Sign in to follow this  
Zekkomon

Exile Occupation можно ли отключить урон от столкновений патрульным машинам ботов

4 posts in this topic

Собственно встал такой вопрос: можно ли отключить урон от столкновений патрульных машин ботов с препятствиями пока боты управляют этой машиной?
Дело в том что на карте которую я использую на дарогах встречаются всякие бетонные блоки и остовы машин,боты этого добра не видят и ломают колёса о первое встречное препятсвие.
Такая функция отключения физического урона была реализована в A3XAI ,там боты врезаясь во что-либо не ломали колёса, а сдавали назад и объезжали препятствие,при этом если забрать у ботов эту машину, то повреждения вроде как включались обратно.

 К сожалению попробовать адаптировать код из A3XAI под Оккупацию я не могу в связи с отсутствием програмистских навыков,если кто-то сможет мне помочь в этом вопросе буду очень признателен.

Edited by Zekkomon

Share this post


Link to post
Share on other sites
6 hours ago, Zekkomon said:

Собственно встал такой вопрос: можно ли отключить урон от столкновений патрульных машин ботов с препятствиями пока боты управляют этой машиной?
Дело в том что на карте которую я использую на дарогах встречаются всякие бетонные блоки и остовы машин,боты этого добра не видят и ломают колёса о первое встречное препятсвие.
Такая функция отключения физического урона была реализована в A3XAI ,там боты врезаясь во что-либо не ломали колёса, а сдавали назад и объезжали препятствие,при этом если забрать у ботов эту машину, то повреждения вроде как включались обратно.

 К сожалению попробовать адаптировать код из A3XAI под Оккупацию я не могу в связи с отсутствием програмистских навыков,если кто-то сможет мне помочь в этом вопросе буду очень признателен.

на версии 1.0 у меня работали и DMS и A3XAI . Использовал пататрули из A3XAI а мисии DMS и VEMF . Самые приятный ИИ был у A3XAI  ) всмысле адаптировать ? ты какую версию A3XAI пробуешь прикрутить ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement
19 hours ago, point said:

на версии 1.0 у меня работали и DMS и A3XAI . Использовал пататрули из A3XAI а мисии DMS и VEMF . Самые приятный ИИ был у A3XAI  ) всмысле адаптировать ? ты какую версию A3XAI пробуешь прикрутить ?

Тоже хотел патрули от A3XAI использовать,но у меня почему-то половина машин,а иногда и вертушки спавнятся без водителя и я не могу понять почему. Версия A3XAI: "0.2.0c"

Share this post


Link to post
Share on other sites
4 hours ago, Zekkomon said:

Тоже хотел патрули от A3XAI использовать,но у меня почему-то половина машин,а иногда и вертушки спавнятся без водителя и я не могу понять почему. Версия A3XAI: "0.2.0c"

попробуй этих 0.2.1 . Там я помню настраивалось количество водил в отряде патруля каждого , так же количество стрелков и просто пасажиров . Может там что напортачил , но поробуй эту версию 

https://github.com/Fickdichhard/A3XAI-UPLOAD

Share this post


Link to post
Share on other sites
Advertisement

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.