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Found 358 results

  1. XcaptharlockX

    Arcadia DayZ RP

    Welcome to Arcadia DayZ RP an exile server run by roleplayers for roleplayers! About us Dedicated support staff simi militarized loot tables roleplay focused gameplay Zombies three spawn zones to choose from trader with safe zone DMS missions Roaming AI Advanced movement We are still in our early days of building up the server but we are dedicated to bringing the best roleplay experience we can!
  2. Lamplighter

    need help with zombies and demons

    i have the @zombies and demons folder in my server (hosted) i have the @zombies and demons in my mod section of my command line -ip=XXXX.XXXX.XXXX.XXXX -port=XXXX -noPause -noSound "-cfg=A3DS\basic.cfg" -ranking="" -par="" "-config=A3DS\server.cfg" "-profiles=A3DS" "-servermod=@ExileServer;@infiSTAR_Exile" "-mod=@Exile;@Zombies and Demons" -world=empty -autoinit -maxMem=6144 But i must have missed a step. the server starts, i can login and play. but no zombies ... and it forces me to unload the zombies and demons mod when i connect. not sure if this is normal ... from server log. 11:40:21 ==== Loaded addons ==== 11:40:21 11:40:21 dta\bin.pbo - unknown 11:40:21 dta\core.pbo - 98397 11:40:21 dta\languagecore_f.pbo - 102617 11:40:21 C:\TCAFiles\Users\xxxxx\20101\@Zombies and Demons\addons\ryanzombies.pbo - unknown some more from the log file... 11:40:21 name | modDir | default | origin | hash | hashShort | fullPath 11:40:21 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 11:40:21 Ryan's Zombies & Demons | @Zombies and Demons | false | GAME DIR | 9439c7ffe34403657997eac04e10bb889d81d3c6 | ff6bd66c | C:\TCAFiles\Users\xxxxxx\20101\@Zombies and Demons no other mention of zombies in my logs. what did i miss?
  3. DuckHunter

    Lost Island Exile

    Welcome to Lost Island Exile. Here we strive to provide you with a beautiful and diverse landscape using the ever wonderful Isla Abramia environment, filled to the brim with dangerous encounters. Whether it be a player looking to steal your booty, or a zombie wanting a piece of your brain, you're sure to always be on edge. We feature a full in-depth mission system, many handcrafted server events, and custom loot tables providing you with many opportunities to become the richest badass on the island. Most exile servers rely on generic copy paste add-ons and overused experiences. Here, with our active development team and dedicated staff, we aim to continue to make new and exciting content for the players. Each patch we release is dedicated to community feedback and desires. Although our server is fairly new, we have the infrastructure to sustain our users long term and plan on sticking around for a long time.
  4. SpodGamesTV

    SpodGames Community Exile

    On our server, we offer so much possibilities and ways to play exile how you want to play it. Installed Mods: Enhanced Movement BW Mod Extended Survival Pack Extended Base Mod CBA Zombies and Demons Dual_Arms Installed Scripts/Features: Edited Map Car Parking & Helicopter Parking Over 50 different types of AI-Missions with rewards. (Underwater Missions, Land, Air and much more...) Loot Crates infiSTAR Anti-Hacking Protection ExADClient (Custom Virtual Garage) New and Improved AI (Is able to repair vehicles and drive them) AI Raid-Attacks on bases and random groups of players Convoys (Land and Air) Revive System Tow & Load System Mining System Custom View-Distance Changer. Adjust the View-Distance to get the maximum perfomance out of your PC. Customizeable Status-Bar and more.... This server is also very good for Coop Players. There are so much things to do, that there will be no boredom at any point. But we recommand players to use the A3Launcher. Because otherwise you will get kicked from the server with the reason of missing Mods. Updates for the server will be strongly testet on our testserver before implementing them on our public server. The SpodGames Community hopes to see you ingame.
  5. Hello. How do I make more zombies spawn? I am using ExileZ, Exile and Ryanzombies. The server is running on a dedicated server.
  6. Timmsalabim

