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Found 5 results

  1. Wataya Lookinat

    Garbage Collector

    Could someone be kind enough to push me in the right direction to separate the Garbage Collector timers for Bodies and wreckage? I am searching for a way to have the Vehicle wreckage despawn on a separate timer than the players Corpse so they have a chance to get their loot/Tabs back after being shot down or wrecking a Vehicle. It seem that the Garbage collector treats bodies and wreckage as the same item. Thank you in advance and I apologize for not finding the relevant previous posts.
  2. jabeds

    Bases de-spawned all at once

    A few days ago there was a huge base disappearance, over half the bases on the entire server de-spawned. In itself the fact that they all went over one restart indicates that it certainly had nothing to do with rent being up to date. I also noticed that all the bases that de-spawned where bases that we made over 9 days before the incident. I also know that it wasn't something I had done that restart as i hadn't touched / changed anything on the server and this has happened on a smaller scale in the past. If anyone has any pointers it would help massively as I really don't want this to happen again.
  3. Zombinator

    Despawn von Basen

    Hallo, vielleicht kann mit einer von Euch weiterhelfen. immer wieder verschwinden selbstgebaute Basen nach kurzer Zeit (3 Tage) von der Karte. Es hat nichts mit den Zahlung zu tun, oder Respekt. Andere Basen bleiben aber stehen. Woran kann das liegen, kann ich das irgendwo anpassen ? Ist das ein Datenbankproblem ? Hat damit schon jemanden Erfahrung gemacht und weiss eine Lösung ? mfg - Zombinator (aka Sordukan)
  4. ZZK-Gaming

    Spieler Fahrzeuge despawnen

    Moinsen Ich werde fast jeden Tag angeschrieben das einfach Fahrzeuge an Spieler Basen einfach so verschwinden. Ich selber wollte es nicht glauben da ich dachte die hat einer Zerstört, aber nein sogar meine Kollegen bestätigen den Vorfall. Nun ist die frage wie das zustande kommt? Hat einer diesen Vorfall schon mal gehabt und könnte mir ein Tip geben woran es liegt?
  5. Kevka_InC

    Trigger setzen mit Spieler abfrage

    Möchte auf dem Server einen Trigger setzen, der Units Spawnt. Das klappt auch alles soweit. Name: Topolka Typ: nichts aktivierung: Widerstand Condition: player in thislist act. if (({isPlayer _x} count thisList) <= 1) then { test = [] execVM "zom\test.sqf";}; deac: hint "trigger verlassen"; { if (count units _x>0 and side _x==East) then {_Eastgroups=_Eastgroups+[_x]; deleteVehicle _x}} forEach nearestObjects [Topolka,[],500]; Wenn ich in den Trigger laufe, spawnen die Units. Läuft ein 2ter Spieler in den Trigger, passiert nichts. Soll ja auch so sein. Wenn ich rauslaufe, werden die units nicht despawnt. Soll auch so sein. Nur wenn der LETZTE vorhanden Spieler aus dem trigger läuft. Dann soll alles despawnen. es funktioniert momentan nur nicht der despawn. Ich hab so viele sachen schon durch. Bräuchte mal hilfe.