1-4:9
Client: Nonnetwork object 7c620900.
Client: Nonnetwork object 49fe8900.

alles in allem würde ich sagen, da ist einiges noch im Argen. Da der Server noch nicht "alt" ist, würde ich dir für den Anfang folgendes raten:

Setze den Exile Server nochmal neu auf, und lass ihn erstmal Vanilla. Teste ob die Problem jetzt da sind. Wenn ja, stimmt was mit deinem Root nicht --> erst den Root in Ordnung bringen.

Passt es mit dem Exile Vanilla (ohne scripts, keine Änderungen) dann ein Script einfügen, testen... positiv? nächstes Script, wieder testen... du verstehst?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Bei neu aufsetzen ist immer die diviese Step by Step so kannst du evtl. Probleme schon im vorfeld erkennen und ggf. Lösen anstatt sich später auf Fehlersuche zu begeben.

 

Das mit dem Mapmarker hatte ich auch ne zeitlang musste ich aber schlussendlich auf meine mouse zurückführen da es mit der aktuellen nicht so ist. :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
12:49:10 File sa_advancedtowing\config.cpp, line 34: '/CfgFunctions/SA/AdvancedTowing/advancedTowingInit.postInit': Missing ';' prior '}'

 

 
Quote

class CfgPatches
{
    class SA_AdvancedTowing
    {
        units[] = {"SA_AdvancedTowing"};
        requiredVersion = 1.0;
        requiredAddons[] = {"A3_Modules_F"};
    };
};

class CfgNetworkMessages
{
    
    class AdvancedTowingRemoteExecClient
    {
        module = "AdvancedTowing";
        parameters[] = {"ARRAY","STRING","OBJECT","BOOL"};
    };
    
    class AdvancedTowingRemoteExecServer
    {
        module = "AdvancedTowing";
        parameters[] = {"ARRAY","STRING","BOOL"};
    };
    
};

class CfgFunctions 
{
    class SA
    {
        class AdvancedTowing
        {
            file = "\SA_AdvancedTowing\functions";
            class advancedTowingInit{postInit=1};
        };
    };
};

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

ersetz in der config.cpp 

class advancedTowingInit{postInit=1};

mit

class advancedTowingInit{postInit=1;};

nachdem das semikolon drin ist kommt bei mir kein fehler mehr

Share this post


Link to post
Share on other sites

Erleding und funktioniert.

 

Jetzt wird bei nur noch ingame an Gear Crate´s 2x Load in und Move ... angezeigt. aber es fehlt der Scrollrad befehl um es in ein Fahrzeug zu laden! 

 

Kann mir da wer helfen :)

 

PLS

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ich kann mich nur wiederholen....

Du hast Fehler in der RPT bei denen es schwer ist nachzuvollziehen wo sie herkommen... Setz den Server neu auf, und wenn dieser funktioniert ohne das du was verändert hast, erst dann mache weiter... Ich kann mir nicht vorstellen das alle deine RPT-Fehler schon beseitigt sind oder deine Spieler nicht mehr die beschriebenen FPS_Drops haben. Es bringt dir nichts, im trüben zu fischen und mühselig einzelen Fehler auszumerzen, um am Ende festzustellen das der Server immernoch nicht läuft.

Aslo, ich versuche nochmals dir diesen Tip zu geben, bevor ich mich dann endgültig hier raushalte:

Mach den Server komplett neu. Vanilla Exile drauf..

Teste ob er läuft. Ohne Fehler in der RPT, ohne ruckeln, ohne FPS drops.

Wenn nicht, bring den Root in Ordnung, denn dann liegt es an ihm, oder bring die Serverinstallation in Ordnung.

Wenn der Server mit vanilla Exile anstandslos läuft, dann mach weiter mit dem ersten Script. Wenn dieses drauf ist und der Server ohne Probleme läuft, dann zum nächsten Script. Falls der Server nach einem Script nicht ordentlich läuft, dann weisst du, das dieses Script probleme bereitet und kannst gezielt auf Fehlersuche gehen. So wirst du zum Erfolg kommen....

 

Noch als Tip, BEVOR du eine datei änderst, kopiere sie dir auf dem Rechner iwo hin als Sicherungskopie. Läuft was schief, kannst du den funktionierenden Urzustand wieder herstellen...

 

cheers CH!LL3R

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ich hatte das selbe Problem wie du mit den doppelten Optionen bei R3f/Igiload. Was bei mir geholfen hat war die Aufrufe statt über die "init.sqf" über "initPlayerLocal.sqf" und "initServer.sqf" zu machen. Keine Ahnung wieso das funktioniert hat aber seitdem ist es so wie es sein soll - probier es einfach mal aus

1 person likes this

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.