    Frankie's tanoa remastered

    Frankie's tanoa remastered, Old experience with some changes ;)
  7. lachev

    OUTBREAK | DayZ | LACHEV.COM

    “In this life now, you kill or you die. Or you die and you kill.”
  8. shootex20

    Exile Chernarus Redux

    Welcome to Shootex&Allu's Server, we're a friendly group looking to expand our player base I've previously ran server before I originally use to run Arma 2 Epoch Servers, & a couple years ago Arma 3 Exile Servers. Why should you join us? Well for starters, my goal is to provide you with the best server possible, I'm constantly updating, and monitoring. I've got some great mods, who are friendly and are willing to help out when you need it as well and our goal is fun. My server is still work in progress and I'm constantly updating and adjusting things! What is required to play with us? This is our Steam Modlist (This is everything you need to play with us!), -->https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1633531718 What's so great? REF Logistics A3XAI Occupation AI system DMS Mission system High loot Friendly group Zombies (soon to be adding zombie missions as well) Come give us a try --> 96.234.158.220:2302
  9. Hey guys hows it goin, I was hunting around for a working zombie shield the other day and only found broken stuff from arma 2 so I figured I'd make one and release it. This works by deleting any zombies that come near you (I get tired of being swarmed when I tab out). Add this to your infistar or whatever anticheat you use. By default the radius is set to 20m this can be changed by editing the number 20 in the code to whatever range you want: _EntitiesArray1 = _Pos1 nearEntities ["all",20]; By default there are notifcations whenever a zombie is deleted, if this gets annoying just removed these lines: systemchat format ["MiZ Zombie Shield: Deleted - %1", Name _Zombie1]; Love, Miz sqf code: if (isNil ("MiZ_Zombie_Toggle1")) then { MiZ_Zombie_Toggle1 = 0; }; if (MiZ_Zombie_Toggle1 == 0) then { systemchat "MiZ Zombie Shield: Activated"; MiZ_Zombie_Toggle1 = 1; } else { systemchat "MiZ Zombie Shield: Deactivated"; MiZ_Zombie_Toggle1 = 0; }; []spawn { while {MiZ_Zombie_Toggle1 == 1} do { _Pos1 = getPos player; _EntitiesArray1 = _Pos1 nearEntities ["all",20]; { _Zombie1 = _x; if (_Zombie1 getVariable "RZ_isZombie") then { deleteVehicle _Zombie1; systemchat format ["MiZ Zombie Shield: Deleted - %1", Name _Zombie1]; sleep 1; }; if (_Zombie1 getVariable "RZ_isDemon") then { deleteVehicle _Zombie1; systemchat format ["MiZ Zombie Shield: Deleted - %1", Name _Zombie1]; sleep 1; }; }foreach _EntitiesArray1; sleep 1; }; }; titleText ["MiZ Zombie Shield: Loaded","PLAIN DOWN"]; titleFadeOut 4;
  10. Rainbow7

    Wolfsrudel ExileZ GER/ENG

    Wolfsrudel[PVP]Zombies|Missions|Highloot|AI|FPS running on Chernarus 2035 145.239.226.165:2302 Featrues : -zombies -basespawn -cup vehicle -cup weapons -cup units -Extended base mod -tow vehicle - airdrops for cash -ZCP -DMS - Roaming AI
  11. Otto Rosmarus

    [IGFGaming.net] DayZ Exile Napf

    Welcome to The International Gamers Federation It is a pleasure to have you join us. We are a growing community of friends, united by our love for gaming. We welcome you to our family. Our DayZ Exile server is one of a kind. While we may have some features that other servers do, it's our incredible attention to detail, awesome staff team, and experience in the industry that sets us apart from other communities. Our Management Team have been developing, administrating, and managing game servers and communities for more than 10 years combined. We at the International Gamers Federation create fun, memorable experiences and lay the foundation for life-long friendships. Play with us and you will find your second home. But enough about our awesome community, let's talk about the server... SERVER FEATURES [Required Addons + Connection Info Below]: Step back in time to those nostalgic moments of Arma 2 DayZ Overpoch and relive the glory days on Napf Island. Zombies. Lots of zombies (but not tooo many). We've brought back zombies to get that classic DayZ vibe. RHSAFRF and RHSUSAF are on the server. Play around with cold war and modern vehicles, weapons, and uniforms. Completely custom traders and trader cities. We have devoted a lot of time to ensure that our traders and trader cities have a realistic feel. After all, there's been a war and apocalypse, so expect some sketchy looking places. Completely custom DMS missions. Our AI missions are challenging but rewarding - with up to three running at a time, even during low population periods you will have no problem finding a fight (if you so desire). Custom survivor camps with loot spread across the map. Carry a radio on you near the north-east part of the map for a surprise - soon Random lootable heli and car crashes. Persistent vehicles across the map. Worry no longer about finding an awesome vehicle and putting all of your gear into it only to find it gone when you log in the next day. Non-persistent vehicles that spawn at missions can be claimed by using a codelock. Persistent time and weather. 4 hour days and two hour nights with varying weather. Let's just say you don't wanna be playing this alone at night. Revive scripts. Get chomped on by a zombie, or shot by a bandit? If one of your "friends" are carrying a CPR medkit, they can bring you back from the dead! If they're not carrying one, are they really your friend? Discord integration. You can manage your territory and get notifications from our Discord server. Link to join below. Getting chased by zombies or disgruntled survivors? Climb over a wall, or onto a roof and escape them using Enhanced Movement! Alternatively, if you're stuck on a roof and have rope, repel down! Escape never looked so easy. Spot a sweet vehicle but you're already in one? Tow it or lift it back to base and keep it. It's yours now. Hacking and grinding are viable options, but take a while to complete. Make sure you bring some friends to cover your derrière. Automatic restarts every six hours with warnings (All times EST: 12am, 6am, 12pm, 6pm) ensure everything is running like a well oiled machine. InfiSTAR antihack. To keep the experience fun and makes helping players much easier. Optional acceptable addons are available in our Workshop Collection [below] for an enhanced experience. Ambient DayZ music [currently being worked on, not yet available], advanced towing, airlifting, & repelling, Blastcore edited, and JSRS sound mod. Private, locked Teamspeak channels available for groups for discreet and instant communication. Restrictions apply, see our website [link below] for more info. PLUS MORE. We can't list everything here, you need to come check for yourself We're working on lots of new and exciting features, as well as improving current ones. Follow our progress on our website. OTHER NEED TO KNOW INFORMATION [ADDONS AND LINKS]: Download all the necessary addons to join our server through our collection on the Steam Workshop: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551716097 Join us on Discord: http://discord.me/igfgaming At this time, our server is still in development. Some features are subject to change. You may experience some bugs while on our server. We have grand plans, and we hope that you can be there to witness them become reality. Expect slightly lower populations than usual, but rest assured that we are working hard to have everything finalized shortly. We have to start the ball rolling somewhere We encourage everyone to get involved in our community. You can learn more about how you can get involved by visiting and registering on our forum: https://www.igfgaming.net/ Playing is more fun with friends! Use the discord link to invite your friends to our community - after all, we need your help to grow our family ALSO: We are actively developing a completely custom Arma 3 Zargabad Life server. Check out our Discord or website for more information on that! We hope this post has piqued your interest. We hope to see you on our server soon!
  12. CrypticLegend

