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Showing content with the highest reputation on 10/10/16 in all areas

  1. 1 point
    Hallo Zusammen, als Foren-Neuling möchte ich erst einmal "Moin" sagen und mich schon mal vorsorglich für die ein oder andere unqualifizierte Frage entschuldigen. Zudem auch erst einmal ein Lob ans Exile-Team für die wirklich großartige Arbeit und Modifikation! Danke! Krass wie Ihr das Ding jeden Tag ein Stückchen weiter bringt! Über mich Ich würde mich noch als Arma / Exile / Survival Neuling bezeichnen. Habe nie DayZ oder ähnliches gespielt und bin erst vor einigen Wochen in die Arma und Exile Welt getaucht. Dafür tief. -Mich hat´s Survival Fieber voll erwischt und bei uns im Clan sind wir inzwischen fast täglich mit 6-8 Leuten auf dem derzeitigen Server unterwegs. Die Atmosphäre und Immersion ist es, was bei uns gerade irgendwie den Reiz ausmacht. Nun suchen wir natürlich auch nach dem für uns perfekt geeigneten Server. Mit etlichen Youtube-Videos und Google-Recherchen konnte ich nun auch ein etwas schärferes Bild von dem zeichnen, wonach wir eigentlich suchen. Ich erhoffe mir nun von Euch zu erfahren ob es einen solchen oder ähnlichen Server da draußen gibt oder ob er alternativ vom Setting zumindest möglich wäre. Zum Server -Exile Survival, irgendwie Hardcore eingestellt. Ich fänd´s z.B. echt geil wenn man erst einmal eine Karte finden müsste und die eigene Position auf der Karte auch erst mit einem GPS-Gerät angezeigt wird. Also möglichst authentisch gehalten ohne fiktivem Krams. Die Spotting-Funktion aus Exile möglichst deaktiviert, sodass man mit mehr Absprache und dem Kompass arbeiten muss. Waffen oberhalb 7,62mm sollten wirklich schwer zu finden sein... Dennoch sollte es leicht sein an Essen/Trinken zu gelangen. Vielleicht könnte man auch etwas mehr mit der Temperatur-Mechanik arbeiten? Zudem wäre es wünschenswert nicht nur Player mit Ghillie-Suit zu sehen. Dieser sollte irgendwie Nachteile mitbringen (z.B. kein Rucksack möglich oder die Körpertemperatur aufheizen) oder aber einfach schwer zu finden sein. Unrealistische Dinge wie eine Auto-Run Funktion sollten nicht zur Verfügung stehen. -Vorzugsweise ein Deutscher Server und möglichst performant -Gerne Tanoa -Weitestgehend Anarchie -Ausgewählte, authentische Vehicle aus dem RHS RUS/USA und BW Mod (ohne Panzer oder völlige OP´ness Vehicle. Dennoch wäre eine CAS Erfahrung mit Flugzeugunterstützung eine geile Sache! Da man ohne Marker, etc. arbeitet vielleicht auch nicht OP?!) -Ausgewähltes, authentisches Equipment aus dem RHS RUS/USA und BW Mod -Deaktivierte, fiktive Vanilla Fahrzeuge/Waffen. -ACRE Omnibus um allen Playern auf dem Server auch ein einmalig atmosphärisches VOIP-Erlebnis zu bieten, aber auch um den CAS entsprechend fordernd/schwierig zu gestalten. -Ryan´s Zombies and Demons MOD gerne etwas atmosphärischer eingestellt. Ich fänd´s z.B. ziemlich cool wenn die Fiecher vielleicht nur Nachts auftauchen und dann ggf. auch als Horden durch die Gegend ziehen. -Interessant gestaltete Missionen die zufällig droppen -Eine radioaktive Zombie-Zone mit High-Loot, die sich nur mit Schutzausrüstung betreten lässt und aggressive Zombies beinhaltet. -Sinnvoll gestaltete Loot-Zones (Building-Equipment an Industrial-Zones, etc.) -Fahrzeuge sollten nicht einfach zu finden sein. Entweder nur äußerst selten oder als Belohnung bestimmter Missionen. Sollte also wer einen solch ähnlichen Server kennen, ich würde Ihn gerne mal spielen. Ansonsten würde es mich interessieren in wie weit ein solches Setting überhaupt realistisch ist. Vielen Dank für Eure Hilfe! Grüße, Scorpi
  2. 1 point
    Collection of Exile Fixes for Server Admins Exploit Fixes: ARMA PERFORMANCE BUILD V1 introduced player body duping (Prevent players joining your server with that build version!) Stop Players Dupe selling Vehicles at trader http://pastebin.com/JYif9vpW http://pastebin.com/aXTeMxQH Other Fixes: Stop throwing zipties as grenades, do ziptie/handcuff action instead http://pastebin.com/XbAJvPU0 post any fixes you have below and Ill add them to this list so they can be added to Exiles next update
  3. 1 point
    Hey Exile crew/Mafia It would be really awesome if you included some police vehicle skins in the client file, maybe just one player skin and two car skins, (off-road/strider) they should not be in the shop, but should be usable for community dev's to use for AI missions or other events
  4. 1 point
    I'm thinking about creating persistent vehicles, loot and trader inventory. The idea is that all cars, loot and trader stock would be generated at first server boot and written to the database. From that point, the loot-spawner reads from the DB and spawns known items, consistently across reboots. If players leave an area then come back an hour or a week later, they'll see the same loot in the same spawn positions (assuming no one else has taken it). If someone dies, their gear will stay there until someone else collects it. Trader stock would be finite; if someone buys the last .338 from the trader, there's no more until you find or 'liberate' one from another player. The gear you sell to the trader stays in their inventory and is available to other players. Building bases and stockpiling food and equipment denies that gear to enemy and helps you survive. I know this places extra load on the server. I run a 20 player server on Chernarus with *plenty* of headroom and I'd severely limit the amount of gear that spawns initially and then add only minimal gear as the game progresses via infrequent missions. Also, I'd be writing this gear to the database and loading it back in as players get within a certain distance, not leaving 10,000 WeaponHolders scattered across the map. I figure I'll run a consistent world for a month or three, then re-generate the loot and trader tables and go through another cycle. So before I start, is there anything like this out there already? Any mods/addons I should be familiar with?
