Meikel184

Map bearbeiten

26 posts in this topic

Gutentag mann kann ja nicht im normalen 3eden editor die exile altis map bearbeiten um sachen zuc platzieren darauf hin habeich mir das addon geholt von der seite für exile3eden aber es geht trz. nicht kann mann mir Helfen ?

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Das Plugin ist nur für den Export notwending.

 

Was genau ist das Problem?

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Ich iwll die map einigermaßen bearbeiten also zombie setzten wo die spawn von Ryanzombiemod  dann paar gebäude setzten Lott wenn da darüber auch machbar ist ect.

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Für Ryanzombies musst du module setzten , sofern du kein exilez oder sonst etwas benützt die werden normal in der mission. sqm gespeichert, für objekte benützt du das plugin. Für Loot musst du den Loottable anpassen

 

Edited by cubitron

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Gebäude kannst du einfach setzen und über das Plugin exportieren, dann einfach in dein Missionfile mit reinkloppen.

 

 

Nimm das Addon zum Zombiespawnen.

 

Edited by WURSTKETTE

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vllt sollte man noch erwähnen, dass im editor gesetzte gebäude NICHT auf der map zu sehen sind sondern nur ingame aus spielersicht ;) wenns spezielle zonen, camps oder dergleichen sein sollen, kann man sich und den anderen spielern mit nem einfachen map-marker die sache erleichtern.

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Und falls die Objekte doch auf der Karte sehen willst, ist etwas Fleißarbeit gefordert:

IYT1cys.png

kfrNTao.png

Edited by WURSTKETTE

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Ha, auf die idee bin ich auch noch nicht gekommen... sehr schön :D

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Ok kurze frage bochmal ganz verstehe ich trz. nicht wenn ich die ap doch nicht Öffnen kann wie soll ich sieediteren darauf was machen oder sonstiges ?

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Arma starten -> Single Player -> Editor -> Map auswählen -> Objekte/Trader/Marker setzen -> In der Menüleiste "Exile" auswählen -> Zum Exportieren auf Save klicken

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