    |NOT ACTIVE|

    Server is no longer available
  13. Hallo Leute, ich bin relativ neu in der Szene Arma, Exile und Co. und habe festgestellt, dass häufig die Fragen aufkommt wie ein Linux Server inkl. Mods erstellt wird. Durch mehrere Forenbeiträge habe ich ein Tutorial zusammengefasst, welches das Erstellen eines Servers auf Linux evtl. vereinfachen soll. Dieses Tutorial werde ich ständig erweitern. Beispielsweise soll die Installation der Ryanzombies Mod folgen (hier muss ich selber noch einiges in Erfahrung bringen, gerne nehme ich dort auch Hilfe und Tips an), sowie das Konfigurieren des gesamten Servers. Gerne könnt Ihr mir Verbesserungen sowie Änderungen mitteilen, um der Community ein stetig aktuelles Tutorial anbieten zu können. Kritik könnt ihr mir ebenfalls gerne äußern! ARMA III Linux Installation Guide Nachdem eine Linux Distribution installiert wurde, in diesem Fall Debian 8 (8.9), erstellen wir einen Benutzer der für den ARMA Server und dessen Verwaltung zuständig ist. adduser steam ARMA III und SteamCMD benötigen einige Bibliotheken dir wir installieren sollten. sudo apt-get install lib32stdc++6 sudo apt-get install lib32gcc1 Des Weiteren brauchen wir, wenn noch nicht vorhanden, einen SQL Server, unzip sowie nano den Text Editor. Diese installieren wir mit folgendem Befehl. !Wichtig: Achtet beim Erstellen des sql-Servers auf die richtige Eingabe eurer Daten, denn Passwort und co. müsste ihr später korrekt in eure config Datei hinterlegen! apt-get update apt-get upgrade apt-get install software-properties-common apt-key adv --recv-keys --keyserver keyserver.ubuntu.com 0xcbcb082a1bb943db add-apt-repository 'deb [arch=amd64,i386,ppc64el] http://mirror.netcologne.de/mariadb/repo/10.2/debian jessie main' apt-get update apt-get install mariadb-server apt-get install unzip apt-get install nano Wir melden uns mit dem erstellen Benutzer an und fügen einen Ordner hinzu den wir direkt betreten. sudo -i -u steam Von der Valve Developer Community Seite laden wir uns die aktuelles SteamCMD herunter und führen diese aus, nachdem wir das Paket entpackt haben. wget http://media.steampowered.com/client/steamcmd_linux.tar.gz tar xf steamcmd_linux.tar.gz ./steamcmd.sh Es ist empfehlenswert ein extra Steam Konto zu erstellen der rein für das Hosten von Dedicated Servern zu nutzen ist. Wir melden uns mit dem Konto in der SteamCMD ein und starten den Download von ARMA III. login username force_install_dir ./arma3/ app_update 233780 exit EXILE Mod installieren Um die Exile Mod für unseren ARMA III Server zu nutzen laden wir uns als nächstes die Server Daten von der offiziellen exilemod.com Seite herunter (Version kann variieren). Geht dazu in den arma3 Ordner und sichert euch die zip Daten in einen extra Ordner. cd arma3 mkdir data cd data wget http://www.exilemod.com/download-all-the-files/@ExileServer-1.0.3e.zip wget http://bravofoxtrotcompany.com/exile/@Exile-1.0.3.zip unzip \@ExileServer-1.0.3e.zip unzip \@Exile-1.0.3.zip Nachdem wir die Daten entpackt haben verschieben wir alle relevanten Daten. mv @Exile ../ cd Arma\ 3\ Server/ mv LICENSE.txt ../../ mv tbbmalloc.dll ../../ mv @ExileServer/ ../../ mv battleye/* ../../battleye/ mv keys/* ../../keys/ mv mpmissions/* ../../mpmissions/ cd .. rm -r Arma\ 3\ Server/ Wir erstellen die Datenbank indem wir folgenden Befehl ausführen und füttern diese mit der exile.sql Datei. mysql -u root -p create database if not exists exile; GRANT ALL ON exile.* TO 'exile'@localhost IDENTIFIED BY 'password'; flush privileges; source /home/steam/arma3/data/MySQL/exile.sql quit Ein wichtiger Schritt ist das Konfigurieren der jeweiligen config Dateien. Hier sollten Servername , Passwort usw. angepasst werden. Beispielsweise kann die zu spielende Map in der config.cfg geändert werden (template = Exile.Malden). Auch der Zugriff auf die Datenbank muss gewährleistet werden. Aus diesem Grund bearbeiten wir die extdb-conf.ini und fügen die Zugangsdaten aus unser erstellten Datenbank ein. cd ~/arma3/@ExileServer nano config.cfg nano extdb-conf.ini Fehleranalyse Kontrollieren wie jetzt, ob die extDB funktioniert, mit folgendem Befehl. ldd extDB2.so Sollte hinter einer Zeile „not found“ stehen dann führen wir als root folgendes aus. dpkg --add-architecture i386 apt-get update apt-get install libc6 tmux lib32gcc1 lib32gcc1 lib32stdc++6 libtbb2:i386 Um den Server zu starten gehen wir in den Ordner, indem sich die arma3server Datei befindet und führen diesen Befehl aus. ./arma3server -cfg=@ExileServer/basic.cfg -config=@ExileServer/config.cfg -autoinit -mod=@Exile\; -servermod=@ExileServer\; >> serverlog.rpt -autoinit Startet die Mission inkl. allem dazugehörigen, dies geschieht sonst erst nach der ersten Verbindung durch einen Client zum Server. >> serverlog.rpt Erstellt die "serverlog.rpt" Log-Datei in unser Server Verzeichnis. Bambi Creation Timeout Bei dem Problem, dass Player den Server nicht beitreten können, da „Bambi“ nicht richtig geladen werden kann, muss die Datei mysqld.cnf als root bearbeitet werden. sudo nano /etc/mysql/my.cnf Fügt folgende Zeile hinter [mysqld] hinzu. sql-mode="ERROR_FOR_DIVISION_BY_ZERO,NO_ZERO_DATE,NO_ZERO_IN_DATE,NO_AUTO_CREATE_USER" Startet den Dienst neu um die Änderungen wirksam zu machen. service mysql restart Exile Mod modifizieren coming soon... Server AdminToolkit Um den Server inGame zu verwalten habe ich mich für eine kostenlose Variante entschieden. Ich benutze das AdminToolkit von Ole welches wirklich super funktioniert. Zuerst laden wir uns die Daten von GitHub und entpacken den @AdminToolServer Ordner in unser Server Verzeichnis. cd ~/arma3/data wget https://github.com/ole1986/a3-admintoolkit/archive/master.zip unzip master.zip cd a3-admintoolkit-master mv @AdminToolkitServer ../../ Im Anschluß verschieben wir die Schlüssel Datei. mv admintoolkit.bikey ../../keys/ Wir entpacken das admintoolkit_servercfg.pbo Archiv und fügen die UID´s der Admins in die config.cpp hinzu (diese findet man im Arma 3 Menu > Profil). Auch können in dieser Datei Moderatoren hinzugefügt werden. Nachdem wir die Datei wieder gespeichert haben packen wir die Daten wieder zu einem .pbo Archiv. Als nächstes müssen wir unsere Missions .pbo Datei anpassen. Diese entpacken wir und öffnen die description.ext Datei. Dort fügen wir hinter class ExileServer_system_network_dispatchIncomingMessage { allowedTargets = 2; }; folgendes hinzu class AdminToolkit_network_receiveRequest { allowedTargets = 2; }; Wir bleiben in unserem Missions Verzeichnis und öffnen die config.cpp dort suchen wir nach der Zeile class CfgExileCustomCode und fügen folgendes vor die oben genannten Zeile hinzu. class CfgAdminToolkitCustomMod { /* Exclude some main menu items * To only show the menus loaded from an extension, use: * * ExcludeMenu[] = {"Players", "Vehicles", "Weapons" , "Other"}; */ ExcludeMenu[] = {}; Extensions[] = { {"Exile Mod","ExileMod"} }; /* 4 Quick buttons allowing to add any action you want - See example below*/ QuickButtons[] = { /* send a chat message to selected player containing 'Test 123' */ {"Chat", "['message', [AdminToolkit_Player, 'Test 123']] call AdminToolkit_doAction"}, /* send a message to everyone using the parameters text field */ {"Msg To All", "['messageall', AdminToolkit_Params] call AdminToolkit_doAction"}, /* Quickly get a Helicopter */ {"Heli", "['getvehicle', 'B_Heli_Light_01_armed_F'] call AdminToolkit_doAction"}, }; }; Zu guter Letzt kopieren wir den atk Ordner aus dem @MissionsFile Ordner, den wir heruntergeladen haben, in unseren Missions Ordner von unserem Server und packen diesen wieder in ein .pbo Archiv. Jetzt passen wir nurnoch den Startparameter. ./arma3server -cfg=@ExileServer/basic.cfg -config=@ExileServer/config.cfg -autoinit -mod=@Exile\; -servermod=@ExileServer\;@AdminToolkitServer\; >> serverlog.rpt ExileZ Mod + Ryan Zombies & Demons Zu aller erst laden wir alle wichtigen Daten herunter, angefangen mit der ExileZ Mod und danach dementsprechend die eigentlich Zombie Mod. Dazu gehen wir wieder in unseren data Ordner, indem wir auch alle relevanten Daten für Exile gepackt habe. Achtet bitte darauf, dass ihr die Links noch einmal kontrolliert, die ich hier gepostet habe! Die Zombies & Demons Zip Datei habe ich auf meinen privaten Server gepackt, da ich keinen direkten Link über google drive erhalte. cd ~/arma3/data wget https://github.com/kuplion/ExileZ-Mod/archive/master.zip wget http://thunderfire.net/download/ZombiesDemonsV5.0.zip Wie gewohnt entpacken wir beide Archive mit unzip (master.zip.1, da sich bereits eine master.zip in unserem data Ordner befindet). unzip ZombiesDemonsV5.0.zip unzip master.zip.1 Wir erhalten zwei Ordner einmal den ExileZ-Mod-master und den ZombiesDemonsV5.0 Ordner, auf den wir jetzt erst einmal genauer eingehen. Dieser enthält einen weiteren Ordner @Ryanzombies welchen wir in unser arma3 Verzeichnis verschieben. mv @Ryanzombies ../ Wichtig ist jetzt, dass wir den Schlüssel kopieren der sich im @Ryanzombies Ordner befindet. cd ../@Ryanzombies/Keys cp RyanD.bikey ../../keys Leider habe ich festgestellt, dass es Probleme beim Starten des Servers gab. Ich habe eine Error Meldung erhalten die wohl darauf zu schließen ist, dass die Verzeichnisse im @Ryanzombies Ordner nicht alle kleingeschrieben sind. Aus diesem Grund müssen wir alle Ordner mit Kleinbuchstaben ausstatten. Dazu gehen wir wieder in unser Grundverzeichnis. cd ~/arma3 mv @Ryanzombies @ryanzombies cd @ryanzombies mv Addons addons mv Keys keys Nachdem das erledigt ist können wir den Ordner @ryanzombies abhaken und beschäftigen uns nun mit der ExileZ Mod. Diese Mod wird mit einer exilez_mod.pbo Datei verschickt. Diese können wir entpacken um einige Werte, wie das Spawnen der Zombies etc. , zu verändern (dazu später mehr). Der Einfachheit halber nehmen wir direkt die fertige exilez_mod.pbo und fügen diesen in unseren @ExileServer Addons Ordner. cd ../data/ExileZ-Mod-master/ mv exilez_mod.pbo ../../@ExileServer/addons Jetzt müssen wir die mission Datei anpassen. Dazu gehen wir im arma3 Ordner in den Ordner mpmissions und entpacken das .pbo Archiv, welches wir auf dem Server laufen haben. Der missions.sqm Datei fügen wir ryanzombies