CaptainChaos

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  1. CaptainChaos

    A3 DMS only one or two missions ...

    the rpt file is only 8 seconds long. I need a longer file with DMS informations.
  2. CaptainChaos

    A3 DMS only one or two missions ...

    please post the complete config.sq file and the server .rpt file.
  3. CaptainChaos

    DMS - Defent's Mission System

    change the next line in the Deranged Doctors script: _building = createVehicle ["Land_Medevac_HQ_V1_F",[(_pos select 0) - 30, (_pos select 1),-0.1],[], 0, "CAN_COLLIDE"];
  4. CaptainChaos

    XM8 Craftsystem / Kochbuch

    versuche es doch mal mit PortableHelipadLight_01_yellow_F_Kit in deinem Rezept, statt nur PortableHelipadLight_01_yellow_F.
  5. CaptainChaos

    XM8 Craftsystem / Kochbuch

    die EBM Rezepte müssen auch in die config.cpp zu den anderen Rezepten. Du kannst die EBM Rezepte aber in einer eigenen Datei belassen und fügst folgendes in die config.cpp ein: class CfgCraftingRecipes { #include "EBM\EBM_recipes.hpp" ## hier stehen dann die Exile Rezepte ## };
  6. CaptainChaos

    XM8 Craftsystem / Kochbuch

    Für das Einfügen von neuen Gegenständen und Gebäude benötigst du eine Mod, z.B. die Extended Base Mod. Diese Mod liefert auch gleich die entsprechenden Rezepte (die du jederzeit anpassen kannst) mit. Zu deinem Problem mit dem XM8 kann ich leider aus der Ferne nicht viel sagen, evtl. benutzt du eine ältere Version die noch nicht die Kategorien Funktion enthält.
  7. CaptainChaos

    XM8 Craftsystem / Kochbuch

    Hallo Cpt. Hausser, wenn ich das richtig verstanden habe, möchtest du die Rezepte ändern/erweitern mit zusätzlichen Items und für jedes Rezept eine Kategorie festlegen. Wenn ja, kannst du das oben genannte Rezept z.B. folgendermaßen ändern/anpassen: Die BRAMA Rezepte XM8 App erkennt die Kategorien automatisch.
  8. CaptainChaos

    DMS cleanup Problem

    Hallo Anhor, solche Fehler sollten vermieden werden, wenn du die Variablen in dem Skript am Anfang deklarierst mit private ["_pos","_group"]; usw. Benutze bitte mal statt der Variablen _group einfach mal _group1. Das sollte den Fehler vermeiden. Schreibe hier bitte rein, wenn es funzt.
  9. CaptainChaos

    SupplyBox Event (Solved)

    das wäre eine Möglichkeit:
  10. CaptainChaos

    SupplyBox Event (Solved)

    Hallo Whitey, falls du das Script von @aNNDREH benutzt, sind die Abwurfstellen doch abhängig von den Positionen die du in das Script eingetragen. Ich habe mal das Script für die SupplyBoxen ein wenig abgeändert, die Boxen sollten jetzt zufällige Positionen haben. Wollte es aber noch erweitern, dass keine Boxen in der Safezone landen, hatte aber keine Zeit dafür.
  11. CaptainChaos

    SupplyBox Event (Solved)

    ist das beim Aircraft Trader eine Safezone? Falls ja, dann kommen natürlich keine Airdrops, weil die Entfernung weniger als 1000 Meter ist. Das soll vorher ohne Änderung funktioniert haben? Auf meinem Rosche Server gibt es keine Probleme mit den Airdrops am Flughafen, da ist auch kein Trader in der Nähe. Du kannst in der Datei ExileServer_system_event_supplyBox_start in der Zeile if !([_x, 1000] call ExileClient_util_world_isTraderZoneInRange) then die Tausend auf z.B. 50 verringern, dann sollte es funktionieren. Damit die SupplyBox zufällig auf der Karte abgeworfen wird, müsste mMn nach in der Datei ExileServer_system_event_supplyBox_start die Zeilen 13, 16-31, 36-38 deaktiviert werden. Dann eine Zeile einfügen die eine zufällige Position generiert (z.B. mit BIS_fnc_findSafePos) und dann noch evtl. prüfen, ob die Position in einer Safezone ist. Ich habe das jetzt nicht selbst getestet, aber so grob sollte es funktionieren.
  12. CaptainChaos

    SupplyBox Event (Solved)

    Hallo Whitey, die Fehlermeldung beschreibt das Problem doch sehr genau. Diese Meldung kommt nur, wenn eine Safezone weniger als 1000 Meter von einem Airport/Airstrip (vorausgesetzt diese sind auf der Map korrekt deklariert) entfernt ist. Hast du evtl. eine neue Safezone in die Nähe eines Airport hinzugefügt oder vergrößert? Um welche Map geht es? Ein Screenshot der Map mit den Safezonen wäre hilfreich. Gruß CaptainChaos
  13. CaptainChaos

    DMS Custom Icons

    Hello, the mission icons are part of the exile mod (i.e. exile_assets\texture\marker\mission_easy_ca.paa). I guess, you can change the icons in the a3_dms\scripts\fn_CreateMarker.sqf file.
  14. CaptainChaos

    Toast Nachrichten länger anzeigen

    versuche es mal mit der ExileClient_gui_toaster_addToast.sqf Änderung in der Zeile: ExileClientToasts pushBack [_toastControl, 0, diag_tickTime + 5]; mach aus der 5 z.B. eine 10
  15. CaptainChaos

    DMS Mission Schrift Farbe ändern

    habe es jetzt nicht getestet, aber versuche mal folgendes: öffne die Datei scripts\fn_CreateMarker.sqf und füge nach der Zeile _dot setMarkerText _text; die Zeile _dot setMarkerColor "deine Farbe"; hinzu. Die Farben findest du hier: https://community.bistudio.com/wiki/CfgMarkerColors_Arma_3