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      New XM8 Discord Bot   05/15/17

      Our new XM8 Discord Bot will send you notifications about events happening in-game, even if you are not online!  Read about it on the Devblog:  
    • WolfkillArcadia

      1.0.4 "Pineapple" Release   03/08/18

      Inmates! We have launched 1.0.4 update for Exile. You can read about the release here:   
    • WolfkillArcadia

      Exile Server 1.0.4a hotfix out!   03/09/18

      Server owners! We pushed out 1.0.4a hotfix for Exile server. You will need to merge/replace the following files:
      ExileServer_object_lock_network_grindNotificationRequest.sqf
      ExileServer_object_construction_network_*.sqf

      Just download the server files from the downloads section. 

reallifeexe

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    Bambi
  1. Can someone help us? on the server you can set a flag at certain places, but as soon as you want to build. As an example the floors will stay red and can not be placed.. what could that be? I pressed the space key all the time. and that only happens somehow on mountains or high places https://www.youtube.com/watch?v=qhTyE53A2P8&feature=youtu.be
  2. JJ-Exile Tanoa

    Server Start: 29.12.2017. IP: 173.249.20.84:2302 English German
  3. Hallo zusammen, Ich bin noch etwas neu in diesem Gebiet und wollte nun auf meinem Exile server die ganzen Trader etc verschieben. Jetzt habe ich 2. Fragen. 1. in der initPlayerLocal.sqf stehen ja alle trader, also wo sie stehen was sie anhaben, wie sie sich bewegen etc. Es ist jedoch ziemlich viel "76 NPC,s" und ich wollte fragen ob man diese datei auch irgendwie im editor etc.. bearbeiten kann? oder ob es eine möglichkeit gibt diese NPC,s neu zu setzen und man den ganzen text für die "initPlayerLocal.sqf" rausbekommt? 2. Die ganzen gemappten sachen, z.B bei Exile im hardware trader liegen schaufeln etc.. wo sind die gemappt? wen ich die mission im editor aufmache ist in den shops alles leer ._. wie löscht man das und was ist die einfache option soetwas bei einem neuen trader zu setzen also "Wasserspender" / "Schaufeln" Etc ... Freue mich über jede hilfe, & hoffe meine fragen sind nicht zu "Doof" ._. Lg
  4. Vielen dank funktioniert jetzt super lg
  5. Hallo zusammen, Ich versuche momentan einen server einzurichten Arma3 Exile Tanoa. Ich möchte mir darauf Mods installieren z.B "Extended_Base_Mod" Ich habe also die Mod in das server verzeichnis geladen, wo auch @Exile/@Exileserver zu finden sind. Ich habe den key ExtendedBase3.3.bikey in den key ordner geladen. Im webinterface habe ich bei "Weiter modifikationen" @Exile;@Extended_Base_Mod stehen. Es klappt soweit alles, ich habe meine Extended Base Mod sachen auch auf dem Server im shop und sehe alles. Allerdings möchte ich dass man ohne die Mod nicht auf den server joinen kann! Aber ich kann jederzeit ob mit oder ohne mod auf den server joinen, in der server config habe ich verifySignatures = 2; stehen. Also müsste er es ja eigentlich abfragen und ohne mod keinen zugang erlauben richtig? Ich habe auch mal hier im forum gefunden ob ich ähnliches finde. Ich habe dort dieses thema gefunden -> Dort wird ein beitrag im forum erwähnt den finde ich nicht ... lg