Sign in to follow this  
Followers 0
Quixy

Gut Animal

5 posts in this topic

Moin, Weis jemand was genau geändert werden muss das man statt des Messers die Axt zum ausnehmen der Tiere brauch 

einfach ändern geht da scheinbar nicht. nehme an weil das messer im Inventar ist ,die axt aber eine waffe "am" spieler 

    >>>>>>>>>>>>>>>>>      if !('Exile_Melee_Axe' in (magazines player)) then    <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

 

Spoiler

/**
 * ExileClient_action_gutAnimal_condition
 *
 * Exile Mod
 * www.exilemod.com
 * © 2015 Exile Mod Team
 *
 * This work is licensed under the Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License. 
 * To view a copy of this license, visit http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/.
 */
 
private["_animal", "_cancel"];
_animal = _this;
_cancel = "";
try
{
    if !('Exile_Melee_Axe' in (magazines player)) then
    {
        throw "You need a Axe";
    };
    if (alive _animal) then
    {
        throw "You can only gut dead animals";
    };
    if !(_animal getVariable ["CanBeGutted", false]) then 
    {
        throw "This animal cannot be gutted";    
    };
    if !(alive player) then
    {
        throw "You daided!"; 
    };
}
catch
{
    _cancel = _exception;
};
_cancel

werd erstmal mit der Handsäge nehmen ;)

 

Edited by Quixy

Share this post


Link to post
Share on other sites
			class HideCorpse: ExileAbstractAction
			{
				title = "Hide Body";
				condition = "!(alive ExileClientInteractionObject) && ('Exile_Melee_Shovel' isEqualTo (currentWeapon player))";
				action = "['HideBody', (_this select 0)] call ExileClient_action_execute";
			};

Vielleicht hilft das weiter :)

Das selbe ('Exile_Melee_Shovel' isEqualTo (currentWeapon player) könntest du im dem Fall Problemlist anwenden. Sorgt dafür das der Spieler die bspw. Axt in der Hand halten muss um die Option zu bekommen. 

https://community.bistudio.com/wiki/currentWeapon

Evtl. hilft dir das dabei eine Lösung zu finden, falls du eine findest kannste ja die lösung schreiben :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

ich will das vieh nicht beerdigen :)  ich hab jetzt einfach das Messer durch ne Säge ersetzt. Weil die finden Spieler eher um mal im Notfall ein Tier zu Futtern :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
2 hours ago, Quixy said:

ich will das vieh nicht beerdigen :)  ich hab jetzt einfach das Messer durch ne Säge ersetzt. Weil die finden Spieler eher um mal im Notfall ein Tier zu Futtern :)

 

Ich weiß das du es nicht begraben wolltest, ich hab dir jedeglich den hinweis gegeben wie es gewüncht funktionieren würde mit der axt. ^^ Da selbiges bspw. auch schon beim leichen hiden angewendet wird. bsw. Gäbe es ja auch eine nciht melee axt in exile. ^^

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Quote

if !('Exile_Melee_Axe' in (magazines player)) then

Quote

if !('Exile_Melee_Axe' isEqualTo (currentWeapon player)) then

 

 

Edited by CH!LL3R

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.