jens-thiel

uss freedom

12 posts in this topic

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Guest

hi, mit diesen code funzt das super und der flugzeugträger ist an der possi wo er sein soll.

kopiere diesen code in deiner init.sqf.

if (isServer) then {
    private _carrier = createVehicle ["Land_Carrier_01_base_F",[11244.858,11248.437,0],[],0,"NONE"];
    _carrier setPosWorld [11244.858,11248.437,0]; // [x,y,z] or positionWorld
    _carrier setDir 0; // North
    [_carrier] call BIS_fnc_Carrier01PosUpdate;
};

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also ich habe das via editor eben gesetzt  und mit dem M3DEN Plugin von maca ausgelesen

steht auch dann wie gewohnt in der datei

 

Spoiler

private _objects = [
	["Land_Carrier_01_base_F",[3043.94,11085.4,0],[[-0.633766,-0.773525,0],[0,0,1]],[false,false]],
.
.
.
.
.
];

 

wollte ne mission draus machen es ist auch alles da.... außer die USS Freedom selbst xD

hat da jemand ne idee woran das liegen könnte?

habe auch simulation ein und ausschalten probiert geht auch nicht

sie scheint einfach nicht da zu sein denn ich war auch schon tauchen auf dem meeresgrund lag sie auch nicht

 

ich probier das eben mal das was @110 gepostet hat

 

da hat einwandfrei funktioniert...

wenns schon dms nicht hinbekommt dann machts halt exile xD

Edited by Powerstriker46

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