  5. 1 point
    Did you add them to your exile_server_config.pbo? Unpack it and open the config.cpp and look for: // Stuff to spawn on roads ground[] = { Add the RHS vehicle classnames that you want to spawn into the array. If you want to add them to traders, just follow this guide (replacing exile.altis.pbo with whatever map you're using):
  6. 1 point
    Alle "advanced-scripte" von DUDA (es gibt da glaube ich 4 von ihm) braucht man nur auf dem Server als Addon ind der mpmission installieren. Spieler müssen nur dann dieses Script clientseitig installieren, wenn sie auf die evtl im script verbaute Sounds zugreifen wollen. Dann muss man allerdings als Admin des Servers auch den entsprechenden Key einfügen. Eine gute Informationsquelle bei solchen Fragen ist auch immer das offizielle BI-Forum. In diesem Fall: https://forums.bistudio.com/topic/192126-advanced-rappelling/ Siehe unter "Installation Punkt 2" grüße Cal
  7. 1 point
    what does your server rpt say
  8. 1 point
    Oh poo...I do not think you're being rude! The other guys and myself are just trying to be honest with ya! Age and server staff? Yes it does. You notice the other person thinks the same. Even in the law, this is reflected. In the United States, a person who is under 18 cannot sign a contract nor vote, due to the 'immaturity' of the age. Granted, there is always an exception to the rules. 99% of the time, there is no exception. The hours in ARMA DOES make a difference. How can someone help a person if they do not understand how to do it themselves? If you have never worked on a car before, how could you get and KEEP a job as a mechanic? You would not and could not. Hours reflect knowledge and experience. As in real life, some people go to collage and are still idiots when they come out. Again, with experience and age, this will help create the best staff member you can find. I do not know how many people I have heard leaving servers because 'kids' run it. A 13 year old with 200 hours under their belt is not the 'best'. "Oh, I like to help you, but my mommy wants me!" Remember, for the most part, all of the exile servers are pretty much the same. VEMF, DMS, towing, rappelling, etc. What is one thing that separates them from each other? An ACTIVE and PROFESSIONAL staff. If you want to BE THE BEST, you have to ACT LIKE THE BEST and DEMAND THE BEST.
  9. 1 point
    Persistent vehicles is an easy one, I think Reborn does it already. The closest with loot would be the DayZ SA style spawner, but I haven't looked much into that one. Trader inventory has yet to be done to my knowledge. I've done something similar already for Exile life, but I'd love to see this available for default Exile as well, so good luck! The persistent gear thing would be kind of cool actually. I have yet to see someone do something like that. If you can get it so it's as efficient as exiles loot spawner, you may not see any performance drop with it. Just get real comfortable with extDB and MYSQL, as you will be doing a lot of it. Also, since you will be pinging the database a lot, making sure your new tables are properly set up and your calls are as efficient as possible. Good luck! I look forward to seeing it.
  10. 1 point
    Holy shit, I don't know why IPB keeps duping my post. That wasn't intentional, sorry.
  11. 1 point
  12. 1 point
    im grunde wollt ihr dayz epoch spielen,versteh ich das richtig? ich könnte mit was dienen das in die richtung geht,vom reinen konzept her. allerdings zockt sichs bei uns eher casual,nicht besonders hardcore. aber coole leute sind da
  13. 1 point
    !"Exile_" in setvariable.txt and setvariableval.txt.
  14. 1 point
    it's in the update from the 7th already :)!
  15. 1 point
    You can use the fix found in ExAd branch zeus_fix just replace the ExAd server addons you are using.
