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Sleepwalker84

[SOLVED] Reconnection Problem

4 posts in this topic

Moin zusammen,

ich habe folgendes Problem:

Jedesmal, wenn jemand auf meinen Server reconnected, werden die Statischen Objekte, die zum Beispiel am Flugplatz stehen, dupliziert. Sie erscheinen also allesamt nochmal.

Das führt natürlich zu FPS-Einbrüchen, und nicht mehr begehbaren Gebäude.

Nach dem Server-Restart, sind überschüssige Elemente zwar verschwunden, werden aber weiterhin dupliziert.

Hat jemand ne Idee, wo der Hase im Pfeffer liegen könnte?

Ist das erste mal, dass ich n Problem poste, daher weiß ich nicht, welche Dateien ich hier posten soll. Schreibt es einfach.

 

Vielen Dank im Voraus

Edited by Sleepwalker84
Rechtschreibung korrigiert

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Überprüfe mal in der Missio.pbo  / initPlayerLocal.sqf ob du oben den Eintrag " #include "initServer.sqf " hast.

Dieser sollte aus kommentiert sein.

//#include "initServer.sqf"

Hatten das Problem auch auf unserem Server und seit es mit // aus kommentiert ist funktioniert es.

Edited by Whitey
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