Anhor

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  1. Anhor

    Server difficulty setting

    @Sgt Smash THX for your help. @MGTDB mentioned me something more. You can see it in this thread: I try this ......
  2. Anhor

    Server difficulty

    @MGTDB I am appreciated. However, there is already a new problem for me. The part of the server configuration shown by you looks like a little different to mine: Exile only serves as a framework on my server and is rather rudimentary . Is the procedure still the same?
  3. Anhor

    Server difficulty

    Es verlassen mich mal wieder meine Englischkenntnisse, oder es wird mal wieder nur oberflächlich erklärt ...... egal. Es geht um diesen Thread: Weil ich gerne das Crosshair (Fadenkreuz) auf meinem Server verschwinden lassen würde, interessiert mich das ganze natürlich. Grundsätzlich hab ich es auch verstanden ...... ich lade die Files von Github runter, füge die pbo in meinen @ExileServer Ordner bei den addons hinzu und dann muss ich in der server.cfg den Eintrag von "Regular" auf "ExileCustom" ändern. So, und genau an dem Punkt setzt mein Verständnis aus ....... oder es wurden (mal wieder) ein paar Schritte übersprungen. Da die Readme Datei der pbo nicht viel hergibt hab ich folgendes Problem: In der config.cpp der Files sind genau 2 Einstellungen drin, siehe hier: Jetzt stellt sich mir die Frage woher mein Server mit der Anweisung "ExileCustom" wissen soll welche der beiden Einstellungen er verwenden soll??? Wenn irgendwer mehr weis und sein Wissen gerne teilen würde, dann wäre ich sehr dankbar dafür.
  4. Anhor

    Server difficulty setting

    Excuse my unknowledgement ...... but, to ExileCustomWhat? In the config.cpp of these files are 2 (in words: two) settings. Should not the statement be a little more precise? I just want to understand it, and I think that point is not properly explained ........
  5. Anhor

    DMS cleanup Problem

    @CaptainChaos Das Problem ging wohl tiefer. Da ich "nur" Infantrie spawnen lassen wollte hab ich kurzerhand die Teile für ein Fahrzeug, Objekte und Crates aus den Script entfernt. Das hat mir DMS übel genommen. Hier der Eintrag in der rpt beim spawnen: Und hier der Eintrag im rpt beim despawnen: Ich hab jetzt die Mission umgeschrieben. Als Objekte lass ich einfach einen leeren Fahnenmast spawnen (was nicht stört) und einen minimal befüllten Crate. AI Fahrzeug kann man Gott sei Dank problemlos weg lassen. Jetzt funktioniert die Mission wie geplant. Ich hab sie noch erweitert indem ich die AI auf mehreren Positionen spawne. Ach so, ja ....... hier noch das Missionfile: Problem also gelöst.
  6. Anhor

    Arma 3 exile traider Problem

    @Ezio1337 Ich geb dir vollkommen recht ....... mit dem Problem das fast alle Anleitungen und Tuts in Englisch geschrieben sind. Bei mir liegt es nun nicht daran das ich in der Schule nicht aufgepasst hätte, sondern dass das ganze bei mir so um die 40 Jahre her ist. Das gleiche Problem habe ich auch im BI Forum. Man versucht es zwar, aber Missverständnisse sind in einer fremden Sprache vorprogrammiert. In einer Zeit in der die meisten Jugendlichen ja bereits mit ihrer Muttersprache (Muttasprache) auf dem Kriegsfuß stehen kann man einfach nicht annehmen das jeder Englisch problemlos versteht. Ich laboriere im Moment mit der DMS Config herum und kann dir sagen das die englischen Kommentare in der Config nicht wirklich hilfreich sind, vor allem wenn man versucht das ganze mit Babelfisch aufzuhellen.
  7. Anhor

    DMS cleanup Problem

    Hallo Exile-Cracks, ich habe versucht eine statische Mission von DMS auf meine Bedürfnisse umzuschreiben. D.h. auf das Serversetting zugeschnitten, keine Fahrzeuge, kein "Crate", reine Infantrie. Das funktioniert auch soweit ganz gut. Die Mission wird vom Server angekündigt, der Marker erscheint an der richtigen Stelle der Karte, die AI steht bereit. Soweit so gut ...... nach dem Timeout kommt auch die Lose-Message und der Marker wird von der Karte gelöscht. Kommt man nun aber ne Stunde später vorbei lauert da immer noch die AI von der Mission ...... was etwas überraschend und ärgerlich ist. Eventuell kann mir irgendwer helfen mit einem Tipp was ich falsch gemacht habe ...... hier mal die Mission: Und hier gleich der entsprechende Auszug aus der DMS Config ...... weil die Frage ja bestimmt kommt: Ich wäre für jede Hilfe dankbar!
  8. Anhor

    DMS - Defent's Mission System

    Me again I came across a strange problem , I do not know if it is really a problem. In my database in "Accounts" I have the following entry: Is this normal in "accounts"? In "Vehicles" I might have understood it, but in "Accounts"? Anyone an explanation ....
  9. Anhor

    DMS - Defent's Mission System

    @Thomas [ T.K.O ] The fix in the threat you mentioned was useful. Timeout is working. Thx
  10. Anhor

    DMS - Defent's Mission System

    Is it in the realm of possibility that the time out function does not work if you have accelerated time on the server? Has anyone experiences?
  11. Anhor

    Map Marker Question

    @Z80CPU Something like this?
  12. Anhor

    Map Marker Question

    Is it possible to use plain text instead of marker icons? If so, a short explanation would be nice, maybe an example. Thx.
  13. Anhor

    Issue with advance traim simulator

    Agree that. Delay time depends from server to server I think. As you told, the FIRST TIME using a engine takes time ...... if the mod is loaded ONCE it works instant by a second try. If someone use infiSTAR and this mod you must disable TP detecting ........ otherwise you stand on the same place you started with the train.
  14. Anhor

    Issue with advance traim simulator

    I don't want to claim anything I don't know for sure. But in my opinion the many small locomotives and wagons on the map (TANOA) are nothing else than a tree or a house. Nevertheless, after you have installed the mod, all of them are suddenly mobile. And BTW ...... I did not ask, I told Anthonym1989 how it works. And I say that I did not know if there are locomotives or wagons on the chernarus map ....... but when, the mod make them moveable.
  15. Anhor

    [CLOSED] Global infistar ban

    The problem: Some people think the Internet (or the cyber world) is a legal vacuum and they can cheat without consequences. On my server even people who have a VAC Ban are banned immediately ......... no matter how long ago or in what game. Learn to take responsibility and accept consequences ..... and don't tell us the fairy tale of "mistake".