Sign in to follow this  
Followers 0
Charly Teapoint

Sie wurden aus dem Spiel entfernt

5 posts in this topic

Hallo zusammen ich bin Charly 61 Jahre alt, spiele Leidenschaftlich seit zwei Jahren Arma3  hoch und runter.

Hab da ein richtig nerviges Problem. Ich betreibe einen Exile Server 1.0.2. alles gut läuft super. Jetzt habe ich einen neuen aufgesetzt 1.0.3. Jungfräulich nur InfiStar installiert.
Leider werde ich immer wieder kurz nachdem ich online im Spiel bin entfernt. Ich komme da einfach nicht weiter.

Zuerst kommt folgendes Fenster beim Start:

File mpmission\_CUR_MP.Tanoa\dfgRemoteExec.hpp,
line 14: cfgRemoteExec: Member defined.

Dann kurz nachdem ich im Spiel bin kommt:

Sie wurden aus dem Spiel entfernt (BattlEye: Game restart required

Hier der Auszug der Log:

20:04:12 Scripting function 'fnc_adminreq' is not allowed to be remotely executed
20:04:13 "ExileServer - Starting session for 'Charly Teapoint' with ID 'jthunjqq'..."
20:04:13 "ExileServer - Dispatching hasPlayerRequest for session 'jthunjqq'..."
20:04:17 "ExileServer - Spawning ExileServer_system_event_earthQuake_start..."
20:04:17 "ExileServer - Earth Quake - Rumble 1..."
20:04:18 Scripting function 'fnc_adminreq' is not allowed to be remotely executed
20:04:27 "<infiSTAR.de>CONNECTLOG| Disconnected: Charly Teapoint(76561198015557232) Owner: 11, SteamName:    [13-07-2017 08-44-33 - v0080]"
20:04:27 Client: Remote object 11:0 not found
20:04:27 "arma3/BIS_fnc_log: HandleDisconnect : 6e5a2040# 1698260: basicbody.p3d"
20:05:11 "ExileServer - Earth Quake - Rumble 2..."
20:05:15 Error in expression < = selectRandom allPlayers;
if !(isNull _player) then 
{
_buildings = _player ne>
20:05:15   Error position: <_player) then 
{
_buildings = _player ne>
20:05:15   Error Undefined variable in expression: _player
20:05:15 File exile_server\code\ExileServer_system_event_earthQuake_start.sqf, line 23
20:06:38 "ExileServer - Earth Quake - Rumble 3..."
20:06:42 Error in expression < = selectRandom allPlayers;
if !(isNull _player) then 
{
_buildings = _player ne>
20:06:42   Error position: <_player) then 
{
_buildings = _player ne>
20:06:42   Error Undefined variable in expression: _player
20:06:42 File exile_server\code\ExileServer_system_event_earthQuake_start.sqf, line 23
20:07:34 "ExileServer - Earth Quake - Rumble 4..."
20:07:38 Error in expression < = selectRandom allPlayers;
if !(isNull _player) then 
{
_buildings = _player ne>
20:07:38   Error position: <_player) then 
{
_buildings = _player ne>
20:07:38   Error Undefined variable in expression: _player
20:07:38 File exile_server\code\ExileServer_system_event_earthQuake_start.sqf, line 23 

_____________________________________________________________________________________________

Kann jemand helfen ?  :-(

Gruß Charly

 

15.072.jpg

15.07.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites

Erstere Fehlermeldung von der cfgRemoteExec.hpp meint nichts weiter als das inhalt der Datei berreits irgendwo definiert ist.

Schicke dort am besten mal deine description.ext und die besagte cfgRemoteExec.hpp hier im Forum.

 

Beim zweiteren zwecks battleeye am besten mal manuell downloaden und installieren.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Posted (edited)

Danke Sgt. ScrapMetal - 
https://www.file-upload.net/download-12608572/CfgRemoteExec.hpp.html
https://www.file-upload.net/download-12608576/description.ext.html

Freue mich riesig über die Hilfe - danke

PS: bei dem BattlEye weiß ich nicht genau was ich da machen muß !

 

Den Doppeleintrag in der description - CfgRemoteExec.hpp habe ich ausgenommen und der Fehler ist beseitigt...

Edited by Charly Teapoint

Share this post


Link to post
Share on other sites

Joa generrel musst du bei Member allready definied einfach nur drauf achten ob das nicht evtl schon längst drinsteht und ggf. Kombinieren also in deinem Fall bestehende class CfgRemoteExec aus der description.ext entfernen und das von infistar verwenden.

 

Mit welchen Launcher startest du den dein spiel wenn du es mit den Externen A3Launcher machst update er battleEye nicht automatisch sobald du den Arma 3 eigen Launcher verwendest solltes du unter dem reiter BattleEye dies sehen obs weitere Probleme damit gibt sollten updates sein würde er es auch runterladen.

Im zweifelfel Fall arma auf Fehlerüberprüfen lassen in der Steam Bibilothek

Share this post


Link to post
Share on other sites

Posted (edited)

Es geht - es geht - fliege nicht mehr raus aus dem Spiel.
Sgt. ScrapMetal - hab im Launcher den BattlEye Haken gesetzt  (musste ich sonst nicht machen hab nie drauf geachtet).

Danke danke danke - ich bin so happy

Gruß Charly

Edited by Charly Teapoint

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now
Sign in to follow this  
Followers 0

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.