  16. 1 point
    In case someone still has problems with the house sticking out the south bridge, i figured out what was wrong. The building ID was wrong. Not sure about the rest of the coordinates with buildings but at least the one giving me problems was the one shown on 3lit3MIAU's second picture. Replace: line 37 = [[7175.1,4256.3,0], 79759], with [[7174.1,4254.3,1], 79828], line 38 = [[7183.13,4242.67,0], 79756], with [[7183.13,4242.67,0], 79825], // This one removes the one on the center below bridge. I also added this line to remove that pesky little totem that was kinda in the way. [[7169.11,4248.45,0], 79777], Hope this helps.
  17. 1 point
    Zombie issue, Lets rip it apart and solve the issue. In the AdminToolkit_network_receiveRequest.sqf located @ExileServer\addons\admintoolkit_server\code // Enable the god mode (client callback required) // Example: [player, 'godmodeon', null] case "godmodeon": { ["godmode", true] remoteExecCall ['AdminToolkit_network_receiveResponse', owner _player]; }; // Disable the god mode (client callback required) // Example: [player, 'godmodeoff', null] case "godmodeoff": { ["godmode", false] remoteExecCall ['AdminToolkit_network_receiveResponse', owner _player]; For some reason this is the only file with godmode in it. I was assuming that possibly that Zombies were an entire different group. When in the mission editor, I see them listed as all groups. One of those brain farts where you have an idea and it fails. lol.... is it possible to add in a feature where we can add Zombies into God Mode? But then again why do we want God Mode? Zombie A.I are not the script kiddies. We want God Mode for that reason only or Don't we? If we run a server, people join in at times, some stay and some leave. Putting God mode on to win missions or get items really is not fair to the players in your community. They die and fight their ass of trying to get back their items while we turn on God Mode and act like Arnold Schwarzenegger reaping the rewards.
  18. 1 point
    Hey hey, Also solche Server wie du sie beschrieben hast gibt es durchaus. Manche mehr auf Survival ausgelegt, manche weniger. Ich kann dir da jetzt (natürlich aus eigenem Interesse ) unsere Server anbieten. Wir haben je einen Survival Server für Tanoa & Altis. Schau sie dir mal an, vielleicht ist das etwas für dich. Was wir darauf laufen haben: Exile Mod (logischer weise) Mas Weapon pack (auch als Nato_Rus_pack bekannt) Ryan Zombies & Demons Mod DMS Mission System (auf unsere Bedürfnisse angepasst) CDAH_Mod_pack (findest du im Steamworkshop) diverse eigene Skripts Was unsere Server von einem Vanillaserver am deutlichsten unterscheidet: Keine Trader !!! ausgefeiltes Crafting System (Flage musst du z.b. craften) Alles läuft über Respect (Baseupgradet z.b.), es gibt keine Poptaps (Geld) wenige Fahrzeuge die man teilweise erst reparieren muß und noch mehr was mir spontan nicht einfällt ... Du findest sie im A3Launcher oder im Arma Browser unter >>CDAH<< (Club der alten Herren). Netten und freundlichen Support gibts bei uns im TS (82.211.62.171). Unser Forum (www.cdah-gaming.com) oder unsere Steamgruppe 'Club der alten Herren' gibt dir auch viele Infos. Vielleicht sieht man sich. Würde uns freuen Grüße Lotzo
  19. 1 point
    try { if !((vectorMagnitude _vectorUp) isEqualTo 1) then { throw true; }; if ((_vectorUp select 0) > 0.95) then { throw true; }; if ((_vectorUp select 1) > 0.95) then { throw true; }; if ((_vectorUp select 2) isEqualTo 0) then { throw true; }; } catch { _vectorUp = [0, 0, 1]; }; This will go into the next version. It based on two different problems that are due to floating point precision / string conversion issues.
  20. 1 point
    Okay Eichi hat neues zum Changlog hinzugefügt..... Und nun hab ich Hunger
  21. 1 point
    also has a nice fade in/fade out now since somebody else asked for that
  22. 1 point
    false on HUD Weapon Cursors made trouble - fixed. showHUD[] = { true, // Scripted HUD (same as showHUD command) true, // Vehicle + soldier info false, // Vehicle radar true, // Vehicle compass true, // Tank direction indicator true, // Commanding menu false, // Group Bar true, // HUD Weapon Cursors false // Squad Radar };
  23. 1 point
    But he just told you he's looking directly for removing hunger and thirst and you just said that will not remove hunger and thirst? :^)
  24. 1 point
    Try overwriting ExileClient_util_world_canBuildHere.sqf with this: Add UIDs to line 73 and config how many territories on line 74. This is not tested and may not work. On my way out the door for work, so if this doesn't work I can try again later possibly.
  25. 1 point
    can someone please put up a picture or explain exactly where this goes i have everything installed mod is booted up with server i just need to configure both rhs mods
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