sowie ryanzombiesfunctions hinzu, sodass es wie folgt aussehen sollte. addOns[]= { "exile_client", "a3_map_altis", "ryanzombies", "ryanzombiesfunctions" }; Nachdem das erledigt ist packen wir die gesamten Daten wieder in ein .pbo Archiv und legen es in unseren mpmissions Ordner ab, welcher sich direkt im arma3 Verzeichnis befindet. Zu guter Letzt passen wir den Startparameter an, indem wir @Ryanzombies; hinzufügen. Das ganze sieht dann ungefähr wie folgt aus. ./arma3server -cfg=@ExileServer/basic.cfg -config=@ExileServer/config.cfg -autoinit -mod=@Exile\; -servermod=@ExileServer\;@AdminToolkitServer\;@ryanzombies\; >> serverlog.rpt Konfiguration Exilez Mod Theoretisch sind die Konfigurationsdateien selbsterklärend, da diese vorbildlich gut Kommentiert wurden. Fangen wir aber erste einmal damit an, welche Daten für uns relevant sind. Als erstes sollten wir die exilez_mod.pbo Datei entpacken und öffnen danach die config.sqf . Ich werde in diesem Schritt nicht jede Einstellung erklären, denn das würde das Tutorial sprengen. Aus diesem Grund nenne ich die meiner Meinung nach wichtigsten Punkte. Diese beiden Einstellungen stehen für die maximale Anzahl der auf dem Server zu erzeugenden Zombies dar und die Fraktion die jeder Zombie erhält. Stellen wir Beispielsweise die Fraktion der Zombies auf West so greifen uns diese nicht mehr an und laufen direkt auf einen vordefinierten Punkt ohne uns zu beachten. EZM_MaxZombies = 100 EZM_ZombieSide = EAST Des Weiteren habe ich die Demons als auch die explodierenden Zombies deaktiviert. EZM_ryanzombieshealthdemon = -1; EZM_ExplosiveZombies = false; Die Option des Werfens empfinde ich als etwas zu übertrieben und meiner Meinung nach wirkt es als wäre es „verbugged“ (was es nicht ist). Aus diesem Grund folgende Einstellungen. EZM_ryanzombiescanthrow = -1; EZM_ryanzombiescanthrowtank = -1; Einstellungen der Hordenbildung sowie das Spawnen rund um den Spieler habe ich alle auf default gelassen. Ich denke das ist nachher auch wieder eine Frage des Geschmacks als auch der Serverperformance. Wenn tatsächlich der Bedarf weiterer Erklärung besteht könnt ihr das gerne hier Kommentieren. Restart/Backup Script Nachdem der Server durch die integrierten RCON Befehle eigenständig runter fährt, muss dieser ordnungsgemäß neu gestartet werden. Dazu habe ich ein kleines Shellscript erstellt welches alle 3h per Crontab abgerufen wird. Das Script selber sieht wie folgt aus. ################################################################################# # NAME: BACKSTART SCRIPT # AUTHOR: SNORP (THUNDERFIRE.NET) # VERSION: 1.3 # DATE: 2017/09/14 ################################################################################# # # VARIABLE # BACKUP_DIR=/home/steam/backup CURRENT_HOUR=$(date +"%H") CURRENT_DATE=$(date +"%F_%H") SERVER_PROCESS=$(ps axf | grep arma3server | grep -v grep) # CHECK SERVER IS RUNNING while [ ! -z "$SERVER_PROCESS" ]; do sleep 5 echo "The server is still running!" SERVER_PROCESS=$(ps axf | grep arma3server | grep -v grep) done echo "The server is offline, the script is now started." # CHECK THE TIME FOR A BACKUP if [ "$CURRENT_HOUR" -eq 10 ] || [ "$CURRENT_HOUR" -eq 22 ]; then # ITS TIME FOR A BACKUP echo "A backup is created." mysqldump --user=exile --password=PASSWORDHERE exile > $BACKUP_DIR/db_$CURRENT_DATE.sql zip -r $BACKUP_DIR/bu_$CURRENT_DATE.zip /home/steam/arma3/battleye /home/steam/arma3/@AdminToolkitServer /home/steam/arma3/@ExileServer /home/steam/arma3/@ryanzombies /home/steam/arma3/mpmissions #BACKUP COMPLETE NOW RESTART THE SERVER screen -S A3Server -X stuff './arma3server -cfg=@ExileServer/basic.cfg -config=@ExileServer/config.cfg -autoinit -mod=@Exile\; -servermod=@ExileServer\;@AdminToolkitServer\;@ryanzombies\;>> serverlog.rpt\n' echo "Backup was created successfully, the server is now restarted." else # ITS NOT TIME FOR A BACKUP JUST RESTART echo "No backup is performed. The server is restarted." screen -S A3Server -X stuff './arma3server -cfg=@ExileServer/basic.cfg -config=@ExileServer/config.cfg -autoinit -mod=@Exile\; -servermod=@ExileServer\;@AdminToolkitServer\;@ryanzombies\; >> serverlog.rpt\n' fi Es gibt sicher noch bessere und elegantere Methoden als diese! Aus dem Grund bitte ich die Community mir dabei zu helfen dieses Script anzupassen. Wichtig wäre noch das einfügen des SQL Passworts !SICHERHEITSRISKO! ansonsten funktioniert die Backup-Funktion nicht. Außerdem wird das Backup jeweils um 10.00 und um 22.00 Uhr ausgeführt, diese Werte können natürlich nach belieben geändert werden. Eine automatische Reinigung nach Beispielsweise einer Woche muss natürlich noch hinzugefügt werden, dazu bin ich bis jetzt noch nicht gekommen. Um das Script alle 3h auszuführen erstellen wir ein Crontab mit folgendem Befehl und wählen 2. /bin/nano . crontab -e 0 0,3,6,9,12,15,18,21 * * * /home/steam/backup.sh Natürlich sollte die Zeit des Servers mit dem des Crontabs angepasst werden. Ich habe mich für die Laufzeit von 2:59h entschieden. Zum Thema Arma 3 / Exile Konfiguration werde ich das Tutorial etwas später ergänzen.
  14. [BHT] Hawk

