Bifi

Building per Script

17 posts in this topic

Hallo Exile Community

 

Standart werden ja die Building von Exile via sqf aufgerufen.

So, da ich aber meine eigene Traderzone gebaut habe habe ich da jetzt ein großes Problem.

 

Ich baue mit dem xCam Editor, und speichere es in eine sqf.

Definiere das in der init.sqf, aber die Buildings stehen leider nicht so wie sie stehen sollten..

Zum Beispiel, die Dosen die ich gebaut habe sind leicht unter dem Tisch.

Ein Tisch liegt auf dem Kopf.

und und und..

 

Gibt es da viellt einen Trick?

Den die Buildings von Exile sind ja alle Perfekt, warum dann nicht die, die man selber baut?

 

Vielen Dank schonmal für eure Hilfe.

 

MfG

Bifi

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Stimmt.

Damit habe ich auch keine Probleme.

 

Aber mit xCam arbeite ich hallt schon seit Release, und mit dem m3 so gut wie nie.

 

Muß ja irgentwie möglich sein :S

Share this post


Link to post
Share on other sites

Kann dir da nicht weiter helfen ich hab einmal mit dem m3editor gearbeitet und seitdem bin ich dabei geblieben 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Darf man fragen, wie du deine Mission in eine .sqf abspeicherst?

 

Wenn ich das mache, stürzt mein ArmA3 ab.. :S

 

Bisher funzt es bei mir nur mit mcc Sandbox, aber damit kriege ich nur eine sqm raus und keine sqf :S

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ja da sind die dll in dem modordner drin rechtsklick drauf dann Eigenschaften dann unten irgendwo freigeben das bei allen dll machen dann funktioniert der Editor 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!


Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.


Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.