Gonzo1690

Xcam 3D Editor

8 posts in this topic

Hi Leute

Ich wollte euch nur einen kleinen 3D Editor vorstellen mit dem man in relativ kurzer Zeit Maps umbauen und optimieren kann.

http://www.x-cam-editor.de/

Ich arbeite damit schon seid 4 Monaten und arbeite damit auch um eigene Maps zu erstellen.

Es ist super simpel und bietet eine Menge an Tools und anderen Sachen. Ich habe bis jetzt noch keinen 3D Editor gesehen der diese Menge an Features mitbringt wie der XCam Editor.

Man kann damit missions Dateien abspeichern oder während der laufenden Mission Sachen hinzuladen. Zum anderen bietet XCam auch die Funktion die gebauten Sachen so zu exportieren damit man sie im TerrainBuilder importieren kann.

 

Ich wollte euch diesen 3D Editor nur mal kurz vorstellen^^ Denn ich habe schon öfter gelesen (nicht unbedingt hier) das leute gefragt haben wie sie objecte am besten platzieren können.

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Müsste nur wer nen Weg finden das ganze nachdem man es exportiert hat, vernünftig und einfach in die initserver.sqf einzupflegen.

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Posted (edited)

@Chronical

Als Sqf Datei exportieren .

in den Eigenen Ordner in der Missions Datei reindrücken .

In der Initserver.sqf unten   execVM "meins\selbsgebaut.sqf"  eintragen und fertig .

Ist ein toller Editor mit den baue ich alle meine Trader .

Edited by derfeldarzt

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und dazu noch ein headless Client und die performance wird noch besser. ;):D  ja der Editor is Klasse. aber der Eden ist ja auch gleich auf wen ich ehrlich bin.

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Ich benutze seit einiger Zeit nur den Eden.
Komme damit noch besser klar als Xcam.

Trotzdem muss ich sagen, dass Xcam echt
nicht schlecht ist. Leider habe ich in der
Vergangenheit nur etwas zu viele
Bugs und abstürze damit gehabt. 

Sowas regt vorallem bei großen Projekten etwas auf.

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