    Black Hornet Tactics Altis

    Addons/Server features: *Server Restarts alle 6 Stunden *Roaming and Mission KI *Zombies *Mods: EXILE, Extended base mod, Ryans Zombies, NIArms Complete, Enhanced Movement, Task Force Radio *XM8 Apps (view distance, customizable statsbar, crafting) *Voller Tag/Nacht Zyklus mit kürzerer Nacht *Dynamische Missionen *PVP (Tötet euch wie ihr wollt, aber behaltet stets einen freundlichen Ton) *Revive per Defibrillator *3rd Person View nur in Fahrzeugen *Survival | Hardcore Der Server ist am 01.10.2018 neu aufgesetzt worden. Es gibt aktive Admins und Änderungen werden zeitnah eingepflegt (Wir haben aber alle Jobs, zeitnah heißt also nicht sofort). Neue Spieler starten mit 5k in der Bank. Für eine stete Herausforderung sorgen die Überall auf der Karte spawnenden Zombies. Die Zombies spawnen in geringer Anzahl in Spielernähe, in mittlerer Anzahl in Städten und zufällig auch als Horde. Roaming KI erzeugt ein realistischeres Gefühl. Wir fügen regelmässig neue Inhalte hinzu und sind auch offen für Vorschläge.
  15. White Tiger

