McDance

missile launcher / Fahrzeuge den tradern hinzufügen

14 posts in this topic

Guten morgen,

 

Ich würde gerne wissen wollen, welche Dateien bearbeitet werden müssen um Gegenstände käuflich bei den tradern zu erhalten.

 

Um genau zu sein möchte ich die taru pods und nen missile launcher hinzu fügen.

 

Ich freue mich über Tips

 

Danke und Gruß 

Edited by McDance

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Das ging schnell, danke.

Einmal da wo die preise definiert sind und einmal weiter unten bei den klassen, richtig?

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Jops richtig. Im oberen Bereich Preis und dann je nach Trader.

Ich habe die Pods beim Chopper drin.

VG

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Vergiss nicht bei bestimmten Fahrzeugen sie bei Infistar in die Whitliste einzutragen !

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Hallo,


scheinbar bin ich zu dumm dafür.Ich habe die config bearbeitet, und zwar habe ich bei den Taru´s (siehe unten)

 

Spoiler



    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

    // Taru
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    class Exile_Chopper_Taru_Transport_CSAT                        { quality = 1; price = 17000; };
    class Exile_Chopper_Taru_Transport_Black                    { quality = 1; price = 17000; };
    
    class Exile_Chopper_Taru_CSAT                                { quality = 1; price = 33000; };
    class Exile_Chopper_Taru_Black                                { quality = 1; price = 33000; };

    class Exile_Chopper_Taru_Covered_CSAT                        { quality = 1; price = 43000; };
    class Exile_Chopper_Taru_Covered_Black                        { quality = 1; price = 43000; };


 

versucht die Tarupods einzufügen, welche ich direkt unter die Tarus gesetzt habe (siehe unten)
 

Spoiler



    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Taru
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    class Exile_Chopper_Taru_Transport_CSAT                        { quality = 1; price = 17000; };
    class Exile_Chopper_Taru_Transport_Black                    { quality = 1; price = 17000; };
    
    class Exile_Chopper_Taru_CSAT                                { quality = 1; price = 33000; };
    class Exile_Chopper_Taru_Black                                { quality = 1; price = 33000; };

    class Exile_Chopper_Taru_Covered_CSAT                        { quality = 1; price = 43000; };
    class Exile_Chopper_Taru_Covered_Black                        { quality = 1; price = 43000; };


    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // Camo Taru Pods
    ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    class Land_Pod_Heli_Transport_04_covered_F { quality = 1; price = 1000; };
    class Land_Pod_Heli_Transport_04_fuel_F { quality = 1; price = 1000; };
    class Land_Pod_Heli_Transport_04_box_F { quality = 1; price = 1000; };
    class Land_Pod_Heli_Transport_04_repair_F { quality = 1; price = 1000; };
    class Land_Pod_Heli_Transport_04_medevac_F { quality = 1; price = 1000; };
    class Land_Pod_Heli_Transport_04_bench_F { quality = 1; price = 1000; };

 

bei der Class chopper habe ich die Pods darunter gesetzt (siehe unten)
 

Spoiler

 


    class Choppers
    {
        name = "Helicopters";
        icon = "a3\ui_f\data\gui\Rsc\RscDisplayArsenal\itemacc_ca.paa";
        items[] =
        {
            "Exile_Chopper_Hummingbird_Green",
            "Exile_Chopper_Hummingbird_Civillian_Wasp",
            "Exile_Chopper_Taru_Black",
            "Exile_Chopper_Taru_Covered_Black",
            "Exile_Chopper_Taru_Transport_Black",
            "Exile_Chopper_Orca_BlackCustom",
            "Exile_Chopper_Mohawk_FIA",
            "Exile_Chopper_Huron_Black",
            "Exile_Chopper_Hellcat_Green",
            "Land_Pod_Heli_Transport_04_covered_F",
            "Land_Pod_Heli_Transport_04_fuel_F",
            "Land_Pod_Heli_Transport_04_box_F",
            "Land_Pod_Heli_Transport_04_repair_F",
            "Land_Pod_Heli_Transport_04_medevac_F",
            "Land_Pod_Heli_Transport_04_bench_F"

        };
    };

 

als ergebnis erhalte ich einen nicht mehr startenden Server.

 

Was mach ich falsch?

Danke und Gruß

Edited by McDance

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Habs geschafft, habe einen pod nach dem anderen eingefügt und jedesmal geguckt ob der Server startet.

Scheinbar hatte beim Massen einfügen etwas nicht so ganz geklappt

 

Danke für die Unterstützung 

Edited by McDance

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Aber mal was ganz anderes,

Ich habe auf diesem wege ebenfalls erfolgreich einen missile launcher und muni hinzugefügt.

Leider wird der launcher beim kauf nicht ins invenntory gelegt, sondern geht nur mit dem umweg über ein fahrzeug. ich habe hier eine Anleitung gelesen wo man im @Exile\addons\exile_client\code\ExileClient_util_playerEquipment_add.sqf eine Änderung machen muss http://www.exilemod.com/topic/1400-rocket-launchers/

funktioniert nicht so recht, da wie ich glaube jeder user diese änderung lokal machen müsste, sehe ich das richtig?

gibt es eine andere möglichkeit das es funktioniert wie es soll?

 

danke und gruß

 

 

Edited by McDance

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Das siehst du nicht richtig. Und ja, ich weiß du hast den selben Thread verlinkt.

Nach der Anleitung sollte es eigentlich problemlos funktionieren. Einfach einen CustomCode in der Mission File machen.
Und da es in der Mission File geliefert wird zum Überschreiben der ExileClient Funktion, muss da auch kein Spieler irgendwas machen.

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