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  1. Kevka_InC

    Trigger setzen mit Spieler abfrage

    Möchte auf dem Server einen Trigger setzen, der Units Spawnt. Das klappt auch alles soweit. Name: Topolka Typ: nichts aktivierung: Widerstand Condition: player in thislist act. if (({isPlayer _x} count thisList) <= 1) then { test = [] execVM "zom\test.sqf";}; deac: hint "trigger verlassen"; { if (count units _x>0 and side _x==East) then {_Eastgroups=_Eastgroups+[_x]; deleteVehicle _x}} forEach nearestObjects [Topolka,[],500]; Wenn ich in den Trigger laufe, spawnen die Units. Läuft ein 2ter Spieler in den Trigger, passiert nichts. Soll ja auch so sein. Wenn ich rauslaufe, werden die units nicht despawnt. Soll auch so sein. Nur wenn der LETZTE vorhanden Spieler aus dem trigger läuft. Dann soll alles despawnen. es funktioniert momentan nur nicht der despawn. Ich hab so viele sachen schon durch. Bräuchte mal hilfe.