    Imperfect Gaming Exile

    We are a new community (well I tried to do this in 2017 but I didn't have the funds). Anyway, I try to modify the server daily so there is new stuff to do. This server has TFAR, side missions, zombies, etc. We also have a "Vote to Affect" section on the website where the players can decide if they want to add/change something on the server. Feel free to make an account on: https://community.imperfectgaming.com/ and the mod list is here: http://imperfectgaming.com/a3exilemodlist.html
  16. Leonardo Twinkle

    UK420 DayZ

    UK420 started with Arma 2 DayZ Mod, but after 2 years running. It was time to move to Arma 3. Any Questions Join Discord
  17. kuplion

    [FPS] ExileZ Tanoa

    ## ExileZ on Tanoa!! If you're looking for a well run, fun, and fair Tanoa server, check out FriendlyPlayerShooting. We've been hosting Arma servers for nearly 5 years, starting waaaaay back with Arma2: DayZ Mod, then DayZ SA, and most recently Arma3 ExileMod. We're an easy going bunch of guys who admin fair and take a bullet well. ## FEATURES: Tough Zombies (You have been warned!) Zombies and AI attack each other Roaming AI / AI Vehicles Multiple Missions PVP Capture Points Guarded Crash Sites With Loot Guarded Random Loot Crates 10K Starting Poptabs Spawnzone Cooldowns (15 minutes) Base respawn (15 minute cooldown) Sell crates at WasteDump Trader Custom Kill Feed (shows Weapon, Scope, and a rough location - Great for PVP!) Attach Chemlights to your body (Great for when you don't have NVG!) Claim Vehicles with a Code Lock (Anything that's not already owned!) Custom Randomised Spawn Uniform Loadout (Never spawn with the same clothes or navaagain. Randomised each spawn!!) Radiation Zone replaced with Infected Zone, with hardcore zombies and top tier loot (No gasmasks needed, just balls of steel!!) Ship Wrecks spawn randomly each restart with up to 50000 Poptabs (and other loot). Grab a boat/sub and go do some plundering!! Building Height Restrictions (30m) NO MORE COCK TOWERS!! Territory Payment Due Date notifications so you never miss a payment Accelerated Night Time so you get several days/nights per server restart Bridge to Infected Island (NW Island) ## FIXES: Fixes for weapon attachment duping (No more infinite scopes!!!) Vehicle Protection (from Arma bugs on server restart) Several custom scripts to fix Arma/Exile issues like wonky/exploding crates and vehicles Fixed Weapon Attachment Compatibility ## QUALITY OF LIFE IMPROVEMENTS: Increased Toast time so you can actually read them Customisable Stats Bar (and XM8 config app) Custom View Distance (via XM8 app) Streaming / Recording Toggle - Hides GUI (via XM8 app) ## SERVER PING AND RESTART TIMES: Three hour restarts = 12, 3, 6, 9, 12.. GMT Server locks 15 minutes before each restart to prevent data loss The ping limit is 250
  18. TermNCR

    UK420DAYZ|2035|EXILE|SURVIVAL

    UK420DAYZ|2035|EXILE|SURVIVAL|ZOMBIES|MISSIONS|BASERESPAWN 60 Slots on a X64 exe dedicated server. Survival based server with zombies, built on the Chernarus 2035 map, AI missions, JSRS, Enhanced movement fully persistent vehicles and Base Respawn. Some old school DayZ Mod feels, but updated to arma 3
  19. Lanjarón Herrero

    (ESP)CanaryGamers ExileZ-Rolepla

    En el año 2013, el gobierno de Namalsk, una pequeña isla seminevada, pierde las elecciones frente a la oposición de corte pseudonacionalsocialista. El nuevo presidente no democrático electo pasará a dictar una serie de Decretos que harán que Namalsk se vea aislada económicamente y que se establezca una profunda represión de las minorías étnicas. Las grandes potencias mundiales empiezan a preocuparse por la situación de la isla. Un contingente de observadores de la ONU acude a la isla a revisar la situación como informantes de Naciones Unidas. En un intento de expulsar al invasor, el gobierno decide ejecutar a los informadores. En ese momento, el resto de naciones deciden iniciar la liberación de la isla. Dos años más tarde, tras una operación nocturna conocida como “Libertad Nevada” el líder sátrapa es ejecutado en el salón presidencial del Palacio Presidencial. Es en ese día, cuando las fuerzas leales al gobierno, como contraofensiva, deciden soltar en el aire una “partícula no identificada” y la lluvia inicia un proceso de contaminación de las aguas nacionales. Este proceso generará una serie de mutaciones que acabará generando un extraño “Síndrome del Caníbal Moribundo (SCM)”. Los conocidos como “caminantes, revividos, renacidos, zombies…”. Tras lo sucedido, el pequeño ejército internacional que había logrado ejecutar al líder sátrapa se desintegra. Quedando así algunos soldados rebeldes que fueron tomando zonas poco pobladas de caminantes. La civilización fue diezmada y escasos hombres permanecen vivos aún. Sobrevive como puedas.
  20. Xairo

