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enoanot

Custom Trader und SafeZone Loot Spawn Ausschalten?

11 posts in this topic

Hallo ich habe schon einen Beitrag gewunden aber irgend wie scheint er nicht mehr aktuell zu sein.

In meinen Custom Trader und Safe Zonen Spawnt Loot wie kann ich das machen das es nicht mehr so ist.

Ich benutzte keine Mods dafürt sondern habe diese selber gemapt.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

Edited by enoanot

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On 20.11.2015, 20:15:18, enoanot said:

Ich benutzte keine Mods dafürt sondern habe diese selber gemapt.

Dan wirst du doch wissen was du gemacht hast ODER?

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class Item0
		{
			position[]={20997.457,23.583605,7284.7485};
			a=400;
			b=400;
			activationBy="ANY";
			repeating=1;
			age="UNKNOWN";
			name="ExileTrader";
			expCond = "(vehicle player) in thisList";
			expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
			expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
			class Effects
			{
			};
		};
		class Item1
		{
			position[]={26933.793,20.350576,24734.916};
			a=300;
			b=300;
			activationBy="ANY";
			repeating=1;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			name="ExileTrader";
			expCond = "(vehicle player) in thisList";
			expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
			expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
			class Effects
			{
			};
		};
		class Item2
		{
			position[]={17382.873,62.933968,16790.865};
			a=150;
			b=1600;
			angle=30;
			rectangular=1;
			activationBy="ANY";
			repeating=1;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			name="ExileTrader";
			expCond = "(vehicle player) in thisList";
			expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
			expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
			class Effects
			{
			};
		};
		class Item3
		{
			position[]={10790.4,13.600572,10624.452};
			a=200;
			b=300;
			angle=100;
			rectangular=1;
			activationBy="ANY";
			repeating=1;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			name="ExileTrader";
			expCond = "(vehicle player) in thisList";
			expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
			expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
			class Effects
			{
			};
		};
		class Item4
		{
			position[]={2954.4192,22.110655,18451.027};
			a=200;
			b=200;
			activationBy="ANY";
			repeating=1;
			interruptable=1;
			age="UNKNOWN";
			name="ExileTrader";
			expCond = "(vehicle player) in thisList";
			expActiv="call ExileClient_object_player_event_onEnterSafezone";
			expDesactiv="call ExileClient_object_player_event_onLeaveSafezone";
			class Effects
			{
			};
		};

 

Hier sind mal meine Tricker die ich im 2D Editor gemacht habe.

Ich bin nach dem Tut gegangen.

 

Ich würde mich freuen wenn mir jemand helfen kann.

Ich hänge da jetzt schon seit 2 Wochen dran. 

 

 

 

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Es wundert mich echt, dass bei so einer klasse Mod die Developer Community garnicht mal so aktiv ist ^^. Aber ich will hier keine schlechte Stimmung verbreiten, dafür ist die Mod zu gut.

Wenn ich es richtig einschätze, hasst du auch auf der Karte einen Trigger und einen Circle. Der Trigger ist dafür da, dass Events ausgelöst werden wie die Nachricht:"Sie betreten jetzt eine Safezone.". Den Circle kannst du benutzen um einen Bereich festzulegen in dem kein Loot Spawnen soll.
Standartmäßig hat dieser Circle den Type "Empty". Achte einfach darauf, dass du den Type auf "ExileTraderZone" setzt. Du findest die einträge dafür in deiner mission.sqm.
Hier siehst du ein Beispiel meines Kamenka Trader Camp Markers.
class Item9
        {
            position[]={1216.864,6.2175145,2396.9146};
            name="KamenkaTraderCamp";
            text="Kamenka Trader Camp";
            markerType="ELLIPSE";
            type="ExileTraderZone";
            colorName="ColorBlack";
            fillName="SolidBorder";
            a=100;
            b=100;
            drawBorder=1;
        };

 

grüße und viel Erfolg.

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Also ich habe es auch zu stehen aber leider klappt es damit auch nicht.

class Item6
		{
			position[]={20998.662,23.503222,7285.146};
			name="haubttrader";
			text="haubttrader";
			markerType="ELLIPSE";
			type="ExileTraderZone";
			colorName="ColorBlue";
			fillName="SolidBorder";
			a=400;
			b=400;
			drawBorder=1;
		};
		class Item7
		{
			position[]={26933.791,20.335936,24736.543};
			name="molostrader";
			text="molostrader";
			markerType="ELLIPSE";
			type="ExileTraderZone";
			colorName="ColorBlue";
			fillName="SolidBorder";
			a=300;
			b=300;
			drawBorder=1;
		};
		class Item8
		{
			position[]={17447.082,55.922791,16672.443};
			name="grossegrenze";
			text="grossegrenze";
			markerType="RECTANGLE";
			type="ExileTraderZone";
			colorName="ColorBlue";
			fillName="SolidBorder";
			a=240;
			b=1600;
			angle=23;
			drawBorder=1;
		};
		class Item9
		{
			position[]={10788.271,13.611924,10624.452};
			name="kleinegrenze";
			text="Kleinegrenze";
			markerType="RECTANGLE";
			type="ExileTraderZone";
			colorName="ColorBlue";
			fillName="SolidBorder";
			a=300;
			b=300;
			angle=100;
			drawBorder=1;
		};
		class Item10
		{
			position[]={2953.7781,21.96125,18450.385};
			name="fotiatrader";
			text="Fotia Trader";
			markerType="ELLIPSE";
			type="ExileTraderZone";
			colorName="ColorYellow";
			a=200;
			b=200;
		};

 

Ich habe auch das versucht

 

Aber da ist es genau das selbe.

Also ich benutzte die Altis Map

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    class Markers
    {
        items = xxxxxxx;
        class Item0
 

Wieviel markers hasst du? Was steht am xxxxxxx ?

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