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Bergo

Für einen Spawn keinen Halo Jump

5 posts in this topic

Weiß Jemand wie man für einen einzelnen Spawn Punkt den Halo Jump ausstellen kann?

Edited by Bergo

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Adhoc ohne größeren Scriptaufwand, fällt zumindest mir nichts ein. In Kombination mit xsSpawn, wäre das "relativ simple" zu realisieren:

if ((_listBoxControl lbText _listBoxControlIndex) == "DEINE SPAWNPUNKT") then 

	{
		
	_spawnButton ctrlEnable false;
	
	}
		else 
		{

		_spawnButton ctrlEnable true;
	
		};

So irgendwie, könnte das aussehen.

Edited by WURSTKETTE

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8 hours ago, Dr_Ranzigesau said:

Danach funktioniert aber der Basespawn nicht mehr. wenn du das xsspawn benutzt.

Davon mal abgesehen, dass wir nicht wissen ob er ein Basespawnscript benutzt , es funktioniert, muss man halt dementsprechend umschreiben.

Edited by WURSTKETTE

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