    Zombieland Napf

    4 Hour Restarts Active Admins High FPS High Loot High-Quality Custom Map Content Static mission Custom Trade-Zones Tanks R3F towing/loading Niarms RHSUSAF RHSAFRF EBM BWMOD
  21. Xairo

    Zombieland Chernarus

    4 Hour Restarts Active Admins High FPS High Loot High-Quality Custom Map Content Static mission Custom Trade-Zones Tanks R3F towing/loading Niarms RHSUSAF RHSAFRF EBM BWMOD
  22. Alright, I recently got an arma 3 server and I got the ExileZ installed with zombies and demons, one night is was working perfectly and everything, but then the next day, the zombies spawned but they were invisible and I kept getting the ryan zombie missing scream and then a number. Really need some help with this bug or whatever it.
  23. TheJoker < Boriz >

    [PHs-ChernarusRedux]

    Custom Scripts/Mods: - Zombies + Hordes - AI Missions ( many custom ) - ZCP Capture Points - MarXet Playermarket - Respect based Loadout - Bountyhunter ( Mostwanted ) - Base Spawn - Blueprint Crafting - Vector Building - Advanced Sling Loading and Rappeling - Revive - Claim Vehicle - BramaRecipes - Selling / Moving Crates - many new Weapons ( all RHS Mods ) - many new Vehicle ( all RHS Mods ) - many new Cloth ( all RHS Mods ) - many new Building Stuff ( Extended Base Mod ) All Mods can be found here -> https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1448976916
  24. SMP | L3G4CY

    Project Ravage Arma 3 DayZ

    Our server is simply known as Project Ravage. Our server is a nostalgic recreation of DayZ (using Exile) with new and custom features to add a fresh twist on the original Arma 2 mod. Our server includes the following: - AI Missions - Arma 2 Weapons, Clothing, and Vehicles - A fully working humanity system - Zombies and zombie infested helicopter crashes - Extended Survival Items - Extended Base Items - Custom map edits - Custom loot tables - Advanced trader UI - Post-apocalyptic vehicles - Rappelling - Enhanced movement - Tow and Lift - An upcoming custom vehicle repair system - Even more unlisted and more to come! The project is ambitious, but we have a good team in place with server management experience. We are looking to expand and provide a server that everyone can enjoy! Come join today!
  25. Lanjarón Herrero

    (ESP)CanaryGamers ExileZ-Rolepla

    Canary Gamers Comunidad ofrece su servidor Roleplay de Superviviencia. Somos una pequeña comunidad de Roleplay al estilo zombie. Entra en nuestro Discord: https://discord.gg/JbqqgW8 y ayúdanos a crecer. Deberás hacer una pequeña presentación en el canal que encontrarás en nuestro canal Discord: https://discord.gg/JbqqgW8 Lore Oficial: En el año 2013, el gobierno de Namalsk, una pequeña isla seminevada, pierde las elecciones frente a la oposición de corte pseudonacionalsocialista. El nuevo presidente no democrático electo pasará a dictar una serie de Decretos que harán que Namalsk se vea aislada económicamente y que se establezca una profunda represión de las minorías étnicas. Las grandes potencias mundiales empiezan a preocuparse por la situación de la isla. Un contingente de observadores de la ONU acude a la isla a revisar la situación como informantes de Naciones Unidas. En un intento de expulsar al invasor, el gobierno decide ejecutar a los informadores. En ese momento, el resto de naciones deciden iniciar la liberación de la isla. Dos años más tarde, tras una operación nocturna conocida como "Libertad Nevada" el líder sátrapa es ejecutado en el salón presidencial del Palacio Presidencial. Es en ese día, cuando las fuerzas leales al gobierno, como contraofensiva, deciden soltar en el aire una "partícula no identificada" y la lluvia inicia un proceso de contaminación de las aguas nacionales. Este proceso generará una serie de mutaciones que acabará generando un extraño "Síndrome del Caníbal Moribundo (SCM)". Los conocidos como "caminantes, revividos, renacidos, zombies...". Tras lo sucedido, el pequeño ejército internacional que había logrado ejecutar al líder sátrapa se desintegra. Quedando así algunos soldados rebeldes que fueron tomando zonas poco pobladas de caminantes. La civilización fue diezmada y escasos hombres permanecen vivos aún. Sobrevive como puedas. Server name: (ESP)CanaryGamers ExileZ-Roleplay Address: 217.182.53.43:2302 Server version: 182144710 Required game version: 1.82.143869 Map: Namalsk Mission: Exile